编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性:

输入: matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24],[18,21,23,26,30]], target = 5
输出: true

输入: matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16,22],[10,13,14,17,24],[18,21,23,26,30]], target = 20
输出: false
- m = = m a t r i x . l e n g t h m == matrix.length m==matrix.length
- n = = m a t r i x [ i ] . l e n g t h n == matrix[i].length n==matrix[i].length
- 1 < = n , m < = 300 1 <= n, m <= 300 1<=n,m<=300
- − 1 0 9 < = m a t r i x [ i ] [ j ] < = 1 0 9 -10^9 <= matrix[i][j] <= 10^9 −109<=matrix[i][j]<=109
- 每行的所有元素从左到右升序排列 每行的所有元素从左到右升序排列 每行的所有元素从左到右升序排列
- 每列的所有元素从上到下升序排列 每列的所有元素从上到下升序排列 每列的所有元素从上到下升序排列
- − 1 0 9 < = t a r g e t < = 1 0 9 -10^9 <= target <= 10^9 −109<=target<=109
遍历每一行中的每一个元素,判断是否为目标值。
在这里我遇到一个问题:
为什么遍历矩阵的每一行时,在前面加上了 const auto& 就时间效率变高了?而不加却超时了?
class Solution {
public:
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
for(const auto &x: matrix)
for(int y: x)
if(y == target)
return true;
return false;
}
};
遍历矩阵的每一行,对每一行进行二分查找,比一个个查找要快一些。
class Solution {
public:
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
for(const auto &x: matrix) {
int l = 0, r = x.size() - 1, mid;
while(l <= r) {
mid = (l + r) >> 1;
if(x[mid] == target)
break;
else if(x[mid] < target)
l = mid + 1;
else
r = mid - 1;
}
if(l <= r)
return true;
}
return false;
}
};
我们可以从矩阵 m a t r i x matrix matrix 的右上角 ( 0 , n − 1 ) (0,n-1) (0,n−1) 位置处开始搜索。在每一步的搜索过程中,如果此时位于位置 ( x , y ) (x,y) (x,y),那么我们希望在以 m a t r i x matrix matrix 的左下角为左下角,以 ( x , y ) (x,y) (x,y) 为右上角的矩阵中进行搜索,即行的范围为 [ x , m − 1 ] [x,m-1] [x,m−1],列的范围为 [ 0 , y ] [0,y] [0,y]。
在搜索的过程中,如果超出了矩阵的边界,那么说明矩阵中不存在 t a r g e t target target。
class Solution {
public:
bool searchMatrix(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
int m = matrix.size(), n = matrix[0].size();
int x = 0, y = n - 1;
while(x < m && y >= 0) {
if(matrix[x][y] == target)
return true;
if(matrix[x][y] > target)
y--;
else
x++;
}
return false;
}
};