• 多线程与多进程区别


    1、多进程和多线程区别

    维度多进程多线程总结
    数据共享、同步数据是分开的:共享复杂,需要用IPC;同步简单多线程共享进程数据:共享简单;同步复杂各有优势
    内存、CPU占用内存多,切换复杂,CPU利用率低占用内存少,切换简单,CPU利用率高线程占优
    创建销毁、切换创建销毁、切换复杂,速度慢 创建销毁、切换简单,速度快线程占优
    编程调试编程简单,调试简单编程复杂,调试复杂进程占优 
    可靠性进程间不会相互影响 一个线程挂掉将导致整个进程挂掉进程占优
    分布式 适应于多核、多机分布;如果一台机器不够,扩展到多台机器比较简单适应于多核分布进程占优

    2、线程和进程间比较

    子进程继承父进程的属性:子线程继承主线程的属性:

    实际用户ID,实际组ID,有效用户ID,有效组ID;

    附加组ID;

    进程组ID;

    会话ID;

    控制终端;

    设置用户ID标志和设置组ID标志;

    当前工作目录;

    根目录;

    文件模式创建屏蔽字(umask);

    信号屏蔽和安排;

    针对任一打开文件描述符的在执行时关闭(close-on-exec)标志;

    环境;

    连接的共享存储段;

    存储映射;

    资源限制;

    进程中的所有信息对该进程的所有线程都是共享的;

    可执行的程序文本;

    程序的全局内存;

    堆内存;

    栈;

    文件描述符;

    信号的处理是进程中所有线程共享的(注意:如果信号的默认处理是终止该进程那么即是把信号传给某个线程也一样会将进程杀掉);

    父子进程之间的区别:子线程特有的:

    fork的返回值(=0子进程);

    进程ID不同;

    两个进程具有不同的父进程ID;

    子进程的tms_utime,tms_stime,tms_cutime以及tms_ustime均被设置为0;

    不继承父进程设置的文件锁;

    子进程的未处理闹钟被清除;

    子进程的未处理信号集设置为空集;

    线程ID;

    一组寄存器值;

    栈;

    调度优先级和策略;

    信号屏蔽字;

    errno变量;

    线程私有数据;

    3、线程、进程优先适应场景

    (1)需要频繁创建销毁的优先用线程

    实例:web服务器。来一个建立一个线程,断了就销毁线程。要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的。

    (2)需要进行大量计算的优先使用线程

    所谓大量计算,当然就是要消耗很多cpu,切换频繁了,这种情况先线程是最合适的。

    实例:图像处理、算法处理

    (3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程

    什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。

    一般的server需要完成如下任务:消息收发和消息处理。消息收发和消息处理就是弱相关的任务,而消息处理里面可能又分为消息解码、业务处理,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此消息收发和消息处理可以分进程设计,消息解码和业务处理可以分线程设计。

    (4)可能扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程

    (5)都满足需求的情况下,用你最熟悉、最拿手的方式

    至于”数据共享、同步“、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,只能说:没有明确的选择方法。一般有一个选择原则:如果多进程和多线程都能够满足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。

    4、多线程知识点

    线程同步方式:互斥锁、条件变量、信号量,读写锁

    (1)互斥锁:一个时间内只准一个线程进入关键代码

    相关接口:

    1. pthread_mutex_init();
    2. pthread_mutex_lock()
    3. pthread_mutex_trylock()
    4. pthread_mutex_unlock();
    5. pthread_mutex_destory()(此时锁必须为unlock状态)

    (2)条件变量:利用线程之间共享一个全局变量是实现同步;基本操作有:触发条件(当条件为true时),等待条件,挂起线程直到其他线程触发条件

    相关接口:

    1. pthread_cond_init()
    2. pthread_cond_wait()
    3. pthread_cond_timewait() //计时等待

    无论哪种等待都要配合一个锁使用,防止多线程同时请求竞争条件

    1. pthread_cond_singal() //激活一个线程
    2. pthread_cond_broadcast()//激活所有线程
    3. pthread_cond_destory() //没有线程在等待时销毁,否则返回EBUSY

    一般用法:

    1. pthread_mutex_lock();
    2. pthread_cond_wait();
    3. pthread_mutex_unlock

    猜测pthread_cond_wait源码:

    1. int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex_t *mutex)
    2. {
    3. if(没有条件变量)
    4. {
    5. (1)pthread_mutex_unlock(mutex);
    6. (2)阻塞当前线程,等待信号(当前应该是类似于中断触发的等待方式,而不是软件轮询)
    7. (3)pthread_mutex_lock()
    8. }
    9. ......
    10. }

    (3) 信号量:跟进程的信号量一样

    相关接口:

    1. 头文件
    2. sem_init(sem_t *sem,int pshared,int value) ; // pshared=0(linux下只能为0),为进程局部信号量
    3. sem_post(sem_t *sem) //信号量加1 v操作
    4. sem_wait(sem_t *sem) //信号量减1 P操作
    5. sem_destroy(sem_t *sem)

    (4)读写锁:多个读锁可以共享一个临界区,写锁与写锁互斥,写锁与读锁互斥

    相关接口:

    1. pthread_rwlock_init()
    2. pthread_rwlock_rdlock()
    3. pthread_rwlock_wrlock()
    4. pthread_rwlock_unlock()
    5. pthread_rwlock_tryrdlock()
    6. pthread_rwlock_trywrlock()
    7. pthread_rwlock_timerdlock()
    8. pthread_rwlock_timewrlock()
    9. pthread_rwlock_destroy()

    线程安全:原子操作、锁、可重入、防止过度优化

    (1)原子操作:保证指令原子的指向不被打断,Linux系统提供了一些常用操作的原子指令,,包括原子整数操作和原子位操作,必须为atuomic_t类型的整数(32位的整数,24位数据,8bits的锁)

    (2)锁:对临界区代码进行互斥访问

    (3)可重入:也就是可以被打断,再次进入时没有什么影响,这意味着它除了使用自己栈上的变量以外不依赖于任何环境(包括static)

    (4)防止过度优化:我们可以使用volatile关键字试图阻止过度优化,它可以做两件事:第一,阻止编译器为了提高速度将一个变量缓存到寄存器而不写回;第二,阻止编译器调整操作volatile变量的指令顺序。

    5、多进程知识点

    多进程通信:管道,命名管道,消息队列,共享内存、套接字

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Gefangen/article/details/126346962