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  • 04UE4 C++ 入门【力和扭矩】


    力:让物体向前的力     扭矩:让物体旋转的力

    新加相应的变量

      在构造函数中进行初始化

    在 开始游戏事件里加入这两个函数

    在蓝图里取消可以漂浮

    为物体施加力,需要开启模拟物理

    修改力 

    结论:物体沿x轴被扔出去了,同时受重力影响往下降

    在给扭矩加上数值

    结论:物体一边旋转一边向前,同时受重力影响向下。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhang2362167998/article/details/126436532
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