提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
接前文 C++学习记录2
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一维数组的三种定义方式:
`数组特点:
#include
using namespace std;
int main() {
//数组
/*
1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2,... };
3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2,... };
*/
//1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ]
int arr[5];
//给数组中的元素进行赋值
//数组元素的下标是从0开始索引的
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
arr[2] = 30;
arr[3] = 40;
arr[4] = 50;
//访问数据元素
//cout << arr[0] << endl;
//cout << arr[1] << endl;
//cout << arr[2] << endl;
//cout << arr[3] << endl;
//cout << arr[4] << endl;
//2. 数据类型 数组名[数组长度] = { 值1,值2,... };
//如果在初始化数据的时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据
int arr2[5] = { 10,20,30 };
//cout << arr2[0] << endl;
//cout << arr2[1] << endl;
//cout << arr2[2] << endl;
//cout << arr2[3] << endl;
//cout << arr2[4] << endl;
//利用循环 输出数组中的元素
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr2[i] << endl;
}
//3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2,... };
//定义数组的时候,必须有初始长度
int arr3[] = { 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr3[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量名重名
总结2:数组中下标是从0开始索引
一维数组名称的用途:
#include
using namespace std;
int main() {
//数组名用途
// 1. 可以统计整个数组在内存中的长度
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "整个数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组中元素个数为:" << sizeof(arr)/ sizeof(arr[0]) << endl;
// 2. 可以获取数组在内存中的首地址
cout << "数组首地址为:" << arr << endl;//16进制表示
cout << "数组首地址为:" << (int)arr << endl;//10进制表示
cout << "数组中第一个元素的地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素的地址为:" << (int)&arr[1] << endl;
//数组名是常量,不可以进行赋值
//arr = 100;
system("pause");
return 0;
}
案例描述:
#include
using namespace std;
int main() {
//1、创建5只小猪体重的数组
int arr[5] = { 300,350,200,400,250 };
//2、从数组中找到最大值
int max = 0; //先认定一个最大值
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//cout << arr[i] << endl;
//如果访问的数组中的元素比我认定的最大值还大,更新最大值
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
//3、打印最大值
cout << "最重的小猪体重为:" << max << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
int main() {
//实现数组元素逆置
//1、创建数组
int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
cout << "数组逆置前:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//2、实现逆置
//2.1记录起始下标位置
//2.2记录结束下标位置
//2.3起始下标与结束下标的元素互换
//2.4起始位置++, 结束位置--
//2.5循环执行2.1操作,直到起始位置 >= 结束位置
int start = 0;//起始下标
int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])-1; //结束下标
while (start < end)
{
//实现元素互换
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
//下标更新
start++;
end--;
}
//3、打印逆置后的数组
cout << "数组元素逆置后:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout<< arr[i]<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
#include
using namespace std;
int main() {
//利用冒泡排序实现升序排序
int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前数组为:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";//" "空格
}
cout << endl;
//开始冒泡排序
//总排序轮数为 元素个数 - 1
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
//内层循环对比 次数 = 元素个数 - 当前轮数 - 1
for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
{
//如果第一个数字比第二个数字大,交换两个数字
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//排序后结果
cout << "排序后数组为:" << endl;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
二维数组就是在一维数组上,多加了一个维度
二维数组定义的四种方式:
建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性 |
#include
using namespace std;
int main() {
//二维数组的定义方式
/*
1. 数据类型数组名[行数][列数];
2. 数据类型数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4 } };
3. 数据类型﹐数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
4. 数据类型数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
*/
//1. 数据类型数组名[行数][列数];
int arr[2][3];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
arr[0][2] = 3;
arr[1][0] = 4;
arr[1][1] = 5;
arr[1][2] = 6;
//输出二维数组
/*cout << arr[0][0] << endl;
cout << arr[0][1] << endl;
cout << arr[0][2] << endl;
cout << arr[1][0] << endl;
cout << arr[1][1] << endl;
cout << arr[1][2] << endl;*/
//外层循环打印行数,内层循环打印列数
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << endl;
}
}
//2. 数据类型数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2},{数据3,数据4 } };
int arr2[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
cout << "输出第二种方式定义的数组" << endl;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr2[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//3. 数据类型﹐数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
cout << "输出第三种方式定义的数组" << endl;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr3[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//4. 数据类型数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
cout << "输出第四种方式定义的数组" << endl;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr3[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
int main() {
//二维数组名称用途
//1、查看二维数组所占内存空间
int arr[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
cout << "二维数组占用内存空间为:" << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组第一行占用内存空间为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组第一个元素占用内存空间为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数为:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组列数为:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
//2、获取二维数组首地址
cout << "二维数组的首地址为:" << (int)arr << endl;
cout << "二维数组的第一行首地址为:" << (int)arr[0] << endl;
cout << "二维数组的第二行首地址为:" << (int)arr[1] << endl;
cout << "二维数组的第一个元素的首地址为:" << (int)&arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组的第二个元素的首地址为:" << (int)&arr[0][1] << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出字符串(string)类型时,需要包含头文件 |
#include
using namespace std;
#include
int main() {
//二维数组案例-考试成绩统计
//1、创建二维数组
int scores[3][3] =
{
{100,100,100},
{90,50,100},
{60,70,80}
};
string names[3] = { "张三","李四","王五" };
//2、统计每个人的总和分数
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int sum = 0;//统计分数总和变量
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
//sum = sum + scores[i][j];
sum += scores[i][j];
//cout << scores[i][j] << " ";
}
cout << names[i] << "的总分为:" << sum << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数的定义一般主要有5个步骤:
#include
using namespace std;
//函数的定义
//语法:
//返回值类型 函数名 (参数列表) { 函数体语句 return表达式 }
//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
·
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
编程示例为:
#include
using namespace std;
//定义加法函数
//函数定义的额时候,num1和num2并没有真实数据
//他只是一个形式上的参数,简称形参
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main() {
//main函数中调用add函数
int a = 10;
int b = 20;
//函数调用语法:函数名称(参数)
//a和b称为 实际参数, 简称实参
//当调用函数的时候,实参的值会传递给形参
int c = add(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
a = 100;
b = 500;
c = add(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
a和b的值没有发生改变 |
#include
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换函数
//如果函数不需要返回值,声明的时候可以写void
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return; 返回值不需要的时候,可以不写return
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//当我们做值传递的时候,函数的形参发生改变,并不影响实参
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
常见的函数样式有4种:
#include
using namespace std;
//函数常见样式
//1. 无参无返
void test01()
{
cout << " this is test01 " << endl;
}
//2. 有参无返
void test02(int a)
{
cout << " this is test02 a = " << a << endl;
}
//3. 无参有返
int test03()
{
cout << " this is test03 " << endl;
return 1000;
}
//4. 有参有返
int test04(int a)
{
cout << " this is test03 a = " << a << endl;
return a;
}
int main() {
//无参无返函数调用
test01();
//有参无返函数调用
test02(100);
//无参有返函数调用
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;
// 有参有返函数调用
int num2 = test04(10000);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
#include
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回较大的值
//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//函数的声明
//声明可以写多次,但是定义只能有一次
int max(int a, int b);
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
函数的声明可以让main函数调用的函数写在main函数后面,写声明可以让main函数知道有这个调用函数,让程序正常运行。 |
作用:让代码结构更加清晰:
函数分文件编写一般有4个步骤:
#include
using namespace std;
#include "swap.h"
//函数的分文件编写
//实现两个数字进行交换的函数
函数的声明
//void swap(int a, int b);
函数的定义
//void swap(int a, int b)
//{
// int temp = a;
// a = b;
// b = temp;
//
// cout << "a = " << a << endl;
// cout << "b = " << b << endl;
//}
//1. 创建后缀名为.h的头文件
//2. 创建后缀名为.cpp的源文件
//3. 在头文件中写函数的声明
//4. 在源文件中写函数的定义
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
system("pause");
return 0;
}
csdn写作小技巧:
一维数组名称的用途:
二维数组定义的四种方式: |