• C语言-结构体


    1. 结构体的声明

    1.1 结构的基础知识

    结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

    1.2 结构的声明

    struct tag
    {
    	member-list;
    }variable-list;
    
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    例如描述一个学生:

    typedef struct Stu
    {
    	char name[20];//名字
    	int age;//年龄
    	char sex[5];//性别
    	char id[20];//学号
    }Stu;//分号不能丢
    
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    1.3 结构成员的类型

    结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

    1.4 结构体变量的定义和初始化

    有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

    struct Point
    {
    	int x;
    	int y;
    }p1; 				//声明类型的同时定义变量p1
    struct Point p2; 	//定义结构体变量p2
    
    
    //初始化:定义变量的同时赋初值。
    struct Point p3 = {x, y};
    
    struct Stu     //类型声明
    {
    	char name[15];//名字
    	int age;    //年龄
    };
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
    
    struct Node
    {
    	int data;
    	struct Point p;
    	struct Node* next;
    }n1 = {10, {4,5}, NULL}; 			//结构体嵌套初始化
    
    struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
    
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    2. 结构体成员的访问

    • 结构体变量访问成员
      结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
      例如:

    在这里插入图片描述

    我们可以看到 s有成员 nameage
    那我们如何访问s的成员?

    struct S s;
    strcpy(s.name, "zhangsan");	//使用.访问name成员
    s.age = 20;					//使用.访问age成员
    
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    • 结构体指针访问指向变量的成员
      有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

    那该如何访问成员。
    如下:

    struct Stu
    {
    	char name[20];
    	int age;
    };
    void print(struct Stu* ps)
    {
    	printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
      	//使用结构体指针访问指向对象的成员
    	printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
    }
    int main()
    {
      	struct Stu s = {"zhangsan", 20};
      	print(&s);//结构体地址传参
      	return 0;
    }
    
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    3. 结构体传参

    直接上代码:

    struct S
    {
    	int data[1000];
    	int num;
    };
    
    struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
    //结构体传参
    void print1(struct S s)
    {
    	printf("%d\n", s.num);
    }
    //结构体地址传参
    void print2(struct S* ps)
    {
    	printf("%d\n", ps->num);
    }
    int main()
    {
    	print1(s);  //传结构体
    	print2(&s); //传地址
    	return 0;
    }
    
    
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    上面的 print1print2函数哪个好些?
    答案是:首选print2函数。
    原因:

    函数传参的时候,参数是需要压栈的。
    如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

    结论
    结构体传参的时候,要传结构体的地址。

    print2函数哪个好些?
    答案是:首选print2函数。
    原因:

    函数传参的时候,参数是需要压栈的。
    如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

    结论
    结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62912975/article/details/126297008