本文只介绍函数式组件特有的性能优化方式,类组件和函数式组件都有的不介绍,比如 key 的使用。另外本文不详细的介绍 API 的使用,后面也许会写,其实想用好 hooks 还是蛮难的。
有过 React 函数式组件的实践,并且对 hooks 有过实践,对 useState、useCallback、useMemo API 至少看过文档,如果你有过对类组件的性能优化经历,那么这篇文章会让你有种熟悉的感觉。
我觉得 React 性能优化的理念的主要方向就是这两个:
减少重新 render 的次数。因为在 React 里最重(花时间最长)的一块就是 reconction(简单的可以理解为 diff),如果不 render,就不会 reconction。
减少计算的量。主要是减少重复计算,对于函数式组件来说,每次 render 都会重新从头开始执行函数调用。
在使用类组件的时候,使用的 React 优化 API 主要是:shouldComponentUpdate
和 PureComponent
,这两个 API 所提供的解决思路都是为了减少重新 render 的次数,主要是减少父组件更新而子组件也更新的情况,虽然也可以在 state 更新的时候阻止当前组件渲染,如果要这么做的话,证明你这个属性不适合作为 state,而应该作为静态属性或者放在 class 外面作为一个简单的变量 。
但是在函数式组件里面没有声明周期也没有类,那如何来做性能优化呢?
首先要介绍的就是 React.memo
,这个 API 可以说是对标类组件里面的 PureComponent
,这是可以减少重新 render 的次数的。
举个 🌰,首先我们看两段代码:
在根目录有一个 index.js,代码如下,实现的东西大概就是:上面一个 title,中间一个 button(点击 button 修改 title),下面一个木偶组件,传递一个 name 进去。
- // index.js
- import React, { useState } from"react";
- import ReactDOM from"react-dom";
- import Child from'./child'
-
- function App() {
- const [title, setTitle] = useState("这是一个 title")
-
- return (
- <div className="App">
- <h1>{ title }h1>
- <button onClick={() => setTitle("title 已经改变")}>改名字button>
- <Child name="桃桃">Child>
- div>
- );
- }
-
- const rootElement = document.getElementById("root");
- ReactDOM.render(<App />, rootElement);
-
在同级目录有一个 child.js
- // child.js
- import React from"react";
-
- function Child(props) {
- console.log(props.name)
- return<h1>{props.name}h1>
- }
-
- exportdefault Child
当首次渲染的时候的效果如下:
image-20191030221223045
并且控制台会打印"桃桃”
,证明 Child 组件渲染了。
接下来点击改名字这个 button,页面会变成:
image-20191030222021717
title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃"
,可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。你可能会想,传递给 Child 组件的 props 没有变,要是 Child 组件不重新渲染就好了,为什么会这么想呢?
我们假设 Child 组件是一个非常大的组件,渲染一次会消耗很多的性能,那么我们就应该尽量减少这个组件的渲染,否则就容易产生性能问题,所以子组件如果在 props 没有变化的情况下,就算父组件重新渲染了,子组件也不应该渲染。
那么我们怎么才能做到在 props 没有变化的时候,子组件不渲染呢?
答案就是用 React.memo
在给定相同 props 的情况下渲染相同的结果,并且通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。
把声明的组件通过React.memo
包一层就好了,React.memo
其实是一个高阶函数,传递一个组件进去,返回一个可以记忆的组件。
- function Component(props) {
- /* 使用 props 渲染 */
- }
- const MyComponent = React.memo(Component);
那么上面例子的 Child 组件就可以改成这样:
- import React from"react";
-
- function Child(props) {
- console.log(props.name)
- return<h1>{props.name}h1>
- }
-
- exportdefault React.memo(Child)
通过 React.memo
包裹的组件在 props 不变的情况下,这个被包裹的组件是不会重新渲染的,也就是说上面那个例子,在我点击改名字之后,仅仅是 title 会变,但是 Child 组件不会重新渲染(表现出来的效果就是 Child 里面的 log 不会在控制台打印出来),会直接复用最近一次渲染的结果。
这个效果基本跟类组件里面的 PureComponent
效果极其类似,只是前者用于函数组件,后者用于类组件。
默认情况下其只会对 props 的复杂对象做浅层对比(浅层对比就是只会对比前后两次 props 对象引用是否相同,不会对比对象里面的内容是否相同),如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。
- function MyComponent(props) {
- /* 使用 props 渲染 */
- }
- function areEqual(prevProps, nextProps) {
- /*
- 如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
- 将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
- 否则返回 false
- */
- }
- exportdefault React.memo(MyComponent, areEqual);
此部分来自于 React 官网[1]。
如果你有在类组件里面使用过 `shouldComponentUpdate()`[2] 这个方法,你会对 React.memo
的第二个参数非常的熟悉,不过值得注意的是,如果 props 相等,areEqual
会返回 true
;如果 props 不相等,则返回 false
。这与 shouldComponentUpdate
方法的返回值相反。
现在根据上面的例子,再改一下需求,在上面的需求上增加一个副标题,并且有一个修改副标题的 button,然后把修改标题的 button 放到 Child 组件里。
把修改标题的 button 放到 Child 组件的目的是,将修改 title 的事件通过 props 传递给 Child 组件,然后观察这个事件可能会引起性能问题。
首先看代码:
父组件 index.js
- // index.js
- import React, { useState } from"react";
- import ReactDOM from"react-dom";
- import Child from"./child";
-
- function App() {
- const [title, setTitle] = useState("这是一个 title");
- const [subtitle, setSubtitle] = useState("我是一个副标题");
-
- const callback = () => {
- setTitle("标题改变了");
- };
- return (
- <div className="App">
- <h1>{title}h1>
- <h2>{subtitle}h2>
- <button onClick={() => setSubtitle("副标题改变了")}>改副标题button>
- <Child onClick={callback} name="桃桃" />
- div>
- );
- }
-
- const rootElement = document.getElementById("root");
- ReactDOM.render(<App />, rootElement);
-
子组件 child.js
- import React from"react";
-
- function Child(props) {
- console.log(props);
- return (
- <>
- <button onClick={props.onClick}>改标题button>
- <h1>{props.name}h1>
- >
- );
- }
-
- export default React.memo(Child);
首次渲染的效果
image-20191031235605228
这段代码在首次渲染的时候会显示上图的样子,并且控制台会打印出桃桃
。
然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃
,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的,那么如何避免掉这个多余的渲染呢?
我们在解决问题的之前,首先要知道这个问题是什么原因导致的?
咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况:
要么是组件自己的状态改变
要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版
要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的 props 改变
接下来用排除法查出是什么原因导致的:
第一种很明显就排除了,当点击改副标题 的时候并没有去改变 Child 组件的状态;
第二种情况好好想一下,是不是就是在介绍 React.memo
的时候情况,父组件重新渲染了,父组件传递给子组件的 props 没有改变,但是子组件重新渲染了,我们这个时候用 React.memo
来解决了这个问题,所以这种情况也排除。
那么就是第三种情况了,当父组件重新渲染的时候,传递给子组件的 props 发生了改变,再看传递给 Child 组件的就两个属性,一个是 name
,一个是 onClick
,name
是传递的常量,不会变,变的就是 onClick
了,为什么传递给 onClick 的 callback 函数会发生改变呢?在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。
找到问题的原因了,那么解决办法就是在函数没有改变的时候,重新渲染的时候保持两个函数的引用一致,这个时候就要用到 useCallback
这个 API 了。
useCallback 使用方法
- const callback = () => {
- doSomething(a, b);
- }
-
- const memoizedCallback = useCallback(callback, [a, b])
把函数以及依赖项作为参数传入 useCallback
,它将返回该回调函数的 memoized 版本,这个 memoizedCallback 只有在依赖项有变化的时候才会更新。
那么可以将 index.js 修改为这样:
- // index.js
- import React, { useState, useCallback } from"react";
- import ReactDOM from"react-dom";
- import Child from"./child";
-
- function App() {
- const [title, setTitle] = useState("这是一个 title");
- const [subtitle, setSubtitle] = useState("我是一个副标题");
-
- const callback = () => {
- setTitle("标题改变了");
- };
-
- // 通过 useCallback 进行记忆 callback,并将记忆的 callback 传递给 Child
- const memoizedCallback = useCallback(callback, [])
-
- return (
- <div className="App">
- <h1>{title}h1>
- <h2>{subtitle}h2>
- <button onClick={() => setSubtitle("副标题改变了")}>改副标题button>
- <Child onClick={memoizedCallback} name="桃桃" />
- div>
- );
- }
-
- const rootElement = document.getElementById("root");
- ReactDOM.render(<App />, rootElement);
-
这样我们就可以看到只会在首次渲染的时候打印出桃桃,当点击改副标题和改标题的时候是不会打印桃桃的。
如果我们的 callback 传递了参数,当参数变化的时候需要让它重新添加一个缓存,可以将参数放在 useCallback 第二个参数的数组中,作为依赖的形式,使用方式跟 useEffect 类似。
在文章的开头就已经介绍了,React 的性能优化方向主要是两个:一个是减少重新 render 的次数(或者说减少不必要的渲染),另一个是减少计算的量。
前面介绍的 React.memo 和 useCallback 都是为了减少重新 render 的次数。对于如何减少计算的量,就是 useMemo 来做的,接下来我们看例子。
- function App() {
- const [num, setNum] = useState(0);
-
- // 一个非常耗时的一个计算函数
- // result 最后返回的值是 49995000
- function expensiveFn() {
- let result = 0;
-
- for (let i = 0; i < 10000; i++) {
- result += i;
- }
-
- console.log(result) // 49995000
- return result;
- }
-
- const base = expensiveFn();
-
- return (
- <div className="App">
- <h1>count:{num}h1>
- <button onClick={() => setNum(num + base)}>+1button>
- div>
- );
- }
首次渲染的效果如下:
useMemo
这个例子功能很简单,就是点击 +1 按钮,然后会将现在的值(num) 与 计算函数 (expensiveFn) 调用后的值相加,然后将和设置给 num 并显示出来,在控制台会输出 49995000
。
就算是一个看起来很简单的组件,也有可能产生性能问题,通过这个最简单的例子来看看还有什么值得优化的地方。
首先我们把 expensiveFn 函数当做一个计算量很大的函数(比如你可以把 i 换成 10000000),然后当我们每次点击 +1 按钮的时候,都会重新渲染组件,而且都会调用 expensiveFn 函数并输出 49995000
。由于每次调用 expensiveFn 所返回的值都一样,所以我们可以想办法将计算出来的值缓存起来,每次调用函数直接返回缓存的值,这样就可以做一些性能优化。
针对上面产生的问题,就可以用 useMemo 来缓存 expensiveFn 函数执行后的值。
首先介绍一下 useMemo 的基本的使用方法,详细的使用方法可见官网[3]:
- function computeExpensiveValue() {
- // 计算量很大的代码
- return xxx
- }
-
- const memoizedValue = useMemo(computeExpensiveValue, [a, b]);
useMemo 的第一个参数就是一个函数,这个函数返回的值会被缓存起来,同时这个值会作为 useMemo 的返回值,第二个参数是一个数组依赖,如果数组里面的值有变化,那么就会重新去执行第一个参数里面的函数,并将函数返回的值缓存起来并作为 useMemo 的返回值 。
了解了 useMemo 的使用方法,然后就可以对上面的例子进行优化,优化代码如下:
- function App() {
- const [num, setNum] = useState(0);
-
- function expensiveFn() {
- let result = 0;
- for (let i = 0; i < 10000; i++) {
- result += i;
- }
- console.log(result)
- return result;
- }
-
- const base = useMemo(expensiveFn, []);
-
- return (
- <div className="App">
- <h1>count:{num}h1>
- <button onClick={() => setNum(num + base)}>+1button>
- div>
- );
- }
执行上面的代码,然后现在可以观察无论我们点击 +1多少次,只会输出一次 49995000,这就代表 expensiveFn 只执行了一次,达到了我们想要的效果。
useMemo 的使用场景主要是用来缓存计算量比较大的函数结果,可以避免不必要的重复计算,有过 vue 的使用经历同学可能会觉得跟 Vue 里面的计算属性有异曲同工的作用。
不过另外提醒两点
一、如果没有提供依赖项数组,
useMemo
在每次渲染时都会计算新的值;二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题。
对于性能瓶颈可能对于小项目遇到的比较少,毕竟计算量小、业务逻辑也不复杂,但是对于大项目,很可能是会遇到性能瓶颈的,但是对于性能优化有很多方面:网络、关键路径渲染、打包、图片、缓存等等方面,具体应该去优化哪方面还得自己去排查,本文只介绍了性能优化中的冰山一角:运行过程中 React 的优化。
React 的优化方向:减少 render 的次数;减少重复计算。
如何去找到 React 中导致性能问题的方法,见 useCallback 部分。
合理的拆分组件其实也是可以做性能优化的,你这么想,如果你整个页面只有一个大的组件,那么当 props 或者 state 变更之后,需要 reconction 的是整个组件,其实你只是变了一个文字,如果你进行了合理的组件拆分,你就可以控制更小粒度的更新。
合理拆分组件还有很多其他好处,比如好维护,而且这是学习组件化思想的第一步,合理的拆分组件又是一门艺术了,如果拆分得不合理,就有可能导致状态混乱,多敲代码多思考。