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  • js:对于JavaScript数字对象的初步认知


    1.圆周率(Math.PI)

    console.log(Math.PI);  //3.141592653589793

    2.Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数

    1. Math.round(6.8); // 返回 7
    2. Math.round(2.3); // 返回 2

    3.Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂

    Math.pow(8, 2); // 返回 64
    

    4.Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根

     Math.sqrt(64);      // 返回 8

    5.Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值

    Math.abs(-4.7);     // 返回 4.7

    6.Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数

     Math.ceil(6.4);     // 返回 7

    7.Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数

    Math.floor(2.7);    // 返回 2

    8.Math.min() 和 Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值

    1. Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 -300
    2. Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78); // 返回 450

    9.Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数(左闭右开)

        Math.random();     // 返回随机数

    10.Math.random() 与 Math.floor() 一起使用用于返回随机整数。

    1. Math.floor(Math.random() * 10); // 返回 0 至 9 之间的数
    2. Math.floor(Math.random() * 11); // 返回 0 至 10 之间的数
    3. Math.floor(Math.random() * 10) + 1; // 返回 1 至 10 之间的数

    11.JavaScript 函数始终返回介于 min(包括)和 max(不包括)之间的随机数

    1. function set(max, min) {
    2. num1 = Math.random() * (max - min + 1) + min
    3. num = parseInt(Math.random() * (max - min) + min)//parseInt 返回一个整数
    4. console.log(num);
    5. console.log(num1);
    6. }
    7. set(10, 1)

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