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栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈。入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
总的来说栈的特点就是:先进后出
如图:
栈可以用链表或者数组实现,但是相对而言数组的结构更好一点,因为栈只在尾上插入,数组在尾上插入数据的代价较小。
#include
#include
#include
#include
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
STDateType* a;
//栈顶
int top;
//容量
int capacity;
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps,STDateType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDateType StackTop(ST* ps);
//获取栈内元素个数
int StackSize(ST* ps);
//检测栈是否为空,空则返回非零结果,如果不空则返回0
bool StackEmpty(ST* ps);
#include "stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;//top=-1
ps->a = NULL;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDateType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDateType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps->top > 0);
assert(ps);
ps->top--;
}
STDateType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
总的来说队列的特点就是:先进先出
队列也可以数组和链表的结构实现,但使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
#include
#include
#include
#include
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//打印
void QueuePrint(Queue* pq);
#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
//assert(pq->head);
assert(!QueueEmpty(pq));
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail=NULL;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int n = 0;
QNode* cur = pq;
while (cur->next)
{
cur = cur->next;
n++;
}
return n;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
void QueuePrint(Queue* pq)
{
assert(pq);
Queue* cur = pq;
while (cur->head!=NULL)
{
printf("%d ", cur->head->data);
cur = cur->head;
}
}