问题描述:牛牛和牛妹比较谁的投掷的骰子数比较小,牛牛让牛妹先投,先投掷有一个优先权。只要牛妹的投掷的点数比牛牛小或者等于牛牛的点数,就认为牛妹胜利。能使用宏定义的方式比较牛妹和牛牛输入的两个点数的大小,返回较小的一个吗?(若两数相等,则返回牛妹的数字)
示例输入:1,2
示例输出:1
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param a int整型 牛妹的点数
* @param b int整型 牛牛的点数
* @return int整型
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
#define min(a,b) (a<=b ? a:b)
int min_number(int a, int b ) {
return min(a,b);
}
问题描述:我们经常使用的点类Point结构体,其中包含两个int变量x与y,这是属于二维平面上点类。现假设我们的点类Point是属于多维空间中的点,其中包含多个相同类型(类型未知)的变量(第一个一定是x)表示坐标,你能否使用宏定义的方式,从使用空间的角度算出这个点类有多少个变量?
示例输入:(1,3)
示例输出:2
示例代码:
#define length(point) (sizeof(point) / sizeof(int))
int define_count(struct Point point ) {
return length(point);
}
//根据题目描述:
//我们的点类Point是属于多维空间中的点,其中包含多个相同类型(类型未知)的变量(第一个一定是x)表示坐标
//我们可以知道,结构体中的数据类型并不一定是int 因此做出以下修改,确保代码的普适性
//下面的代码中int已经被修改为了typeof(point.x)
#define length(point) (sizeof(point) / sizeof(typeof(point.x)))
int define_count(struct Point point ) {
return length(point);
}
问题描述:在一个递归函数recursion中,有一个static修饰的变量m,它被初始化为0。现在该函数输入了一个数字n,牛牛在每次递归调用该函数的时候,都将m+n的值赋值给变量m,直到n为0时结束递归。于是牛牛就想知道这个m最后到底等于多少,你能帮牛牛实现这个递归函数,返回m的值吗?
示例输入:10
示例输出:55
示例代码:
int recursion(int n) {
static int m = 0;
m += n--;
if (n)
recursion(n);
return m;
}
问题描述:牛牛正在学习C语言的const语言,它发现被const修饰变量不允许被修改,但是被const修饰的指针却不一定,想让你帮忙测试一下。现牛牛输入n,请你创建一个可以被修改的const指针变量p,将其初始化为n,请返回p++的结果。
示例输入:2
示例输出:6
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param n int整型
* @return int整型
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
int const_test(int n ) {
// write code here
const int * p = n;
return (p++, p);
}
总结:C语言中const修饰的变量的值并非100%不能被修改。在C语言中,const机制是通过编译器检查实现的,它标记const变量不能被直接修改,但并未限制const变量的地址的引用,而只要变量的地址存在被引用的可能,就说明该变量是可以通过指针被间接修改的。所以,只要我们能保证程序在编译过程不出错,那么在程序的运行过程中我们便可以通过指针间接修改该const修饰的变量的值。
问题描述:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中称之为大端模式(BE),而小端模式(LE)则反之。牛牛想知道牛客网的后台使用的是哪种模式,你能根据函数输入的数据判断吗?
示例输入:1 (大端模式返回数字1,小端模式返回数字0.)
示例输出:1
示例代码:
int judge(int n ) {
// write code here
char *p = &n;
n = 1;
return *p;
}
问题描述:牛牛现在有1000个整数,每个数字都在1~200之间,数字随机排布。假设牛牛不允许你使用任何排序方法将这些整数有序化,你能快速找到从0开始的第450小的数字吗?(从小到大第450位)
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param numbers int整型一维数组
* @param numbersLen int numbers数组长度
* @return int整型
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
int find(int* numbers, int numbersLen ) {
int i,count[201] = {0},sum;
for(i = 0;i<numbersLen;i++)
{
count[numbers[i]]++;
}
sum = 0;
for(i = 0;i<201;i++)
{
sum+=count[i];
if(sum>450) return i;
}
return 0;// write code here
}
问题描述:牛牛需要建立一个结构体Nowcoder,该结构体包括三个成员,其类型分别是int、double和char。假设牛牛想让这个结构体所占据的内存最小,请问你该怎么建立该结构体?(输入三个相应类型的变量用于初始化结构体)
示例输入:1,1.000,a
示例输出:13
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param n int整型
* @param d double浮点型
* @param c char字符型
* @return int整型
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
#pragma pack(1)
struct Nowcoder{
char c;
int n;
double d;
};
int smaller_space(int n, double d, char c ) {
struct Nowcoder temp;
temp.c = c;
temp.n = n;
temp.d = d;
return sizeof(temp);
}
问题描述:牛牛在嵌入式中学习到了volatile的方法,想要考考你。请创建一个square函数,输入volatile类型的整型指针p,返回p指向值的平方。p的初始指向值为预置函数fun的输入值n。
示例输入:1
示例输出:1
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param n int整型
* @return int整型
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
int square(volatile int *p)
{
return (*p)*(*p);
}
int fun(int n ) {
// write code here
return square(&n);
}
问题描述:牛牛在学习C语言的预定义,他所知道的有方式有#define和typedef两种。请你选择一种方式声明int类型指针的同义字int_p,要求使用语句“ int_p p1, p2; ” 能够直接声明两个指针,将两个指针分别指向输入的数组首部m和n,并返回两个指针各自自增后的结果之和。
示例输入:[1,2,3],[4,5,6]
示例输出:7
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param m int整型一维数组
* @param mLen int m数组长度
* @param n int整型一维数组
* @param nLen int n数组长度
* @return int整型
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
typedef int* int_p;
int fun(int* m, int mLen, int* n, int nLen ) {
// write code here
int_p p1,p2;
p1=m;
p2=n;
return *(p1+1) + *(p2+1);
}
问题描述:牛牛在学习字符串的时候,发现统计字符串所占据空间有多种方式,比如关键字sizeof与strlen()函数,牛牛想让你验证一下这两种方式的结果是不是一致的,请你根据输入字符串返回两种方式的结果是否相等的bool值。
示例输入:“Nowcoder”
示例输出:true
示例代码:
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
* @param str string字符串
* @return bool布尔型
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
bool fun(char* str ) {
// write code here
return ((strlen(str)==sizeof(str))?true:false);
}
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