• 二叉搜索树


    二叉搜索树

    一、概念

    二叉搜索树又叫做二叉排序树
    性质

    • 左子树的结点值都小于根
    • 右子树的结点值都大于根
    • 左右子树分别是二叉搜索树

    中序遍历是升序

    二、二叉搜索树的各种操作

    2.1 插入

    迭代插入

    思想:插入数据任然保持它是搜索二叉树
    为什么要有返回值呢?
    因为搜索二叉树要减少数据的冗余,遇到重复的数字是插入不了的
    在这里插入图片描述

    所以我们在插入过程中必须要记录一下上一个结点的位置,然后再迭代着往后走,不然我们是无法链接起来的。

    // 插入数据保持继续是二叉搜索树
    bool Insert(const K& key)
    {
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		_root = new Node(key);
    		return true;
    	}
    
    	Node* parent = nullptr;
    	Node* cur = _root;
    	while (cur)
    	{
    		// 往右边走
    		if (cur->_key < key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_right;
    		}
    		// 往左边走
    		else if (cur->_key > key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		// _key==key
    		else
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    
    	// 这里说明走到合适的空位置了,需要链接起来
    	cur = new Node(key);
    	if (key > parent->_key)
    	{
    		parent->_right = cur;
    	}
    	else
    	{
    		parent->_left = cur;
    	}
    	return true;
    }
    
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    递归插入

    bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    {
    	if (root == nullptr)
    	{
    		root = new Node(key);
    		return true;
    	}
    
    	if (key > root->_key)
    		return _InsertR(root->_right, key);
    	else if (key < root->_key)
    		return _InsertR(root->_left, key);
    	else// 相等不允许插入
    		return false;
    }
    
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    这里的指针引用非常细节,这样就能保证链接起来,C语言中就要使用二级指针了。
    在这里插入图片描述

    2.2 查找

    迭代查找

    // 查找
    bool Find(const K& key)
    {
    	Node* cur = _root;
    	// 从根开始遍历
    	while (cur)
    	{
    		if (key > cur->_key)
    		{
    			cur=cur->_right
    		}
    		else if(key < cur->_key)
    		{
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else 
    		{
    			return true;
    		}
    		
    	}
    	return false;
    }
    
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    递归查找

    Node* _FindR( Node* root,const K& key)
    {
    	if (root == nullptr)
    		return nullptr;
    	if (key > root->_key)
    		return _FindR(root->_right, key);
    	else if (key < root->_left)
    		return _FindR(root->_left, key);
    	else// 相等就是找到了,返回节点
    		return root;
    }
    
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    2.3 删除

    删除是重头戏,这是面试很爱考察的!

    实质是:排序+去重

    删除的节点分类(1,2可以归结为同一类):
    1、叶子节点
    2、只有一个孩子的节点
    3、有两个孩子节点
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    1️⃣第一种和第二种都是直接删除,其实可以归类为同一种:
    被删除节点,左为空,让父亲指向被删除节点的右;右为空,让父亲执行被删除节点的左,但是也要注意特殊情况,被删除的节点是父亲的什么,此处需要特判断一下。
    但是当出现父亲节点为空时,就又会出问题,我们需要更新_root
    在这里插入图片描述
    2️⃣第三种替换法删除:找寻左子树的最大节点,或者右子树的最小节点进行替换删除
    在这里插入图片描述
    替换法的第一种情况:
    在这里插入图片描述
    替换法的第二种情况:
    在这里插入图片描述

    迭代删除

    // 删除
    bool Erase(const K& key)
    {
    	//先找到我们要删除的那个节点和它的父亲节点
    	Node* cur = _root;
    	Node* parent = nullptr;
    
    	while (cur)
    	{
    		if (key > cur->_key)
    		{
    			cur = cur->_right;
    			parent = cur;
    		}
    		else if (key < cur->_left)
    		{
    			cur = cur->_left;
    			parent = cur;
    		}
    		else
    		{
    			// 找到了 准备开始删除
    			if (cur->_left == nullptr)
    			{
    				// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    				if (parent == nullptr)
    				{
    					_root = cur->_right;
    				}
    				else
    				{
    					// 需要特判一下,被删除节点是父亲的哪个节点
    					if (cur == parent->_left)
    						parent->_left = cur->_right;
    					else
    						parent->_right = cur->_right;
    				}
    				delete cur;
    			}
    			else if (cur->_right == nullptr)
    			{
    				// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    				if (parent == nullptr)
    				{
    					_root = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					if (cur == parent->_left)
    						parent->_left = cur->_left;
    					else
    						parent->_right = cur->_left;
    				}
    				
    				delete cur;
    			}
    			else
    			{
    				// 替换法删除
    				Node* minParent = cur;
    				Node* min = cur->_right;//右树的最小节点
    				while (min->_left)
    				{
    					minParent = min;
    					min = min->_left;
    				}
    
    				// 覆盖cur节点
    				cur->_key = min->_key;
    				//转换成删除替代节点min
    
    				if (minParent->_left==min)
    					minParent->_left = min->_right;
    				else
    					minParent->_right = min->_right;
    
    				delete min;
    			}
    			return true;
    		}
    	}
    	return false;
    }
    
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    递归删除

    bool _EraseR(Node* &root, const K& key)
    {
    	if (root == nullptr)
    		return false;
    	if (key > root->_key)
    		return _EraseR(root->_right, key);
    	else if (key < root->_key)
    		return _EraseR(root->_left, key);
    	else// 开始删除
    	{
    		Node* del = root;// 记录一下要删除的节点
    		if (root->_left == nullptr)
    			root = root -> _right;
    		else if (root->_right == nullptr)
    			root = root->_left;
    		else
    		{
    			//替代法删除
    			//左右都不为空
    			Node* min = root->_right;
    			while (min->_left)
    			{
    				min = min->_left;
    
    			}
    			std::swap(min->_key, root->_key);
    			// 递归到右子树去删除
    			return _EraseR(root->_right, key);
    		}
    		delete del;
    		return true;
    	}
    }
    
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    2.4 中序遍历

    public:
    void InOrder()
    {
    	_InOrder(_root);
    }
    // 中序遍历
    void _InOrder(Node * root)
    {
    	if (root == nullptr)
    	{
    		return;
    	}
    	_InOrder(root->_left);
    	std::cout << root->_key << " ";
    	_InOrder(root->_right);
    }
    
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    三、二叉搜索树的应用

    1、K模型

    K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。

    比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

    • 以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
    • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
    namespace K 
    {
    	template<class K>
    	struct BSTreeNode
    	{
    		BSTreeNode<K>* _left;
    		BSTreeNode<K>* _right;
    		K _key;
    		BSTreeNode(const K& key) :_left(nullptr), _right(nullptr), _key(key) {}
    	};
    
    	template<class K>
    	struct BSTree
    	{
    		typedef BSTreeNode<K> Node;
    	public:
    		BSTree() :_root(nullptr) {}
    		~BSTree() {}
    
    		// 递归版本
    		// 因为递归都需要根,但是我们在类外穿参数时,都拿不到根,所以要嵌套一个子函数
    		bool InsertR(const K& key)
    		{
    			return _InsertR(_root, key);
    		}
    
    		Node* FindR(const K& key)
    		{
    			return _FindR(_root, key);
    		}
    
    		bool EraseR(const K& key)
    		{
    			return _EraseR(_root, key);
    		}
    
    
    		// 插入数据保持继续是二叉搜索树
    		bool Insert(const K& key)
    		{
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				_root = new Node(key);
    				return true;
    			}
    
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				// 往右边走
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				// 往左边走
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				// _key==key
    				else
    				{
    					return false;
    				}
    			}
    
    			// 这里说明走到合适的空位置了,需要链接起来
    			cur = new Node(key);
    			if (key > parent->_key)
    			{
    				parent->_right = cur;
    			}
    			else
    			{
    				parent->_left = cur;
    			}
    			return true;
    		}
    
    		// 查找
    		bool Find(const K& key)
    		{
    			Node* cur = _root;
    			// 从根开始遍历
    			while (cur)
    			{
    				if (key > cur->_key)
    				{
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (key < cur->_key)
    				{
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return true;
    				}
    
    			}
    			return false;
    		}
    
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			//先找到我们要删除的那个节点和它的父亲节点
    			Node* cur = _root;
    			Node* parent = nullptr;
    
    			while (cur)
    			{
    				if (key > cur->_key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    
    				}
    				else if (key < cur->_key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    
    				}
    				else
    				{
    					// 找到了 准备开始删除
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    						if (parent == nullptr)
    						{
    							_root = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							// 需要特判一下,被删除节点是父亲的哪个节点
    							if (cur == parent->_left)
    								parent->_left = cur->_right;
    							else
    								parent->_right = cur->_right;
    						}
    						delete cur;
    					}
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    						if (parent == nullptr)
    						{
    							_root = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							if (cur == parent->_left)
    								parent->_left = cur->_left;
    							else
    								parent->_right = cur->_left;
    						}
    
    						delete cur;
    					}
    					else
    					{
    						// 替换法删除
    						Node* minParent = cur;
    						Node* min = cur->_right;//右树的最小节点
    						while (min->_left)
    						{
    							minParent = min;
    							min = min->_left;
    						}
    
    						// 覆盖cur节点
    						cur->_key = min->_key;
    						//转换成删除替代节点min
    
    						if (minParent->_left == min)
    							minParent->_left = min->_right;
    						else
    							minParent->_right = min->_right;
    
    						delete min;
    					}
    					return true;
    				}
    			}
    			return false;
    		}
    		void InOrder()
    		{
    			_InOrder(_root);
    			std::cout << std::endl;
    		}
    		// 中序遍历
    		void _InOrder(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return;
    			}
    			_InOrder(root->_left);
    			std::cout << root->_key << " ";
    			_InOrder(root->_right);
    		}
    	private:
    		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr)
    				return nullptr;
    			if (key > root->_key)
    				return _FindR(root->_right, key);
    			else if (key < root->_left)
    				return _FindR(root->_left, key);
    			else// 相等就是找到了,返回节点
    				return root;
    		}
    		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr) {
    				root = new Node(key);
    				return true;
    			}
    
    			if (key > root->_key)
    				return _InsertR(root->_right, key);
    			else if (key < root->_key)
    				return _InsertR(root->_left, key);
    			else// 相等不允许插入
    				return false;
    		}
    		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr)
    				return false;
    			if (key > root->_key)
    				return _EraseR(root->_right, key);
    			else if (key < root->_key)
    				return _EraseR(root->_left, key);
    			else// 开始删除
    			{
    				Node* del = root;// 记录一下要删除的节点
    				if (root->_left == nullptr)
    					root = root->_right;
    				else if (root->_right == nullptr)
    					root = root->_left;
    				else
    				{
    					//替代法删除
    					//左右都不为空
    					Node* min = root->_right;
    					while (min->_left)
    					{
    						min = min->_left;
    
    					}
    					std::swap(min->_key, root->_key);
    					// 递归到右子树去删除
    					return _EraseR(root->_right, key);
    				}
    				delete del;
    				return true;
    			}
    		}
    	private:
    		Node* _root;
    	};
    
    	void TestBSTree()
    	{
    		BSTree<int> t;
    		int a[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
    		for (auto e : a)
    		{
    			t.InsertR(e);
    		}
    		t.InOrder();
    		t.EraseR(5);
    		t.InOrder();
    		t.EraseR(7);
    		t.InOrder();
    	}
    }
    
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    2、KV模型

    KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是就构成一种键值对。

    比如:实现一个简单的英汉词典dict,可以通过英文找到与其对应的中文,具体实现方式如下:

    • <单词,中文含义>为键值对构造二叉搜索树,注意:二叉搜索树需要比较,键值对比较时只比较Key
    • 查询英文单词时,只需给出英文单词,就可快速找到与其对应的key
    namespace KV
    {
    	template<class K, class V>
    	struct BSTreeNode
    	{
    		BSTreeNode<K, V>* _left;
    		BSTreeNode<K, V>* _right;
    		K _key;
    		V _value;
    		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
    			:_left(nullptr),
    			_right(nullptr),
    			_key(key),
    			_value(value)
    		{}
    	};
    
    	template<class K, class V>
    	struct BSTree
    	{
    		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    	public:
    		BSTree() :_root(nullptr) {}
    		~BSTree() {}
    
    		// 插入数据保持继续是二叉搜索树
    		bool Insert(const K& key, const V& value)
    		{
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				_root = new Node(key, value);
    				return true;
    			}
    
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				// 往右边走
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				// 往左边走
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				// _key==key
    				else
    				{
    					return false;
    				}
    			}
    
    			// 这里说明走到合适的空位置了,需要链接起来
    			cur = new Node(key, value);
    			if (key > parent->_key)
    			{
    				parent->_right = cur;
    			}
    			else
    			{
    				parent->_left = cur;
    			}
    			return true;
    		}
    
    		// 查找
    		Node* Find(const K& key)
    		{
    			Node* cur = _root;
    			// 从根开始遍历
    			while (cur)
    			{
    				if (key > cur->_key)
    				{
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (key < cur->_key)
    				{
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return cur;
    				}
    
    			}
    			return nullptr;
    		}
    
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			//先找到我们要删除的那个节点和它的父亲节点
    			Node* cur = _root;
    			Node* parent = nullptr;
    
    			while (cur)
    			{
    				if (key > cur->_key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    
    				}
    				else if (key < cur->_key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    
    				}
    				else
    				{
    					// 找到了 准备开始删除
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    						if (parent == nullptr)
    						{
    							_root = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							// 需要特判一下,被删除节点是父亲的哪个节点
    							if (cur == parent->_left)
    								parent->_left = cur->_right;
    							else
    								parent->_right = cur->_right;
    						}
    						delete cur;
    					}
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						// 当父亲为空时,也需要特殊处理一下
    						if (parent == nullptr)
    						{
    							_root = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							if (cur == parent->_left)
    								parent->_left = cur->_left;
    							else
    								parent->_right = cur->_left;
    						}
    
    						delete cur;
    					}
    					else
    					{
    						// 替换法删除
    						Node* minParent = cur;
    						Node* min = cur->_right;//右树的最小节点
    						while (min->_left)
    						{
    							minParent = min;
    							min = min->_left;
    						}
    
    						// 覆盖cur节点
    						cur->_key = min->_key;
    						cur->_value = min->_value;
    						//转换成删除替代节点min
    
    						if (minParent->_left == min)
    							minParent->_left = min->_right;
    						else
    							minParent->_right = min->_right;
    
    						delete min;
    					}
    					return true;
    				}
    			}
    			return false;
    		}
    		void InOrder()
    		{
    			_InOrder(_root);
    			std::cout << std::endl;
    		}
    		// 中序遍历
    		void _InOrder(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return;
    			}
    
    			_InOrder(root->_left);
    			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
    			_InOrder(root->_right);
    		}
    private:
    	Node* _root;
    	};
    
    //测试如下
    	void TestBSTree_KV1()
    	{
    		// 字典模型KV
    		BSTree<std::string, std::string> dict;
    		dict.Insert("sort", "排序");
    		dict.Insert("study", "学习");
    		dict.Insert("C++", "C加加");
    		
    		dict.InOrder();
    
    		std::string str;
    		while (std::cin >> str)
    		{
    			
    			BSTreeNode<std::string, std::string>* ret = dict.Find(str);
    			if (ret)
    			{
    				std::cout << "对应的中文解释为: " << ret->_value << std::endl;
    			}
    			else
    			{
    				std::cout << "词库无此单词!!" << std::endl;
    			}
    		}
    	}
    
    	void TestBSTree_KV2()
    	{
    		//统计水果出现的次数
    		string fruits[] = { "香蕉","香蕉","香蕉","香蕉","橘子","苹果","橘子","西瓜","橘子" ,"橘子" ,"橘子","苹果","苹果","苹果","苹果" };
    		BSTree <string, int> countTree;
    
    		for (auto& str : fruits)
    		{
    			//BSTreeNode* ret = countTree.Find(e);
    			auto ret = countTree.Find(str);
    			if (ret != nullptr)
    			{
    				ret->_value++;
    			}
    			else
    			{
    				countTree.Insert(str,1);
    			}
    		}
    		countTree.InOrder();
    	}
    }
    
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    四、二叉树的性能分析

    插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
    对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
    但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
    在这里插入图片描述
    最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log 2 _2 2N
    最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为: N 2 \frac N2 2N

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