像定义变量一样定义vector变量:
vector<类型名> 变量名;
类型名可以是int、double、char、struct,也可以是STL容器:vector、set、queue。
vector
name;
vector
name;
vector
name;
vector
name;
vector
> name;//注意:> >之间要加空格
注意:vector
vector数组就是一个一维数组,如果定义为vector数组的数组,则就是二维数组。
vector<int> array[SZIE]; //二维变长数组
这里记住:低维是高维的地址。
二维数组中,它的一维形式就是地址数值,例如下述代码:
#include
using namespace std;
int main(){
int arr[3][2];//定义一个3行2列的地址
cout<<arr[0]<<endl; //输出arr第1行的地址
cout<<arr[1]<<endl; //输出arr第2行的地址
cout<<arr[2]<<endl; //输出arr第3行的地址
return 0;
}
vector一般有两种访问形式:
给出代码:
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
vi.push_back(1);
cout << vi[0] << endl;
return 0;
}
迭代器iterator可以理解为一个指针:
vector<类型>::iterator 变量名称;
例如下述代码:
vector<int>::iterator it;
vector<double>::iterator it;
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
//v.begin()返回v的首元素地址
vector<int>::iterator it=v.begin();
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<it[i]<<" ";
}
return 0;
}
与此同时,迭代器和for循环还有一种优雅写法:
#include
#include
using namspace std;
int main() {
vectir<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
v.push_back(i);
}
//vector迭代器不支持it<.end()>写法,因此循环条件只有it != v.end()
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); i++) {
cout << *it << " ";
}
return 0;
}
void std::vector<int>::push_back(const int &__x)
该方法是用来在vector后面添加一个元素item。
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
return 0;
}
void std::vector<int>::pop_back()
push和pop时一对反义词,学过数据结构的人都知道,栈元素的压入和弹出就是push和pop。
之所以称之为容器,就是能够往里面一个个添加元素。
例如:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout<<"pop_back前:"<<endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
cout<<endl;
v.pop_back();
cout<<"pop_back后:"<<endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
return 0;
}
std::size_t std::vector<int>::size()
size方法返回的是vector中所含元素的个数,时间复杂度O(1)。
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout<<v.size()<<endl;
return 0;
}
clear方法用于一键清空容器所有元素,时间复杂度O(n),n代表着vector中元素的个数。
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
v.clear();
cout<<endl;
cout<<"size = "<<v.size()<<endl;
return 0;
}
insert(__position,__x);
insert(要插入的地址,要插入的元素);
参数:
__position:– A const_iterator into the %vector.
__x:– Data to be inserted.
和pushback方法不一样,insert需要在指定位置插入vector的元素。
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
v.insert(v.begin()+2,-1); //将-1插入v[2]的位置
cout<<endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
return 0;
}
erase(__position);
同样,与clear()简单粗暴清空vector不同的是erase(),删除指定位置的元素。
erase()两种用法:
erase(__position);
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
//删除v[3]
v.erase(v.begin()+3);
cout<<endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
return 0;
}
erase(__positionBegin,__positionEnd);
即是删除 [__positionBegin,__positionEnd) 区间内的元素,注意:是左闭右开!。
代码:
#include
#include
using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
//删除v[1]到v[4]的元素
v.erase(v.begin()+1,v.begin()+4);
cout<<endl;
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout<<v[i]<<" ";
}
return 0;
}
vector本身可以当作数组使用,而且在某些元素个数不确定时的场合很好的节省空间。
vector实现邻接表,更简单方便。