• Java设计模式 | 饿汉&懒汉单例设计模式


    一、概念

    1、单例:一个类中永远只存在一个对象,不能创建多个对象

    2、用途:开发中很多类只需要一个对象,如虚拟机对象,任务管理器对象,对象越多越占内存。

    二、饿汉单例设计模式

    通过类获取单例对象时,对象已经提前做好了。

    实现步骤:

    1、定义一个单例类

    2、把类的构造器私有

    3、定义一个静态成员变量用于存储一个对象

    4、定义一个静态方法返回单例对象

    eg:

    1. public class SingleInstance {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. SingleInsDemo1 s1 = SingleInsDemo1.getInstance();
    4. SingleInsDemo1 s2 = SingleInsDemo1.getInstance();
    5. System.out.println(s1 == s2);
    6. }
    7. }
    8. class SingleInsDemo1{
    9. //2、定义一个静态成员变量用于存储一个对象【饿汉单例在返回对象时 对象已经做好】
    10. public static SingleInsDemo1 ins = new SingleInsDemo1();
    11. //1、把类的构造器私有,构造器只能在本类访问
    12. private SingleInsDemo1(){
    13. }
    14. //3、提供一个方法返回单例对象
    15. public static SingleInsDemo1 getInstance(){
    16. return ins;
    17. }
    18. }

    三、懒汉单例设计模式

    通过类获取单例对象时发现没有对象,才会去创建一个对象。(延迟加载)

    实现步骤:

    1、定义一个单例类

    2、把类的构造器私有

    3、定义一个静态成员变量用于存储一个对象

    4、通过一个静态方法返回单例对象,判断对象不存在才创建一个返回

    eg:

    1. public class SingleInstance2 {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. SingleInsDemo2 s1 = SingleInsDemo2.getInstance();
    4. SingleInsDemo2 s2 = SingleInsDemo2.getInstance();
    5. System.out.println(s1 == s2);
    6. }
    7. }
    8. class SingleInsDemo2{
    9. //2、定义一个静态成员变量用于存储一个对象
    10. public static SingleInsDemo2 ins;
    11. //1、构造器私有
    12. private SingleInsDemo2(){
    13. }
    14. //3、通过一个静态方法返回单例对象,不存在对象才创建一个返回
    15. public static SingleInsDemo2 getInstance(){
    16. if(ins == null){
    17. //第一次来取对象,创建一个对象
    18. ins = new SingleInsDemo2();
    19. }
    20. return ins;
    21. }
    22. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hhhxykeke/article/details/126253593