怎么渲染渲染灯光混合用于后期调节?答案便是渲染带有LightMix(灯光混合)信息的vrimg文件。
那么怎么渲染以及如何在云渲染渲染100上渲染带有灯光混合的文件呢?
1.What ? 什么是有LightMix信息的vrimg文件:
简述:
vrimg是vray自己的文件格式,只能用VFB来加载查看,无法使用其它 图像处理软件查看编辑;
含有LightMix信息的vrimg文件,即该文件中含有LightMix信息,用 VFB加载它之后,可以编辑其中的LightMix参数,如图所示:
图示 1: 这是一个空场景,未经渲染,直接用VFB加载vrimg文件,可以编辑LightMix信息
2.How ? 设置方法:
①、确保VFB开启
)
图示 2: 一定要开启VFB,即VRay Frame Buffer
②、开启V-Ray raw image file,并设置好保存路径
③、选择vrimg格式,并且勾选以下选项
【Save VFB color corrections to RGB channel】
完整设置图示:
3.如何加载vrimg文件:
①、打开一个空的max文件,不需要打开任何场景也不需要渲染,直接切换至vray渲染器并打开VFB窗口:
②、加载文件
③、选择你的vrimg文件(注:并不是每一个vrimg文件都包含 lightmix信息,一般是最大的那个文件):
④、然后我们就可以编辑这个文件的lightmix参数了:
注:LightMix一定要合理设置!否则大场景会生成容量巨大的vrimg文件!可能导致最终文件过大,导致电脑内存不够,文件无法加载!
当我们设置好之后,提交到渲染100平台提交即可~渲染100目前支持lut和acescg加载,支持批量渲染和高线程分布式渲染~新用户注册填写5858即可测试~
好啦这就是如何渲染带有灯光混合的文件了~可以试试哦~