一款手游从开发到内测再到运营,需要很多很多准备工作,下面是我们总结整理的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。希望对各位CP有所帮助!
上线前一个月
运营工作
一、游戏信息确定
1、确定游戏名字
2、
icon
做多个版本进行测试
3、截图准备做多个版本进行测试
二、法律流程
1、申请软件着作权
2、申请软件产品登记
3、美术相关申请美术作品版权登记
三、游戏官网(适应移动端浏览)
四、游戏视频制作开始筹备
五、游戏资料整理(初版)
六、第三方账号申请
1、百度贴吧申请
2、微信账号申请
3、微博账号申请
4、QQ
空间账号申请
七、提交运营通用需求(详情在另外一个文档)
八、后台功能需求
8.1、领取活动
8.2、兑换活动
8.3、充值,消费活动
8.4 转盘活动
8.5 公告
8.6 邮件
8.7 配置商城
8.8 buff类活动(经验加成,掉率加成)
8.9 特殊掉落活动
九、游戏设计验证
9.1 不同系统投入产出比
9.2 扭蛋概率
9.3 宝箱概率
十、第三方SDK接入
10.1 talkingdata数据统计后台
10.2 广告效果跟踪campaign
10.3 广告SDK
10.4 事件添加
市场工作
一、推广计划制定
二、新闻素材整理
三、早期产品曝光
上线前1周
运营工作
1、确定icon
尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36
2、确定截图
横版,竖版各一套
尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320 三、游戏介绍
简版200字
完整版无字数限制(带图)
四、游戏攻略(至少3篇)