今天继续加油学习,今天整理一下VUE中生命周期那有些,平且依次说明给个的使用场景以及作用。嘻嘻嘻,让我们一起学起来好吧~~~come
beforeCreate:function(){
//组件创建之前
console.log(this)
}
使用该组件,就会调用created方法,* 在created这个方法中可以操作后端的数据 数据驱动视图;* 应用:发送ajax请求created:function(){ console.log(this.msg) },
### beforeMount:挂载数据到DOM之前会调用
在挂载开始之前被调用:相关的 render
函数首次被调用。* 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeMount:function(){ console.log(document.getElementById('app')); },
### mounted:挂载数据到DOM之后会调用Vue作用之后的DOM 操作DOM
实例被挂载后调用,这时 el
被新创建的 vm.$el
替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted
被调用时 vm.$el
也在文档内。
mounted:function(){
console.log(document.getElementById('app'));
},
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。beforeUpdate:function(){ //在更新DOM之前 调用该钩子 应用:可以获取原始的DOM console.log(document.getElementById('app').innerHTML); },
### updated:在更新DOM之后 调用该钩子 应用:可以获取最新的DOM
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。* 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher取而代之。updated:function(){ console.log(document.getElementById('app').innerHTML); },
### beforeDestroy:
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestroy')
},
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed:function(){
console.log('destroyed')
},
activated:function(){
console.log('组件被激活了')
},
deactivated:function(){
console.log('组件被停用了')
}
:用于组件被停用
deactivated:function(){
console.log(‘组件被停用了’)
}