• 环形链表问题(判环、求入口点)


    判断链表中是否有环

    废话不多说直接上题
    题目链接:141. 环形链表

    题目示例在这里插入图片描述



    如何判断链表中是否带环?

    [思路]:快慢指针遍历链表,(快指针每次走两步,慢指针每次一步),如果链表中存在环那么快慢指针一定会相遇,否则快指针会先到达链尾。

    在这里插入图片描述
    就好比带环就是在操场绕圈跑步,不管什么时候开始、如果一直跑,跑的快的一定会追上跑的慢的人

    【问题】那为什么快指针每次走两步,三步可以吗?四步…

    • 为什么快指针走两步,慢指针走一步可以?
    假设链表带环,两个指针都会先后进入环内,快指针先,慢指针后进。

    1. 可能当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了(最理想情况)
    2. 最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步

    因此:在慢指针走完一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。不会存在套圈的情况

    • 快指针一次走3步,走4步,…n步行吗?
    答案是不行

    如果快指针每次走3步,慢指针走一步,假设进环时两指针位置如图所示:在这里插入图片描述

    可以发现上图中快指针每次都将慢指针跳过套圈,所以循环无法满足条件退出(4步情况同理);所以只有快指针每次走一步才满足所有情况


    源代码:

    第一个题,链表判环代码如下

    /**
     * Definition for singly-linked list.
     * struct ListNode {
     *     int val;
     *     ListNode *next;
     *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
     * };
     */
    class Solution {
    public:
      /* 两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾 */ 
        bool hasCycle(ListNode *head) {
            ListNode* fast = head, *slow = head;
            while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
                // 每移动一次检测是否在同一位置
                if(fast == slow)
                    return true;
            }
            return false;
        }
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    如果有环,如何找到这个环的入口

    题目链接:142. 环形链表 II

    此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

    先给出结论 方便做题使用

    结论:

    一个指针从起始位置开始,另一个从快慢指针相遇位置开始,每次都移动一个节点,最后相遇点就是环的入口

    推导过程

    在这里插入图片描述
    所以不管快指针走了n圈,反正都是相遇点为M,环入口点为E都是固定的,
    所以从快指针到入口点距离和起点到入口距离一定相等

    在这里插入图片描述

    源代码:

    /**
     * Definition for singly-linked list.
     * struct ListNode {
     *     int val;
     *     ListNode *next;
     *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
     * };
     */
    class Solution {
    public:
       // 判断是否存在环,存在返回快慢指针相遇节点;不存在返回nullptr
        ListNode* hasCycle(ListNode *head) {
            ListNode* fast = head, *slow = head;
            while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
                if(fast == slow)
                    return fast;
            }
            return nullptr;
        }
    
        ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
            ListNode* cur = hasCycle(head);
            if(cur == nullptr) return nullptr;
            ListNode* cur1 = head;
            while(cur1 != cur){
                cur1 = cur1->next;
                cur = cur->next;
            }
            // 相遇节点为环入口
            return cur;
        }
    };
    
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    上述代码存在冗余,优化后如下

     ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
            ListNode* fast = head, *slow = head;
            ListNode* cur = head;
            while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
                // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
                if(fast == slow){
                    while(fast != cur){
                        fast = fast->next;
                        cur = cur->next;
                    }
                    // 相遇节点为环入口
                    return cur;
                }
            }
            
            return nullptr;
        }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45910068/article/details/126223481