添加函数additem
添加输入值
首先遍历一下content数组,对比每个元素的类型与输入元素的类型
如果是true
则添加数量
调用事件调度器
如果是false,则添加一个新的物品
再添加一个函数,removeitem
添加输入值
首先还是需要遍历
为 true的时候,判断减少后的数量,减少为0时直接删掉物品。
不为0时,修改数量
分别调用事件
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进入这个蓝图,添加一个事件removeself
进入cabinet的ui蓝图,这里面还保留了两个函数,我们检查一下是否直接可以用
我们发现是可用的,现在我们再添加一个函数,removeslot
添加一个输入,类型依然是itemslot
首先就是要循环遍历,遍历到了就删除
添加一个遍历,类型是cabinet对象引用
初始化这个变量
然后绑定一下事件
每次初始化的时候,先清空一下ui,然后重新添加ui元素