委托是一种函数引用的Object,实际上是用类完成了函数指针的功能
C#中的委托(Delegate)类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。
委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生 自System.Delegate 类。
1,声明委托:
Delegate void Print(int x)
2,初始化,给委托赋值
3,调用委托变量
SomeFunc(x);
委托是将函数指针和实例对象打包在一起的类,它有两个重要的成员,一个用来保存实例对象,一个用来保存函数的指针。从源码中可以查看System.Delegate
我们查看System.Delegate的属性,可以看到一个属性Target
- public Object Target
- {
- get
- {
- return GetTarget();
- }
- }
看一下GetTarget的功能
- internal virtual Object GetTarget()
- {
- return (_methodPtrAux.IsNull())?_target:null;
- }
意思就是当把一个静态方法给委托的时候将会返回一个null,如果是一个实例方法时, 将会返回当前方法所在的实例对象(this)
下面用一段代码演示一下:
- using System;
- //声明委托
- public delegate void Print(int x);
- namespace ConsoleApp1
- {
- public class Test
- {
- //实例方法
- public void Test1(int x)
- {
- Console.WriteLine("实例方法,数字:{0}",x);
- }
- //静态方法
- public static void Test2(int x)
- {
- Console.WriteLine("静态方法,数字:{0}",x);
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //委托的使用
- Test t = new Test();//实例对象
- Print p1 = new Print(t.Test1);//委托赋值
- p1(25);//调用委托
- Print p2 = Test.Test2;//委托赋值
- p2(33);//调用委托
- //委托原理
- Console.WriteLine(p1.Target is Test);//实例方法-判断Target是不是指向方法所在的对象
- Console.WriteLine(p2.Target is Test);//静态方法-判断Target是不是null
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
输出结果
- 实例方法,数字:25
- 静态方法,数字:33
- True
- False
也就是如果Target属性为null说明是静态方法的委托,如果不为null说明是实例方法的 委托
需要注意的是声明的委托类型和被委托的函数类型以及参数要一致,如果委托没有返回 值,那么被委托的函数也要没有返回值,如果委托有参数,那么被委托的函数和委托的 参数类型要一致。
通过这个代码就可以很直白的看出委托的作用,就是将方法封装在委托中,然后就可以将委托对象传递给可调用所引用方法的代码,不必在编译时知道将要调用那个方法。
前面是自己定义的委托,但是系统也提供了两种委托:Action和Func,Action用于不需 要返回值的委托,Func适合需要返回值的委托
1,Action委托 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值
2,Action
3,Action
最多有16个参数
1,Func(TResult)委托封装封装一个不具有参数但却返回 TResult 参数指定的类型值的方 法
2,Func(T,TResult)委托 封装一个具有一个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的方法
3,Func(T1,T2,TResult)委托 封装一个具有两个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的方 法
其中的T是参数类型,TResult是返回值类型
下面用一个例子演示:
- using System;
-
- namespace ConsoleApp1
- {
- public class Test
- {
- //Action示例
- public void Test1(int x)
- {
- Console.WriteLine("打印数字:"+x);
- }
- //Func示例
- public int Test2(int n)
- {
- return n;
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //系统内置委托的使用
- Test t = new Test();//实例对象
- Action<int> ac1 = new Action<int>(t.Test1);//委托赋值
- ac1(22);//调用委托
- Func<int, int> ac2 = new Func<int, int>(t.Test2);//委托赋值
- Console.WriteLine(ac2(233));//调用委托
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
输出结果:
- 打印数字:22
- 233
多播委托是指在一个委托中注册多个方法,在注册方法时可以在委托中使用加号运算符
或者减号运算符来实现添加或撤销方法。
比如现实的点餐系统,可以点甜食,面食,水果等,在这里委托相当于点餐平台,每一 个类型的商品可以理解为在委托商注册的一个方法。
使用委托的这个有用的特点,可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。 这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。
下面的程序演示了委托的多播:
- using System;
-
- //声明委托
- public delegate void Order();
- namespace ConsoleApp1
- {
- public class Test
- {
- //买水果
- public void Test1()
- {
- Console.WriteLine("购买水果!");
- }
- //买甜食
- public static void Test2()
- {
- Console.WriteLine("购买甜食!");
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //多播委托
- Test t = new Test();//实例对象
- Order order =new Order(t.Test1);//委托赋值-实例方法
- order += new Order(Test.Test2);//委托赋值-静态方法
- order();//调用委托
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
输出结果:
- 购买水果!
- 购买甜食!
通过这个例子可以看出来,我们把两个方法都注册到了一个委托上面,并且调用委托一 下调用了两个方法,先调用了购买水果的方法,然后调用了购买甜食的方法。
在使用多播委托时需要注意,在委托中注册的方法参数列表必须与委托定义的参数列表 相同,否则不能将方法添加到委托上。
如有错漏之处,敬请指正!