• 《Linux驱动:s3c2410/s3c2440 ts驱动分析》


    前言

    前面结合“平台总线-设备-驱动”模型分析了ts(触摸)驱动的加载过程,现在进入驱动程序分析下其具体的实现。涉及到输入子系统、s3c2440的ADC转换和触摸控制器。

    涉及的寄存器

    涉及的寄存器

    调用probe函数

    根据上一篇的分析,驱动层通过platform_driver_register注册后,会调用到该驱动层的probe函数。
    调用probe函数

    s3c2410ts_probe函数分析

    硬件寄存器设置

    获取设备参数

        struct s3c2410_ts_mach_info *info;
    
    	info = ( struct s3c2410_ts_mach_info *)pdev->dev.platform_data;
    
    	/*
    	info
    		.delay = 10000,   // ADC conversion start delay value
        	.presc = 49,      // ADC clk
        	.oversampling_shift = 2, // 采样精度
    	*/
    
    	if (!info)
    	{
    		printk(KERN_ERR "Hm... too bad : no platform data for ts\n");
    		return -EINVAL;
    	}
    
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    使能ADC

    adc_clock = clk_get(NULL, "adc");
    if (!adc_clock) {
        printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");
        return -ENOENT;
    }
    clk_enable(adc_clock);
    
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    获取ADC & TOUCH SCREEN 寄存器

    static inline void s3c2410_ts_connect(void)
    {
    	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG12, S3C2410_GPG12_XMON);
    	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG13, S3C2410_GPG13_nXPON);
    	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG14, S3C2410_GPG14_YMON);
    	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG15, S3C2410_GPG15_nYPON);
    }
    
    {
        .....
        base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);  //#define S3C2410_PA_ADC	   (0x58000000)
    	if (base_addr == NULL) {
    		printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");
    		return -ENOMEM;
    	}
    
    	/* Configure GPIOs */
    	s3c2410_ts_connect(); // 设置GPIO功能
        .....
    }
        
    
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    设置ADC转换频率

    if ((info->presc&0xff) > 0)
    		iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(info->presc&0xFF),\
    			     base_addr+S3C2410_ADCCON);    
    // 设置ADC clk 
    // A/D converter freq = PCLK/(info->presc+1)  
    // 一次adc转换所需时间Conversion time = 1/(A/D converter freq / 5cycles)
    
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    设置ADC转换开始的延时时间

    因为ADC中断产生后的一段时间内电压还未稳定,如果立即进行ADC转换,那么转换值会有误差,这时就可以通过设置延时时间,待电压稳定后再执行转换以确保数值的准确性。

    // 设置ADC conversion start delay value
    if ((info->delay&0xffff) > 0)
    		iowrite32(info->delay & 0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY);  
    
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    进入等待触摸按下模式

    iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 等待触摸按下中断模式
    
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    自此,ADC & TOUCH SCREEN 寄存器初始设置完成。

    注册ADC和TC中断

    注册TC中断,监测触摸屏的按下和抬起;注册ADC中断,进行ADC转换。

    /* Get irqs */
    if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SAMPLE_RANDOM | SA_SHIRQ,
                    "s3c2410_action", ts.dev)) {
        printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
        iounmap(base_addr);
        return -EIO;
    }
    if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,
                    "s3c2410_action", ts.dev)) {
        printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");
        iounmap(base_addr);
        return -EIO;
    }
    
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    TC中断处理函数 stylus_updown

    static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)
    {
    	unsigned long data0;
    	unsigned long data1;
    	int updown;
    
        // 读取寄存器DATA0和DATA1获取x,y轴的ADC转换值
    	data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
    	data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
    
    	// ADCDAT0 bit[15] 0 为按下,1 为松开 即updown 为true 则按下,为false 则松开
    	updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
    
    	/* TODO we should never get an interrupt with updown set while
    	 * the timer is running, but maybe we ought to verify that the
    	 * timer isn't running anyways. */
    
    	if (updown)
    	{
    		// 如果为按下状态
    		touch_timer_fire(0);
    	}
    
    	return IRQ_HANDLED;
    }
    
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    ADC中断处理函数 stylus_action

    static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)
    {
    	unsigned long data0;
    	unsigned long data1;
    
    //	if (bADCForTS) {
    	
    		data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
    		data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
    	
    		ts.xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;  // 为四次adc转换值的累加
    		ts.yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;  // 为四次adc转换值的累加
    		ts.count++;
    
    //		bADCForTS = 0;
    //		up(&gADClock);
    		//  ts.count < 4 ,即四次adc转换值为一次按下的结果            					
    	    if (ts.count < (1<<ts.shift)) {
    //				if (!down_trylock(&gADClock)) {
    //					bADCForTS = 1;
    					iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC); // 进入 等待adc 转换模式 
    					iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); // 开启adc转换,转换在info->delay后进行,转换完成后会产生一个ADC中断
    //			}
    		} else {
    
    			mod_timer(&touch_timer, jiffies+1); // 启动一个定时器,一个jiffies(系统滴答时间) 后进入定时器处理函数 touch_timer_fire
    			iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC); // 同时等待 触摸抬起中断
    		}
    //	}
    	return IRQ_HANDLED;
    }
    
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    定时器处理函数 touch_timer_fire

    static struct timer_list touch_timer =
    		TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);
    
    static void touch_timer_fire(unsigned long data)
    {
      	unsigned long data0;
      	unsigned long data1;
    	int updown;
    
      	data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
      	data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
    
     	updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
    	// updown 为true 则按下,为false 则松开
    
     	if (updown) {
    		// 处于按下状态的处理
    
    		// 首次按下 产生了四次ADC转换后,才去处理x,y值
     		if (ts.count != 0) {
    			long tmp;  
    
    			// 横纵坐标转换
    			tmp = ts.xp;
    			ts.xp = ts.yp;
    			ts.yp = tmp;
    
     			ts.xp >>= ts.shift; // 四次adc转换值的平均值为一次按下的结果
     			ts.yp >>= ts.shift; // 四次adc转换值的平均值为一次按下的结果
    
    #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410_DEBUG
     			{
     				struct timeval tv;
     				do_gettimeofday(&tv);
     				printk(DEBUG_LVL "T: %06d, X: %03ld, Y: %03ld\n", (int)tv.tv_usec, ts.xp, ts.yp);
     			}
    #endif
    
     			input_report_abs(ts.dev, ABS_X, ts.xp);   // 上报x的坐标
     			input_report_abs(ts.dev, ABS_Y, ts.yp);	  // 上报y的坐标
    
     			input_report_key(ts.dev, BTN_TOUCH, 1);		// 上报BIN_TOUCH 按下
     			input_report_abs(ts.dev, ABS_PRESSURE, 1);  // 上报ABS_PRESSURE 按下
     			input_sync(ts.dev);							// 上报事件完成
     		}
    
     		ts.xp = 0;
     		ts.yp = 0;
     		ts.count = 0;
    
    //		if (!down_trylock(&gADClock)) {
    //			bADCForTS = 1;
      		iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 进入 等待adc 转换模式 
      		iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON); // 开启adc转换,完成后会产生一个ADC中断
    //  	}
     	} else {
    		// 松开的处理
    
     		ts.count = 0;
    
     		input_report_key(ts.dev, BTN_TOUCH, 0);   // 上报BIN_TOUCH 松开
     		input_report_abs(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0);// 上报ABS_PRESSURE 松开
     		input_sync(ts.dev);						  // 上报事件完成
    
     		iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);  // 进入等待触摸按下中断
     	}
    }
    
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    注册到输入子系统

    申请input_dev

    input_dev = input_allocate_device();
    
    if (!input_dev) {
        printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n");
        return -ENOMEM;
    }
    
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    设置input_dev

    ts.dev = input_dev;
    // 设置产生的事件类型,同步类事件、按键类事件和绝对位移事件
    ts.dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
    // 设置某类事件类型中的具体事件
    // 按键类事件中的触摸事件
    ts.dev->keybit[LONG(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);
    // 绝对位移类事件中的ABS_X、ABS_Y、压力值的值范围,0x3ff是该ADC转换器是10bit精度的,最大为0x3fff
    input_set_abs_params(ts.dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
    input_set_abs_params(ts.dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
    input_set_abs_params(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); // 只设置有按下和抬起(0,1),没有具体的压力值
    
    ts.dev->private = &ts;
    ts.dev->name = s3c2410ts_name;
    ts.dev->id.bustype = BUS_RS232;
    ts.dev->id.vendor = 0xDEAD;
    ts.dev->id.product = 0xBEEF;
    ts.dev->id.version = S3C2410TSVERSION;
    
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    注册

    input_register_device(ts.dev);
    
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    自此,该驱动设备注册到输入子系统中,会和事件处理层程序evdev匹配。

    和事件处理层程序evdev的匹配

    事件上报过程

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40709487/article/details/126257590