doxygen 可以用来为代码生成文档(需要代码本身有符合格式的注释)。
可以看到Houdini的HAPI文档就是用它生成的:
本篇的目标是尝试学习使用它,对一个简单的代码源文件生成文档。
(关于doxygen的入门级知识,可参见上一篇翻译《Doxygen 手册:入门》)
官方文档中有关于 UNIX / Windows 上以 源代码编译 / 二进制安装包 来安装的介绍。
不过对于入门来说可能不需要看那么细,直接在官网下载页面中下载Windows版二进制安装包即可:
打开安装包运行即可
正常流程来讲,源代码需要在编写的时候就有符合格式的注释。这里因为是测试,我就直接使用虚幻引擎的源代码作为测试了,因为它也是符合格式要求的。
我将 \Engine\Source\Editor\UnrealEd\Public\FileHelpers.h 拷贝到测试目录 D:\Test\Test0820 中。
正如 前一篇所说,doxywizard 是对 核心doxygen 的图形界面封装,因此使用它会更加方便。
可以在安装目录的 bin 文件夹找到它:
启动它后,选择上一步中建立的测试目录:
然后,在 run
分栏点击 Run doxygen
按钮:
等待执行完成:
现在,就可以在测试目录看到生成的文档了:
HTML文档可以从目录 html/index.html
进入: