• 3dmax已渲染的图怎么在后期进行调节灯混呢?


    怎么渲染渲染灯光混合用于后期调节?答案便是渲染带有LightMix(灯光混合)信息的vrimg文件。

    那么怎么渲染以及如何在云渲染渲染100上渲染带有灯光混合的文件呢?

    1.What ? 什么是有LightMix信息的vrimg文件:

    简述:

    vrimg是vray自己的文件格式,只能用VFB来加载查看,无法使用其它 图像处理软件查看编辑;

    含有LightMix信息的vrimg文件,即该文件中含有LightMix信息,用 VFB加载它之后,可以编辑其中的LightMix参数,如图所示:

    图示 1: 这是一个空场景,未经渲染,直接用VFB加载vrimg文件,可以编辑LightMix信息

    2.How ? 设置方法:

    ①、确保VFB开启

    图示 2: 一定要开启VFB,即VRay Frame Buffer

    ②、开启V-Ray raw image file,并设置好保存路径

    ③、选择vrimg格式,并且勾选以下选项

    【Save VFB color corrections to RGB channel】

    完整设置图示:

    3.如何加载vrimg文件:

    ①、打开一个空的max文件,不需要打开任何场景也不需要渲染,直接切换至vray渲染器并打开VFB窗口:

    ②、加载文件

    ③、选择你的vrimg文件(注:并不是每一个vrimg文件都包含 lightmix信息,一般是最大的那个文件):

    ④、然后我们就可以编辑这个文件的lightmix参数了:

    注:LightMix一定要合理设置!否则大场景会生成容量巨大的vrimg文件!可能导致最终文件过大,导致电脑内存不够,文件无法加载!

    当我们设置好之后,提交到渲染100平台提交即可~渲染100目前支持lut和acescg加载,支持批量渲染和高线程分布式渲染~新用户注册填写5858即可测试~

    好啦这就是如何渲染带有灯光混合的文件了~可以试试哦~

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