• 设计模式之外观模式


    本文通过老王改造小王公司的整体架构来说明外观模式,所谓的外观模式其实就是在各种复杂的子系统中抽象出来一个接口,隐藏具体的实现细节,调用方调用时只需要调用接口即可。为了加深理解我们会选出外观模式在源码中的应用进行重点的介绍,最后是我对设计模式学习过程中的一些思考。

    读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云

    一、引出问题

    随着小王创业的不断深入,公司各个业务模块越来越复杂,每当客户们与他的合作时都要深入各个模块内部,而且客户要依赖小王的各个模块,给使用模块的客户带来了困难。

    小王就想请老王帮他规划一下公司的架构。

    老王听完了小王的需求,开始给他分析问题。

    现在的公司的架构已经演变的相当复杂了,客户访问你的时候都要通过各个子系统,你应该将你所有的子系统整合到一个前天(接口),客户访问你的子系统只需要通过这个前台(接口)即可。这样就能很好的解决这个问题。

    二、概念与运用

    老王提出来的解决办法正是外观模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。

    该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

    该模式应该是包含两个角色:

    ①各个子系统角色

    ②外观角色

    我们接着看其实现代码:

    子系统:

    /**
     * @author tcy
     * @Date 11-08-2022
     */
    public class SystemWork01 {
        public void method1() {
            System.out.println("子系统01的业务模式!");
        }
    }
    
    /**
     * @author tcy
     * @Date 11-08-2022
     */
    public class SystemWork02 {
        public void method1() {
            System.out.println("子系统02的业务模式!");
        }
    }
    
    /**
     * @author tcy
     * @Date 11-08-2022
     */
    public class SystemWork03 {
        public void method1() {
            System.out.println("子系统03的业务模式!");
        }
    }
    
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    外观角色:

    /**
     * @author tcy
     * @Date 11-08-2022
     */
    public class Facade {
        private SystemWork01 obj1 = new SystemWork01();
        private SystemWork02 obj2 = new SystemWork02();
        private SystemWork03 obj3 = new SystemWork03();
        public void method() {
            obj1.method1();
            obj2.method1();
            obj3.method1();
        }
    }
    
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    客户端:

    /**
     * @author tcy
     * @Date 11-08-2022
     */
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Facade f = new Facade();
            f.method();
        }
    
    }
    
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    外观模式的实现代码很简单,读者想必看一遍就知道什么意思了。但学会和会用是两码事,我们举一些外观模式以便读者在使用时可以参考代码。

    三、应用

    看似外观模式很简单,实际应用中应该不多,其实在实际应用中处处有体现,比如Java开发学习的第一个框架肯定就是SSM,而SSM采用分层,而各个层之间的访问就是外观模式的体现。

    还有就是我们在维护一个复杂的系统时,新系统不得不依赖老系统的某些功能,那使用外观模式是最合适不过的。

    在Mybatis的Configuration就是使用的外观模式。

    image-20220812091631730

    客户端使用Mybatis的功能时,只需要调用Configuration的功能即可。

    我们简单看下Configuration的源码。

     //Configuration 类:
    public class Configuration {
    	protected ReflectorFactory reflectorFactory = new DefaultReflectorFactory();
    	protected ObjectFactory objectFactory = new DefaultObjectFactory();
      	protected ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory = new DefaultObjectWrapperFactory();
    
    	 public MetaObject newMetaObject(Object object) {
        	return MetaObject.forObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory);
        }
    }
    
    //MetaObject类
    public class MetaObject {
    	private Object originalObject;
    	private ObjectWrapper objectWrapper;
    	private ObjectFactory objectFactory;
    	private ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory;
    	private ReflectorFactory reflectorFactory;
    
    	public static MetaObject forObject(Object object, ObjectFactory objectFactory, ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory, ReflectorFactory reflectorFactory) {
        	if (object == null) {
        		return SystemMetaObject.NULL_META_OBJECT;
        	} else {
          		return new MetaObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory);
        	}
     	}
    
    	private MetaObject(Object object, ObjectFactory objectFactory, ObjectWrapperFactory objectWrapperFactory, ReflectorFactory reflectorFactory) {
        	this.originalObject = object;
        	this.objectFactory = objectFactory;
        	this.objectWrapperFactory = objectWrapperFactory;
       		this.reflectorFactory = reflectorFactory;
    
        	if (object instanceof ObjectWrapper) {
          		this.objectWrapper = (ObjectWrapper) object;
        	} else if (objectWrapperFactory.hasWrapperFor(object)) {
          		this.objectWrapper = objectWrapperFactory.getWrapperFor(this, object);
        	} else if (object instanceof Map) {
          		this.objectWrapper = new MapWrapper(this, (Map) object);
        	} else if (object instanceof Collection) {
         		this.objectWrapper = new CollectionWrapper(this, (Collection) object);
        	} else {
          		this.objectWrapper = new BeanWrapper(this, object);
      		}
    	}
    }
    
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    在使用MetaObject时,客户端只需要调用Configuration的newMetaObject(Object object)方法,并传递一个Object参数,就可以获取对应的MetaObject。

    至于具体的产生什么样的MetaObject,则有MetaObject的类的forObject(object, objectFactory, objectWrapperFactory, reflectorFactory)方法实现。

    具体深究Mybatis 的内部实现细节还是很麻烦的,这里是浅谈一下,有兴趣的读者可以拉Mybatis源码进行重点学习。

    四、总结

    前几天在一个技术公众号上看到了一个争论,关于设计模式在新手期要不要学的问题,一些人的观点就是新手压根看不懂设计模式,看懂了实际开发也不会用。

    另外一派的观点则是,设计模式一定要学,在你开发中慢慢训练有意识的使用设计模式,在你开发了一段时间的系统后再学习设计模式的话,那时候你压根没有时间去重构你的代码。

    我的观点更趋向于后者,自从我学了设计模式以后,再写代码的时候,尤其是在老代码之上加一些新功能时,我会下意识的回忆一下学过的设计模式,思考使用设计模式对我的代码有没有帮助。

    学过设计模式以后,在日常开发中技术水平不知不觉就提高了,不像以前那样为了实现功能而实现功能。

    推荐读者,参考软件设计七大原则 认真阅读往期的文章,认真体会。

    创建型设计模式

    一、设计模式之工厂方法和抽象工厂

    二、设计模式之单例和原型

    三、设计模式之建造者模式

    结构型设计模式

    四、设计模式之代理模式

    五、设计模式之适配器模式

    六、桥接模式

    七、组合模式

    八、设计模式之装饰器模式

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44643680/article/details/126347637