要求:快速查找学生信息
代码如下:
- 1 #include
- 2 #include
- 3 #include
- 4 #include
- 5 using namespace std;
- 6
- 7 int main()
- 8 {
- 9 map<int, string> mapStudent;
- 10 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(1, "student_one"));
- 11 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(2, "student_two"));
- 12 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(3, "student_three"));
- 13 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(4, "student_four"));
- 14
- 15 map<int, string>::iterator iter;
- 16 iter = mapStudent.find(2);
- 17 if(iter != mapStudent.end())
- 18 {
- 19 cout<<"key="<
first<<" value="<second< - 20 }
- 21 else
- 22 {
- 23 cout<<"Do not find"<
- 24 }
- 25 iter = mapStudent.find(12);
- 26 if(iter != mapStudent.end())
- 27 {
- 28 cout<<"key="<
first<<" value="<second< - 29 }
- 30 else
- 31 {
- 32 cout<<"Do not find"<
- 33 }
- 34 }
- ~
- ~
- "mapInsertAndFind.cpp" 34L, 784C 已写入
-
- root@mkx:~/learn/map1# ./mapInsertAndFind
- key=2 value=student_two
- Do not find
- root@mkx:~/learn/map1#
很多操作,要求快,怎么才能快,用map查询速度就很快,原因,其是用 了红黑树存储的,红黑树是一种二分查找树,查找方法类似折半查看,速度非常快,复杂度是o(log2n)级别的.
2,map简介
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
3,map的功能
自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,包括自定义类型。
4,使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
5,map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
map mapStudent;
6,插入元素
- // 定义一个map对象
- map<int, string> mapStudent;
-
- // 第一种 用insert函數插入pair
- mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
-
- // 第二种 用insert函数插入value_type数据
- mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
-
- // 第三种 用"array"方式插入
- mapStudent[123] = "student_first";
- mapStudent[456] = "student_second";
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:
mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_one"));
mapStudent.insert(map::value_type (001, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
- // 构造定义,返回一个pair对象
- pair
bool > insert (const value_type& val); -
- pair
-
- Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
-
- if(!Insert_Pair.second)
- cout << ""Error insert new element" << endl;
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
7, 查找元素
当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
- iter = mapStudent.find("123");
-
- if(iter != mapStudent.end())
- cout<<"Find, the value is"<
second< - else
- cout<<"Do not Find"<
#8, 刪除与清空元素
- //迭代器刪除
- iter = mapStudent.find("123");
- mapStudent.erase(iter);
-
- //用关键字刪除
- int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
-
- //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
- mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
- //等同于mapStudent.clear()
#9,map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
int nSize = mapStudent.size();
#10,map的基本操作函数:
C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/maokexu123/article/details/126279748