• 二、let 和 const 命令


    1. let命令

    1.1 基本用法

    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
    console.log(b); // 1
    
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    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      // ...
    }
    
    console.log(i);
    // ReferenceError: i is not defined
    
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    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);  "相当于创建了10个 console.log(i),"
      };                 "但是i是全局的,最后变成创建了10个 console.log(10)"
    }
    a[6](); // 10  a[i]就是一个函数体
    
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    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc
    "说明:函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域, 为什么不是覆盖? 因为要是命名相同变量会报错"
          "同一个作用域不可使用 let 重复声明同一个变量"
    
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    1.2 不存在变量提升

    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined 
    var foo = 2;
    
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;
    
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    1.3 暂时性死区

    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;  
    // 变量绑定了这个区域,所以不受外部的影响(只能考虑它在块级作用域的范围,不看外边)
    }
    
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    ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个 区块 对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

    总之,在代码块内使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    if (true) {
      // TDZ开始
      tmp = 'abc'; // ReferenceError  变量tmp的死区
      console.log(tmp); // ReferenceError
    
      let tmp;  // TDZ结束 变量tmp的死区结束
      console.log(tmp); // undefined
    
      tmp = 123;
      console.log(tmp); // 123
    }
    
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    上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp“死区”
    ————
    有些 “死区” 比较隐蔽,不太容易发现。

    function bar(x = y, y = 2) {
      return [x, y];
    }
    bar(); // 报错
    // 参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于"死区"。
    
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    function bar(x = 2, y = x) {
      return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    
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    // 不报错
    var x = x;
    
    // 报错
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined
    // 也是因为暂时性死区(在定义之前是不能使用的)
    
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    • ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升。
    • 暂时性死区的本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

    1.4 不允许重复声明

    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      var a = 1;
    }
    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      let a = 1;
    }
    
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    function func(arg) {
      let arg;  // 肯定报错,因为arg在{}中能使用,所以重新定义肯定会出错
    }
    func() // 报错
    
    function func(arg) {
      {
        let arg;  // 另外一个块作用域了,所以不报错
      }
    }
    func() // 不报错
    
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    2. 块级作用域:var声明的范围是【函数作用域】,let声明的范围是【块作用域】

    2.1 为什么需要块级作用域?

    ES5 只有 全局作用域函数作用域没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
    (1)第一种常景:

    var tmp = new Date();
    function f() {
      console.log(tmp);
      if (false) {
        var tmp = 'hello world';
      }
    }
    f();  // undefined  理应输出"new Date()",但是被【变量提升】截胡了
    // 因为变量提升到【函数作用域的顶部】 红宝书p25
    
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    var声明的范围是【函数作用域】,let声明的范围是【块作用域】

    // 以上代码相当于:
    var tmp = new Date();
    function f() {
      var tmp; 
      console.log(tmp);
      if (false) {
        tmp = 'hello world';
      }
    }
    f(); // undefined 
    
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    (2)用来计数的循环变量泄露为全局变量

    var s = 'hello';
    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
      console.log(s[i]);
    }
    console.log(i); // 5  i为全局变量
    
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    2.2 ES6块级作用域、匿名立即执行函数

    function f1() {
      let n = 5;
      if (true) {
        let n = 10;    
      }
      console.log(n); // 5
    }
    
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    归根结底就是:let声明的范围是【块作用域】
    ES6 允许块级作用域的任意嵌套:

    {{{{  //第四层作用域
      {let insane = 'Hello World'}
      console.log(insane); // 报错
    }}}};
    // 第四层作用域无法读取第五层作用域的内部变量。
    
    {{{{
      let insane = 'Hello World';
      {let insane = 'Hello World'}
    }}}};
    // 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
    
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    块级作用域的出现,实际上使得获得【广泛应用的】匿名立即执行函数表达式(匿名 IIFE)不再必要了。

    // IIFE 写法  广泛应用的匿名立即执行函数表达式 不再必要了(太好了 这傻逼写法 要死了)
    (function () {
      var tmp = ...;
      ...
    }());
    
    // 块级作用域写法
    {
      let tmp = ...;
      ...
    }
    
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    2.3 ☆☆☆ 块级作用域与函数声明【块作用域中的函数声明,会提升到函数作用域】

    var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;
    let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

    ES5 规定,函数只能在 顶层作用域函数作用域 之中声明,不能在块级作用域声明。

    // 情况一
    if (true) {
      function f() {}
    }
    
    // 情况二
    try {
      function f() {}
    } catch(e) {
      // ...
    }
    
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    上面两种函数声明,根据 ES5 的规定都是非法的。

    ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
    ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为 类似于let,在块级作用域之外不可引用。

    ————

    // ES5 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {
      if (false) {
        // ES5:这个函数是在函数作用域中命名的,所以不会报错
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
      f();
    }());
    
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    上面代码在 ES5 中运行,会得到 “I am inside!”,因为在if内声明的函数f被提升到函数头部,实际运行的代码如下。

    // ES5 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {
      function f() { console.log('I am inside!'); }  // 函数提升了,真是离谱
      if (false) {
      }
      f();
    }());
    //  现在的浏览器都是ES6环境了,所以运行结果见下面
    
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    ————
    ES6 就完全不一样了,理论上会得到 “I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,应该报错 f is not defined,但是还是会报 f is not a function (已经被声明,但不是函数)?

    // 浏览器的 ES6 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {  // ES6了
      if (false) {
        // 块作用域中的【函数变量名】提升(ES5是函数提升)
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
      f();
    }());
    // Uncaught TypeError: f is not a function
    
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    …根据这三条规则,浏览器的 ES6 环境中,块级作用域内声明的函数,行为类似于var声明的【变量】。上面的例子实际运行的代码如下。

    // 浏览器的 ES6 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    // 【立即执行函数】
    (function () {
      var f = undefined;  // 块作用域内声明的【函数变量名】提升
      if (false) {
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
      f(); 
    }());   
     // Uncaught TypeError: f is not a function
    
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    考虑到环境导致的行为差异太大,应避免在 块级作用域声明 函数 。如果确实需要,也应该写成 函数表达式,而不是 函数声明语句。

    // 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
    {
      let a = 'secret';
      function f() {  // 函数声明语句
        return a;
      }
    }
    
    // 块级作用域内部,优先使用函数表达式
    {
      let a = 'secret';
      let f = function () {   // 函数表达式 不会发生【函数变量名】提升,因为赋值给了 
        return a;
      };
    }
    
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    ————
    注意: ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

    // 第一种写法,报错,因为没有块作用域
    if (true) let x = 1;
    
    // 第二种写法,不报错
    if (true) {
      let x = 1;
    }
    
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    • 第一种写法没有大括号,所以不存在块级作用域,而let只能出现在当前作用域的顶层,所以报错。第二种写法有大括号,所以块级作用域成立。
    • 函数声明也是如此,严格模式下,函数只能声明在当前作用域的顶层。
    // 不报错
    'use strict';
    if (true) {
      function f() {}
    }
    
    // 报错
    'use strict';
    if (true)
      function f() {}
    //  In strict mode code, functions can only be declared at top level or inside a block.
    
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    3. const命令

    3.1 基本用法


    3.2 本质

    const 类似指针,简单变量,变量保存的地址不变;对于复合类型数据,地址不变,里面的内容可变;

    • 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
    • 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
    const foo = {};
    
    // 为 foo 添加一个属性,可以成功
    foo.prop = 123;
    foo.prop // 123
    
    // 将 foo 指向另一个对象,就会报错
    foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
    
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    const a = [];
    a.push('Hello'); // 可执行
    a.length = 0;    // 可执行
    a = ['Dave'];    // 报错,变量保存的地址变了
    
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    其他的过一遍const内容 https://es6.ruanyifeng.com/#docs/let
    ————
    如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

    const foo = Object.freeze({});
    
    // 常规模式时,下面一行不起作用;
    // 严格模式时,该行会报错
    foo.prop = 123;
    
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    除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

    var constantize = (obj) => {
      Object.freeze(obj);
      Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
          constantize( obj[key] );
        }
      });
    };
    
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    3.3 ES6 声明变量的六种方法【var、let、const、function、import、class】

    ES5 只有两种声明变量的方法:var 命令和 function 命令。ES6 除了添加 letconst 命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import 命令和 class 命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。


    4. 顶层对象的属性

    顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。
    ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

    window.a = 1;
    a // 1
    
    a = 2;
    window.a // 2
    
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    顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是 JavaScript 语言最大的设计败笔之一
    ……

    • ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性var 命令和 function 命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;
    • 另一方面规定,let 命令、const 命令、class 命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
    var a = 1;
    // 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
    // 或者采用通用方法,写成 this.a
    window.a // 1
    
    let b = 1;
    window.b // undefined
    
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    上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined。


    5. globalThis 对象


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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/LIZHUOLONG1/article/details/126412284