• PPIO边缘云聚焦音视频底层技术,探索元宇宙“登月工程”


    编者按: 2021年Metaverse非常火,火到连扎克伯格都不要“face”,直接把脸书改名为Meta。2022年初,元宇宙首次上升为国家级战略,被写入地方“十四五”产业规划,成为社会热议的焦点话题。每一项技术的迭代和革新,都意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。元宇宙是未来,一种很大程度上会实现的未来,什么时候才是我们占据主动权的最佳时机?答案就是:现在!想要在短时间内实现元宇宙,如同“登月工程”,需要我们从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。

    本次分享将从VR/AR的核心指标及实现,云与边缘架构、编解码、网络传输路径等多个维度,全面分析元宇宙的音视频技术脉络,探讨元宇宙时代产业结构变化,介绍PPIO边缘云未来如何为元宇宙提供强大的基础设施服务。

    文/王闻宇

    整理/LiveVideoStack

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    今天分享一个比较实在却又比较科幻的话题,对整个元宇宙过程做一次简单的推演,但这个推演不是商业方向的,而是对技术做一个推演。

    1、元宇宙的音视频技术脉络与底层技术

    大家都知道近几年中国在登月上取得了巨大的进展,特别是在2020年,中国登月时对月球进行了采集工作,一共带回了1.7kg左右的月壤,是航天史上第一个登陆月球背面并采集了样品的国家。之前20世纪60年度,美国曾经也有几次登月,但是美国的登月深受全球质疑,质疑者认为这只是给前苏联导演得一出戏,因为登月对人类没有什么用。但是实际上,登月工程真得没用吗?

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    其实不是,登月给社会带来了许多价值,比如我们生活中用到的设备包括无线吸尘器、钟表更准时、水更干净、救命毯、速食食品等技术,都是在登月期间所研发的重大科技成果,随之带来了很多商业化价值。我讲这个故事的主要原因是,元宇宙听起来离大家比较远,它来源于科幻,担心最终不一定能成为现实。但我演讲主题中的元宇宙就好比音视频行业的登月一样,它虽然目标很远,但过程中一定能诞生一些对我们有帮助的技术创新。

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    首先做个自我介绍,我是王闻宇,PPIO边缘云联合创始人兼CEO,从2004年开始做音视频,最早PPTV第一版是我和姚欣在学生宿舍写出来的,后面一直专注于P2P/CDN、直播、点播等相关技术上,直到2014年卖掉PPTV,开始了新的创业历程。2018年和姚欣联合创办了PPIO边缘云,发展靠近用户侧的边缘节点,主要服务音视频行业。

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    说到元宇宙,它来源于什么呢?最开始,元宇宙来源于1993年的一本小说《雪崩》,小说里史蒂芬森将这个平行于物理世界的数字世界命名为“Metaverse”。之后在影视作品中,元宇宙的理念一步步出现在《黑客帝国》等影视作品中,包括最近的电影《头号玩家》,以及欧洲一家非常知名的蠢驴游戏公司,把元宇宙小说《雪崩》的故事场景还原成了一个游戏叫做《赛博朋克2077》,里面几乎刻画了小说《雪崩》的世界,游戏中的“超梦”也就是元宇宙的体验。从科幻的视野来看,元宇宙最终是给人以类真实世界的音视频体验。

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    下面我们站在现实的角度来看元宇宙,2021年,Facebook公司在Connect2021大会宣布正式更名为“Meta”,从而把Metaverse作为Facebook的战略。扎克伯格一共提出了八大要素,其中第一大要素是“身临其境感”,Facebook为身临其境感研发出了三款硬件,第一款硬件是Oculus,以23亿美元收购了Oculus公司,并在VR业务上持续投入了大量研发费用。除此之外,它自己又推出了AR和MR相关的一些硬件产品。扎克伯格所说的元宇宙带来的身临其境感,也是给人以类真实世界的体验,这也是VR/AR发展到人眼感官的极致体验。

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