使用指针从函数返回一个数组
严格地说,无法直接从函数返回一个数组。但是,可以让函数返回一个指向任何数据结构的指针,当然也可以返回一个指向数组的指针。记住,声明必须在使用之前。一个声明的例子是:
int (*paf())[20];
这里,paf是一个函数,它返回一个指向包含20个int元素的数组的指针。它的定义可能如下:
int (*paf())[20] {
int (*pear)[20]; /*声明一个指向包含20个int元素的数组的指针*/
pear = calloc(20, sizeof(int));
if (!pear) {
longjmp(error, 1);
}
return pear;
}
你用下面这样的方法来调用函数:
int (*result)[20]; /*声明一个指向包含20个int元素的数组的指针*/
...
result = paf(); /*调用数组*/
(*result)[3] = 12; /*访问结果数组*/
或者玩个花样,定义一个结构:
struct a_tag{
int array[20];
}x, y;
struct a_tag my_function() {
...return y;
}
用下面的方法来调用:
x = y;
x = my_function();
如果要访问数组中的元素,可以用下面的方法:
x.array[i] = 38;
千万要注意,不能从函数中返回一个指向函数的局部变量的指针。
为什么NULL指针会导致printf函数崩溃?
有一个经常被问到的问题是:“为什么向printf()函数传递一个NULL指针会导致程序崩溃?”
人们似乎觉得可以像下面这样编写代码:
char *p = NULL;
/* ... */
printf("%s", p);
问题在于C标准规定%s说明符的参数必须是一个指向字符数组的指针。由于NULL并不是这样的指针(它是一个指针,但它并不指向一个字符数组),所以这个调用将陷入“未定义行为”。
由于程序员在编码时出现了一些错误,问题是“你是希望尽早还是尽晚发现错误?”。