一、Scala环境安装
1.1、Scala安装包
链接:https://pan.baidu.com/s/1eL6TglpyHsvk9fwEOMu6_w?pwd=1pyu
提取码:1pyu
1.2 配置SCALA_HOME和path,具体和java配置一样
1.3 验证
二 、基本语法
2.1 变量
scala中变量分两个,可变 var和不可变 val
- 可变 var :可以随时修改var声明的变量的值
- 不可变val :val声明的变量,值不能被修改,否则会报错
2.2 Scala中的数据类型
Scala中的数据类型可以分为两种,基本数据类型和增强版数据类型
- 基本数据类型有: Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double、Boolean
- 增强版数据类型有: StringOps、RichInt、RichDouble、RichChar 等
2.3 操作符
比如 +、-、*、/、% 等,以及 &、|、^、>>、<< 等
注意:Scala中没有提供++、–操作符,我们只能使用+和-,比如count = 1,count++是错误的,必须写做count += 1
2.4 if 表达式
if 是有返回值的,而if和else的值的类型可能不一样,scala会自动推断,取两个类型的公共父类型.
要是if没有跟else,则默认else的值是unit,也可以用()表示,类似java中的void或者null
2.5 循环
2.5.1 for循环
- 1 to 10 可以获取1~10之间的所有数字
- 1 until 10可以获取1~9之间的所有数字
if守卫模式,假设我们想要获取1~10之间的所有偶数,使用普通的for循环,需要把每一个数字都循 环出来,然后判断是否是偶数 如果在for循环里面使用if守卫,可以在循环的时候就执行一定的逻辑,判断数值是否是偶数
for(i<- 1 to 10 if i % 2 ==0) println(i)
for推导式 我们在使用for循环迭代数字的时候,可以使用yield指定一个规则,对迭代出来的数字进行处理,并 且创建一个新的集合
for(i <- 2 to 9) yield i*3
三、集合体系
Scala的集合分为三大类序列Seq,集Set 以及映射Map,分成可变和不可变两类集合的
- 可变集合:在scala.collection.mutable这个包下面,集合的元素可以动态修改
- 不可变集合:在scala.collection.immutable这个包下面,集合的元素在初始化之后,就无法修改了
- 可变集合: LinkedHashSet、ListBuffer、ArrayBuffer、LinkedHashMap
- 不可变集合: List、SortedMap
- 可变+不可变集合: Set、HashSet、SortedSet、Map、HashMap Array、Tuple Array:长度不可变,里面的元素可变
- Tuple:长度不可变,里面的元素也不可变
3.1 序列Seq
3.1.1 List 代表一个不可变的列表
- head 表示获得list中的第一个元素
- tail 表示获取list中的第一个元素后的元素
- :: 操作符,可以将head和tail的结果合并一个list
3.1.2 ListBuffer :可以支持动态或者移除元素
3.2 Map 是一种可以迭代的键值对结构
3.2.1 创建不可变的map
3.2.2 创建可变的map
3.2.3 查询
采用getOrElse防止key不存时候,异常报错
3.2.4 修改、新增多个元素,移除元素
3.2.5 循环
遍历map中的key或是map中的value
- HashMap:是一个按照key的hash值进行排序的map
- SortedMap:可以自动对map进行排序
- LinkedHashMap:可以记住插入的key-value的顺序
3.3 Set 没有重复的集合
- HashSet:集合中的元素不重复,无序
- LinkedHashSet:集合中的元素不重复,有序,它会用一个链表维护顺序,可以保证集合元素是有序的
- SortedSet:集合元素不重复,有序,它会根据元素进行排序
4、数组
4.1 Tuple:称之为元组,它与Array类似,都是不可变的,但与数组不同的是元组可以包含不同类型的元素 Tuple中的元素角标从 1 开始