• 【Java集合框架】23 ——TreeMap 类


    一、TreeMap 类 外部介绍

    Java TreeMap类是一个基于红黑树的实现。它提供了一种按有序顺序存储键值对的有效方法。

    1.1 特点

    TreeMap类的要点如下:

    • TreeMap包含基于键的值。它实现了NavigableMap接口并扩展了AbstractMap类。
    • TreeMap只包含唯一的元素。
    • TreeMap不能有空键,但可以有多个空值。
    • TreeMap不同步。
    • TreeMap保持升序。

    1.2 层次结构

    TreeMap 的层次结构:
    在这里插入图片描述

    1.3 类声明

    TreeMap 类声明:

    public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable  
    
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    TreeMap 的构造方法:

    ConstructorDescription
    TreeMap()它用于构造一个空的树映射,该映射将使用其键的自然顺序进行排序。
    TreeMap(Comparator comparator)它用于构造一个空的基于树的映射,该映射将使用比较器comp进行排序。
    TreeMap(Map m)它用于用来自m的条目初始化一个树映射,该树映射将使用键的自然顺序排序。
    TreeMap(SortedMap m)它用于用SortedMap sm中的条目初始化一个树映射,它的排序顺序将与sm.相同

    1.4 常用操作

    为了向TreeMap添加元素,我们可以使用put()方法。但是,TreeMap中不保留插入顺序。在内部,对每个元素的键进行比较并按升序排序。

    1. 添加操作

    实例:

        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Integer, String> hm1  = new TreeMap<>();
    
            // 插入元素
            hm1.put(1, "深圳");
            hm1.put(2, "广州");
            hm1.put(3, "惠州");
    
            System.out.println("TreeMap 集合:"+hm1);
    
        }
    
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    输出:

    TreeMap 集合:{1=深圳, 2=广州, 3=惠州}
    
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    2. 修改操作

    添加元素之后,如果我们希望更改元素,可以使用put()方法再次添加元素。由于树映射中的元素是使用键建立索引的,因此键的值可以通过简单地插入我们想要更改的键的更新值来更改。

    实例:

        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Integer, String> hm1  = new TreeMap<>();
    
            // 插入元素
            hm1.put(1, "深圳");
            hm1.put(2, "广州");
            hm1.put(3, "惠州");
    
            System.out.println("TreeMap 集合:"+hm1);
    
            hm1.put(new Integer(2),"海南");
    
            System.out.println("修改后"+hm1);
    
    
    
        }
    
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    输出:

    TreeMap 集合:{1=深圳, 2=广州, 3=惠州}
    修改后{1=深圳, 2=海南, 3=惠州}
    
    
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    3. 删除操作

    为了从TreeMap中删除一个元素,我们可以使用remove()方法。此方法获取键值,并从该树映射中移除该键的映射(如果该键在映射中存在)。

    实例:

        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Integer, String> hm1  = new TreeMap<>();
    
            // 插入元素
            hm1.put(1, "深圳");
            hm1.put(2, "广州");
            hm1.put(3, "惠州");
    
            System.out.println("TreeMap 集合:"+hm1);
    
            hm1.remove(2);
    
            System.out.println("删除后"+hm1);
    
    
    
        }
    
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    输出:

    TreeMap 集合:{1=深圳, 2=广州, 3=惠州}
    删除后{1=深圳, 3=惠州}
    
    
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    4. 迭代操作

    有多种方法可以遍历Map。最著名的方法是使用for-each循环来获取键。键的值是通过使用getValue()方法找到的。

    实例:

        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Integer, String> hm1  = new TreeMap<>();
    
            // 插入元素
            hm1.put(1, "深圳");
            hm1.put(2, "广州");
            hm1.put(3, "惠州");
    
            System.out.println("TreeMap 集合:"+hm1);
    
            for (Map.Entry mapElement : hm1.entrySet()) {
                int key = (int)mapElement.getKey();
    
                // Finding the value
                String value = (String)mapElement.getValue();
    
                System.out.println(key + " : " + value);
            }
    
    
    
        }
    
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    输出:

    TreeMap 集合:{1=深圳, 2=广州, 3=惠州}
    1 : 深圳
    2 : 广州
    3 : 惠州
    
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    1.5 TreeMap API

    二、TreeMap 类的 内部结构

    待续

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44735928/article/details/126251130