接口:
1、接口也是一种“引用数据类型”。编译之后也是一个class字节码文件。
2、接口是完全抽象的。(抽象类是半抽象。)或者也可以说接口是特殊的抽象类。
3、接口怎么定义,语法是什么?
4、接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
5、接口中只支持两部分内容,一部分是:常量。一部分是:抽象方法。接口中没有其它内容。
6、接口中所有的元素都是public修饰的。(都是公开的)。
7、接口中的抽象方法定义时:public abstract修饰符可以省略。
8、接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。
9、接口中的常量的public static final 可以省略
总结一句话:三个字“解耦”
面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。
接口的使用离不开多态机制。(接口+多态才可以达到降低耦合度。)
接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!!
任何一个接口都有调用者和实现者
接口可以将调用者和实现者解耦合
调用者面向接口调用
实现者面向接口编写实现
public class InterfaceTest01{
public static void main(String[] args){
//输出常量
System.out.println(MyMath.PI);
//编译报错,无法为最终变量PI分配值
//MyMath.PI = 15.2;
System.out.println(MyMath.k);
// MyMath.k = 111;
}
}
//接口A
interface A{
}
//接口可以单继承
interface B extends A{
}
//接口可以多继承
interface c extends B,A{
}
//我的数学接口
interface MyMath{
//常量
public static final double PI = 3.1415926;
//public static final 可以省略吗?[可以]
//double PI = 3.1415926;//编译通过
//k是不是常量???是
//接口中随便写一个变量就是常量
//常量:值不能发生改变的常量
int k = 80;
//抽象方法
public abstract int sumInt(int a,int b);
//public abstract 可以省略并且接口中的方法不能带有主体
int sum(int x,int b);
}
接口的基础语法:
1、类和类之间叫做继承,类和接口之间叫做实现。
别多想:你仍然可以将"实现"看做“继承”。
继承使用extends关键字完成。
实现使用implements关键字完成。
2、五颗星:当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所有的
抽象方法全部实现(覆盖、重写)。
public class InterfaceTest02{
public static void main(String[] args){
//接口可以使用多态
//父类型的引用指向子类型的对象
MyMath mm = new MyMathImpl();
//调用接口里面的方法(面向接口编程)
int result1 = mm.sum(10,20);
System.out.println(result1);
int result2 = mm.sub(20,10);
System.out.println(result2);
}
}
//特殊的抽象类,完全抽象的,叫做接口
interface MyMath{
double PI = 3.1415926;
int sum(int a,int b);
int sub(int a,int b);
}
// 这样没问题
/*
abstract class MyMathImpl implements MyMath {
}
*/
//编写一个类(这个类是一个“非抽象”的类)
//此类名字随意
//错误:MYMathImpl不是抽象的,并且未覆盖MyMath中的抽象方法sub(int,int)
//class MyMathImpl implements MyMath{}
class MyMathImpl implements MyMath{
//错误:正在尝试分配更低的访问权限; 以前访问权限为public【访问权限控制符】
/*
int sum(int a, int b){
return a + b;
}
*/
// 重写/覆盖/实现 接口中的方法(通常叫做实现。)
public int sum(int a,int b){
return a + b;
}
public int sub(int a,int b){
return a - b;
}
}
接口和接口之间支持多继承,那么一个类可以同时实现多个接口吗?
重点(五颗星):一个类可以同时实现多个接口。
这种机制弥补了java中的哪个缺陷?
java中类和类只支持单继承。实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中存在多继承,java中的接口弥补了单继承带来的缺陷。
接口A和接口B虽然没有继承关系,但是写代码的时候,可以互转。编译器没意见。但是运行时可能出现:ClassCastException
之前有一个结论:
public class InterfaceTest03{
public static void main(String[] args){
// 多态该怎么用呢?
// 都是父类型引用指向子类型对象
A a = new D();
B b = new D();
C c = new D();
//a.m2(); // 编译报错。A接口中没有m2()方法。
// 这个编译没问题,运行也没问题。
// 调用其他接口中的方法,你需要转型(接口转型。)
B b2 = (B)a;
b2.m2();
// 直接向下转型为D可以吗?可以
D d = (D)a;
d.m2();
m m = new e();
// 经过测试:接口和接口之间在进行强制类型转换的时候,没有继承关系,也可以强转。
// 但是一定要注意,运行时可能会出现ClassCastException异常。
// 编译没问题,运行有问题。
//k k = (k)m;
if(m instanceof k){
k k = (k)m;
}
}
}
interface X{
}
interface Y{
}
interface Z extends X,Y{ //接口和接口支持多继承。
}
interface k{
}
interface m{
}
class e implements m{
}
interface A{
void m1();
}
interface B{
void m2();
}
interface C{
void m3();
}
// 实现多个接口,其实就类似于多继承。
class D implements A,B,C{
public void m1(){
}
public void m2(){
System.out.println("m .....");
}
public void m3(){
}
}
继承和实现都存在的话,代码应该怎么写?
public class InterfaceTest04{
public static void main(String[] args){
// 创建对象(表面看Animal类没起作用!)
Flyable f = new Cat();//多态。
f.fly();
// 同一个接口
Flyable f2 = new Fish();
// 调用同一个fly()方法,最后的执行效果不同。
f2.fly();
}
}
// 动物类:父类
class Animal{
}
// 可飞翔的接口(是一对翅膀)
// 能插拔的就是接口。(没有接口你怎么插拔。)
// 内存条插到主板上,他们之间有接口。内存条可以更换。
// 接口通常提取的是行为动作。
interface Flyable{
void fly();
}
// 动物类子类:猫类
// Flyable是一个接口,是一对翅膀的接口,通过接口插到猫身上,让猫变的可以飞翔。
class Cat extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("我是一只猫,我在太空翱翔,我喜欢飞!");
}
}
// 蛇类,如果你不想让它飞,可以不实现Flyable接口
// 没有实现这个接口表示你没有翅膀,没有给你插翅膀,你肯定不能飞。
class snake extends Animal{
}
// 想飞就插翅膀这个接口。
// 鱼(默认实际上是存在继承的,默认继承Object。)
/*
class Fish extends Object implements Flyable{
}
*/
class Fish implements Flyable{//没写extends,也是有的,默认继承Object。
public void fly(){
System.out.println("我是一只鱼,我学会了飞!(六眼飞鱼!)");
}
}