• 微信小程序--》小程序—组件通信和behavior使用


    🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生

    🛵个人主页:亦世凡华、

    🛺系列专栏:微信小程序

    🚲座右铭:人生亦可燃烧,亦可腐败,我愿燃烧,耗尽所有光芒。

    👀引言

           ⚓经过web前端开发的学习,相信大家对于前端开发有了一定深入的了解,今天我开设了微信小程序专栏,主要想从移动端开发方向进一步发展,而对于我来说写移动端博文的第一站就是小程序开发,希望看到我文章的朋友能对你有所帮助。

    目录

    🏍️组件通信

    🍇父子组件的通信方式

    🏍️behaviors

    🍇behaviors工作方式

    🍈创建 behavior

    🍉导入并使用 behavior

    🍊behavior中所有可用的节点

    🍋同名字段的覆盖和组合规则


    🏍️组件通信

    🍇父子组件的通信方式

    属性绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据。

    属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

    事件绑定:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。

    事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据,其使用步骤如下:

    父组件的.js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

    1. //和data平齐
    2. syscCount(){
    3. },

    父组件的.wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤一定义的函数引用传递给子组件

    "{{count}}" bind:sysc="syscCount">

    子组件的.js中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/}),将数据发送到父组件

    1. methods: {
    2. addCount(){
    3. this.setData({
    4. count:this.properties.count + 1
    5. })
    6. // 触发自定义事件,将数值同步给父组件
    7. this.triggerEvent('sysc',{value:this.properties.count})
    8. }
    9. }

    父组件的.js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

    1. //和data平齐
    2. syscCount(e){
    3. console.log('sysCount!!!');
    4. // console.log(e.detail.value);
    5. this.setData({
    6. count:e.detail.value
    7. })
    8. },

    获取组件实例:父组件可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象,这样可以直接访问子组件的任意数据和方法。

    可在父组件里调用 this.selectComponent( id 或 class选择器),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器。

    1. //.wxml
    2. "{{count}}" bind:sysc="syscCount" class="child" id="childId">
    3. <view>-------view>
    4. <view>父组件中,count的值是:{{count}}view>
    5. <button bindtap="getChild">获取子组件的实例对象button>
    6. //.js
    7. getChild(){ //按钮的 tap 处理函数
    8. // 切记下面参数不能传递标签选择器,只能的id或者class,否则会返回 null
    9. const child = this.selectComponent('.child')
    10. // console.log(child);
    11. // child.setData({
    12. // count:child.properties.count + 1
    13. // })
    14. child.addCount()
    15. }

    🏍️behaviors

    behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

    🍇behaviors工作方式

    每个 behaviors 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,每个组件可以引用多个behaviors,behavior也可以引用其它behavior。

    🍈创建 behavior

    调用 Behavior (Object object) 方法,即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有组件使用:

    1. //调用 Behavior() 方法,创建实例对象并使用 module.exports 把 behavior 实例对象共享出去
    2. module.exports = Behavior({
    3. // 属性节点
    4. properties:{},
    5. // 私有数据节点
    6. data:{
    7. username:'zs'
    8. },
    9. // 事件处理函数和自定义方法
    10. methods:{},
    11. // 其他节点。。。
    12. })

    🍉导入并使用 behavior

    在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据和方法。

    1. // 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
    2. const myBehavior = require('../../behaviors/my-behaviors')
    3. Component({
    4. // 将导入的 behavior 实例对象挂载到 behavior 数组节点中,即可生效
    5. behaviors:[myBehavior],
    6. })

    🍊behavior中所有可用的节点

    可用的节点类型可选项是否必须描述
    propertiesObject Map同组件的属性
    dataObject同组件的数据
    methodsObject同自定义组件的方法
    behaviorsString Array引入其它的 behavior
    createdFunction生命周期函数
    attachedFunction生命周期函数
    readyFunction生命周期函数
    movedFunction生命周期函数
    detachedFunction生命周期函数

    🍋同名字段的覆盖和组合规则

    组件和它引用的 behavior 中可以包含同名字段,对这些处理的字段有如下三种同名处理规则:

    同名的数据字段(data):

    若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;

    其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高);

    同名的属性(properties)或方法(methods)

    若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;

    若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;

    在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior 中的同名属性或方法。

    同名的生命周期函数

    对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;

    对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:

    behavior 优先于组件执行;

    被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;

    靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;

    如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_53123067/article/details/126305054