• java类和对象——static成员与代码块


    1. static成员

    1.1 再谈学生类

    学生类实例化四个对象,每个对象都有姓名和年龄,这些信息就是用来描述不同学生的。

    如果每一个学生都需要一个教室上课,这显然是不合适的;这个时候就可以使用static来第一个班级——成员变量,这个被static修饰的成员叫静态成员。

    public class Student {
        public String name;
        public int age;
        public static String classes;//一个静态的班级
        public Student(){//这是一个构造方法
            System.out.println("不带参数的构造方法");
        }
        public Student(String name, int age) {//这是一个带两个参数的构造方法
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public void setStudent(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public void printStudent() {
            System.out.println(this.name + "->" + this.age);
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student student1 = new Student("zhangsan", 18);
            Student student2 = new Student("lisi", 19);
            Student student3 = new Student("wangwu", 20);
            Student student4 = new Student("zhaoliu", 21);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25

    在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
    象,是所有对象所共享的

    这个时候四个同学是在同一个班级上课。

    如图:

    1.2 static修饰成员变量

    static修饰的成员变量,称为静态成员变量
    静态成员变量最大的特性不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

    【静态成员变量特性】

    • 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
    • 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
    • 类变量存储在方法区当中
    • 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

    可以直接给静态成员赋值

     public static String classes = "21java1班";//一个静态的班级
    
    • 1

    输出后显示:

    可以发现都在同一个21java1班里面。


    如果不赋值则默认是一个null。

    1.3 static修饰成员方法

    一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

     public static void main(String[] args) {
            
            Student student1 = new Student("zhangsan", 18);
            Student student2 = new Student("lisi", 19);
            Student student3 = new Student("wangwu", 20);
            Student student4 = new Student("zhaoliu", 21);
            Student.classes = "21java1班";
            
            student1.printStudent();
            student2.printStudent();
            student3.printStudent();
            student4.printStudent();
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    可以通过类名 . 成员变量在类外赋值。

    被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法不是某个对象所特有的静态成员一般是通过静态方法来访问的

    **【静态方法特性】 **

    • 不属于某个具体的对象,是类方法。
    • 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者。
    • 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。
    • 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用。

    1.4 static成员变量初始化

    注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

    静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化静态代码块初始化

    1. 就地初始化
      就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
    public static String classes = "21java1班";//一个静态的班级
    
    • 1
    1. 静态代码块初始化
      那什么是代码块呢?继续往后看 😃 ~~~

    2. 代码块

    2.1 代码块概念以及分类

    使用 {} 定义的一段代码称为代码块。

    代码块的分类:

    • 普通代码块
    • 构造代码块(实例代码块)
    • 静态代码块
    • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

    2.2 普通代码块

    普通代码块: 定义在方法中的代码块。(用法少见)

    public static void main(String[] args) { 
        { //直接使用{}定义,普通方法块 
            int x = 10 ; 
            System.out.println("x1 = " +x); 
        }
        int x = 100 ; 
        System.out.println("x2 = " +x); 
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8

    2.3 构造代码块

    构造代码块:

    定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

    public class TestStudent {
        //实例成员变量
        private String name;
        private String gender;
        private int age;
        private double score;
        public TestStudent() {
            System.out.println("I am Student init()!");
        }
        //实例代码块
        {
            this.name = "bit";
            this.age = 12;
            System.out.println("I am instance init()!");
        }
        public void show(){
            System.out.println("name: "+name+" age: "+age);
        }
            public static void main(String[] args) {
                TestStudent stu = new TestStudent();
                stu.show();
            }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    2.4 静态代码块

    静态代码块

    使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

     // 静态代码块 
        static {
            classes = "21java1班"; 
            System.out.println("I am good man()!"); 
        }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    静态代码块的执行是最优先的。

    【注意事项】

    • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次。
    • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的。
    • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)。
    • 实例代码块只有在创建对象时才会执行。
  • 相关阅读:
    面试20场,我总结了面试问题及解答!激光+IMU融合定位方向
    动手写prometheus的exporter-01-Gauge(仪表盘)
    前端任意修改地图风格颜色
    HbuildX的发行有什么用?
    oracle %ROWTYPE使用方法
    bug-跨域访问问题
    基于单片机的贪吃蛇设计
    实习经历梳理
    基于ssm+vue的家电销售网站管理系统 elementui
    springboot+农机装备生产车间物料配送车辆调度管理系统 毕业设计-附源码181710
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63033419/article/details/126319809