在上一篇文章BFS 之Flood Fill 算法_Dream.Luffy的博客-CSDN博客中,
我们了解到Flood Fill算法的用途,以及如何使用,并给出了例题讲解,而本文是针对Flood Fill算法的习题练习篇。
例一:
城堡问题(来自于信息学奥赛一本通)
- 1 2 3 4 5 6 7
- #############################
- 1 # | # | # | | #
- #####---#####---#---#####---#
- 2 # # | # # # # #
- #---#####---#####---#####---#
- 3 # | | # # # # #
- #---#########---#####---#---#
- 4 # # | | | | # #
- #############################
- (图 1)
- # = Wall
- | = No wall
- - = No wall
- 方向:上北下南左西右东。
图1是一个城堡的地形图。
请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。
城堡被分割成 m∗n个方格区域,每个方格区域可以有0~4面墙。
注意:墙体厚度忽略不计。
输入格式
第一行包含两个整数 m 和 n,分别表示城堡南北方向的长度和东西方向的长度。
接下来 m 行,每行包含 n 个整数,每个整数都表示平面图对应位置的方块的墙的特征。
每个方块中墙的特征由数字 P 来描述,我们用1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙,P 为该方块包含墙的数字之和。
例如,如果一个方块的 P 为3,则 3 = 1 + 2,该方块包含西墙和北墙。
城堡的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。
输入的数据保证城堡至少有两个房间。
输出格式
共两行,第一行输出房间总数,第二行输出最大房间的面积(方块数)。
数据范围
1≤m,n≤50,
0≤P≤15
输入样例:
- 4 7
- 11 6 11 6 3 10 6
- 7 9 6 13 5 15 5
- 1 10 12 7 13 7 5
- 13 11 10 8 10 12 13
输出样例:
- 5
- 9
算法分析:
首先,由题意可以得出该题考查的是连通性问题,故我们可以想到用Flood Fill算法来解决
本题是一个四连通问题(上下左右)
思考本题与上题的不同点
①:地图的读入方式不同
②:需要输出的结果不同
针对问题一:由于1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙,我们可以利用二进制数来表示一个格子在哪些地方有墙,哪些地方没墙
例如11的二进制表示: 1011 , 15的二进制表示: 1111 ,即四面都有墙 故我们可以利用二进制1的位置来判断每一面墙的位置(二进制的用法在这篇文章中有讲:状态压缩DP 图文详解(一)_Dream.Luffy的博客-CSDN博客
针对问题二:由于本题要求最大的房间数,我们可以维护一个变量,每次让BFS返回每个房间的大小,更新这个变量即可
上代码:
- //利用二进制判断是否存在墙
- //在t.x, t.y 加上偏移量后 利用二进制进行判断对应位置是否存在墙,即是否能通过
- #include
- #include
- #include
-
- #define x first
- #define y second
-
- using namespace std;
-
- typedef pair<int,int> PII;
-
- const int N = 55, M = N * N;
-
- int n, m;
- int g[N][N];
- PII q[M];
- bool st[N][N];
-
- int bfs(int sx, int sy)
- {
- int dx[4] = {0 , -1, 0, 1}, dy[4] = {-1, 0, 1, 0}; //定义左右上下偏移量
-
- int hh = 0, tt = 0;
- int area = 0;
-
- q[0] = {sx, sy};
- st[sx][sy] = true;
-
- while(hh <= tt)
- {
- PII t = q[hh ++];
- area ++; //房间面积++
-
- for(int i = 0;i < 4;i ++)
- {
- int a = t.x + dx[i], b = t.y + dy[i];
- if(a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m) continue;
- if(st[a][b]) continue;
- if(g[t.x][t.y] >> i & 1) continue; //(t.x, t.y) 和(a, b)之间有墙则不连通
-
- q[++ tt] = {a, b};
- st[a][b] = true;
- }
- }
-
- return area;
- }
- int main()
- {
- cin >>n >> m;
- for(int i = 0;i < n;i ++)
- for(int j = 0;j < m;j ++)
- cin >> g[i][j];
-
- int cnt = 0, area = 0;
- for(int i = 0;i < n;i ++ )
- for(int j = 0;j < m;j ++ )
- if(!st[i][j])
- {
- area = max(area, bfs(i, j));
- cnt ++;
- }
-
- cout << cnt << endl;
- cout << area << endl;
- }
这里涉及一个位运算, >> 表示右移(即除以二), 例如二进制数1001 >> 1 得到100, 11 >> 1 = 1;
位运算&:
只有两个数的同一位二进制都为1时才为1, 例如 100 & 101 = 101 , 111 & 001 = 1;
所以我们常用1 与一个数字相& ,来判断这个数字的最后一个二进制数是否为1。
例题二:
山峰和山谷(来自于信息学奥赛一本通)
FGD小朋友特别喜欢爬山,在爬山的时候他就在研究山峰和山谷。
为了能够对旅程有一个安排,他想知道山峰和山谷的数量。
给定一个地图,为FGD想要旅行的区域,地图被分为 n×n 的网格,每个格子 (i,j) 的高度 w(i,j) 是给定的。
若两个格子有公共顶点,那么它们就是相邻的格子,如与 (i,j) 相邻的格子有(i−1,j−1),(i−1,j),(i−1,j+1),(i,j−1),(i,j+1),(i+1,j−1),(i+1,j),(i+1,j+1)。
我们定义一个格子的集合 S 为山峰(山谷)当且仅当:
你的任务是,对于给定的地图,求出山峰和山谷的数量,如果所有格子都有相同的高度,那么整个地图即是山峰,又是山谷。
输入格式
第一行包含一个正整数 n,表示地图的大小。
接下来一个 n×n 的矩阵,表示地图上每个格子的高度 w。
输出格式
共一行,包含两个整数,表示山峰和山谷的数量。
数据范围
1≤n≤1000,
0≤w≤10^9
输入样例1:
- 5
- 8 8 8 7 7
- 7 7 8 8 7
- 7 7 7 7 7
- 7 8 8 7 8
- 7 8 8 8 8
输出样例1:
2 1
输入样例2:
- 5
- 5 7 8 3 1
- 5 5 7 6 6
- 6 6 6 2 8
- 5 7 2 5 8
- 7 1 0 1 7
输出样例2:
3 3
样例解释
样例1:
样例2:
算法分析:
由题意知,本题是一个八连通问题, 八连通问题在上一文中讲过,这里就不再赘述
我们可以发现山峰,即山脉周围没有比它高的边界。
山谷即 山脉周围。
所以我们只需要在BFS过程中判断, 是否存在比山脉高或低的边界。
代码如下:
- #include
- #include
- #include
- #define x first
- #define y second
-
- using namespace std;
- typedef pair<int,int> PII;
- const int N = 1010;
-
- PII q[N * N];
- int g[N][N];
- bool st[N][N];
- int n;
-
- void bfs(int sx,int sy, bool &has_higher, bool &has_lower)
- {
- int hh = 0, tt = 0;
- q[0] = {sx, sy};
- st[sx][sy] = true;
-
- while(hh <= tt)
- {
- PII t = q[hh ++ ];
- for(int i = t.x - 1; i <= t.x + 1;i ++)
- for(int j = t.y - 1;j <= t.y + 1;j ++) //八连通的遍历方式
- {
- if(i == t.x && j == t.y) continue; //除去自己
- if(i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= n) continue;
- if(g[t.x][t.y] != g[i][j]) //山脉的边界如果不等于山
- {
- if(g[i][j] > g[t.x][t.y]) has_higher = true;
- else has_lower = true;
-
- }
- else if(!st[i][j]) //如果一样高,则加入队列继续遍历
- {
- q[++ tt] = {i, j};
- st[i][j] = true;
-
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- cin >> n;
- for(int i = 0;i < n;i ++)
- for(int j = 0;j < n;j ++)
- cin >> g[i][j];
-
- int peak = 0, valley = 0;
- for(int i = 0;i < n;i ++)
- for(int j = 0;j < n;j ++)
- if(!st[i][j])
- {
- bool has_higher = false, has_lower = false;
- bfs(i, j, has_higher, has_lower);
- if(!has_higher) peak ++; //边界没有比山脉高的则为山峰
- if(!has_lower) valley ++ ; //同理
- }
- cout << peak << " " << valley;
- return 0;
- }
该系列会持续更新, 我是Luffy,期待与你再次相遇