• JavaSE => 类和对象 (二)


    作者 :ふり

    专栏 :JavaSE

    格言 : I came ; I saw ; I conquer
    请添加图片描述

    一、封装

    1.1 封装的概念

    • 面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。
    • 比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件
    • 对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
    • 封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互

    1.2 访问限定符

    • Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
    No范围private ( 私有的)default ( 默认的 )protected ( 受保护的)public ( 公开的)
    1同一包中的同一类
    2同一包中的不同类
    3不同包中的子类
    4不同包中的非子类

    比如:

    • public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
    • default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了-
    • private:只有自己知道,其他人都不知道

    【说明】

    • protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
    • default权限指:什么都不写时的默认权限
    • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
    • 注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public。

    1.3 封装扩展之包

    1.3.1 包的概念

    • 在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
      在这里插入图片描述
    • 在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

    1.3.2 导入包中的类

    • Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
            // 得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
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    • 但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包
    import java.util.Date;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Date date = new Date();
            // 得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
    
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    • 如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
    import java.util.*;
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Date date = new Date();
    	    // 得到一个毫秒级别的时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
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    • 但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况
    import java.util.*;
    import java.sql.*;
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
    // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
            Date date = new Date();
            System.out.println(date.getTime());
        }
    } /
            / 编译出错
            Error:(5, 9) java:Date的引用不明确
            java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
    
    
    
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    • 在这种情况下需要使用完整的类名
    import java.util.*;
    import java.sql.*;
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }
    
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    • 可以使用import static导入包中静态的方法和字段
    import static java.lang.Math.*;
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            double x = 30;
            double y = 40;
    		// 静态导入的方式写起来更方便一些.
    		// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
            double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
            System.out.println(result);
        }
    }
    
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    注意事项:

    • import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.
    • import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespaceusing

    1.3.3 自定义包

    基本规则:

    • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中. 包名需要尽量指定成唯一的名字,

    • 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).

    • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.

    • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

    操作步骤:

    1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包

    在这里插入图片描述

    1. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 Demo1
      在这里插入图片描述

    2. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
      在这里插入图片描述

    3. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

    在这里插入图片描述

    1. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
      在这里插入图片描述

    1.3.4 常见的包

    1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
    2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
    3. java.net:进行网络编程开发包。
    4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
    5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
    6. java.io:I/O编程开发包。

    二、 static成员

    2.1 static修饰成员变量

    • static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

    【静态成员变量特性】

    1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
    2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
    3. 类变量存储在方法区当中
    4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
    public class Student {
        public String name;
        public int age;
        //因为几个人会一样,所以用静态成员变量
        public static String classes = "六班";
    
        public Student(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public void print(){
            // 静态成员变量可以直接通过类名访问
            System.out.println(this.name+" - "+this.age+" - "+Student.classes);
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student("张三",16);
            student.print();
            
            // 也可以通过对象访问 (不推荐)
            /*System.out.println(student.name);
            System.out.println(student.age);
            System.out.println(student.classes);*/
        }
    }
    
    
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    2.2 static修饰成员方法

    • 一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classes属性如何在类外访问呢?
    • static属性应该如何访问呢
    • Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
    public class Student{
        // ...
        private static String classes = "六班";
        // ...
        public static String classes(){
            return classes;
        }
    }
    public class TestStudent {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Student.classes());
        }
    }
    
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    【静态方法特性】

    1. 不属于某个具体的对象,是类方法
    2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
    1. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
    
        public static String getClassRoom(){
            System.out.println(this);
            return classRoom;
        } 
        // 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
        public static String getClassRoom(){
            age += 1;
            return classRoom;
            } 
            // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
    
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    1. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
    2. 静态方法无法重写,不能用来实现多态

    2.4 static成员变量初始化

    静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

    1. 就地初始化
      就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
    public class Student{
        private String name;
        private String gender;
        private int age;
        private double score;
        private static String classRoom = "六班";
    // ...
    }
    
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    1. 静态代码块初始化
      那什么是代码块呢?继续往后看 😃 ~~~

    三、代码块

    3.1 代码块概念以及分类

    使用{ }定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

    • 普通代码块
    • 构造块
    • 静态块
    • 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

    3.2 普通代码块

    普通代码块:定义在方法中的代码块

    public class Main{
        public static void main(String[] args) {
            { //直接使用{}定义,普通方法块
                int x = 10 ;
                System.out.println("x1 = " +x);
            } 
            int x = 100 ;
            System.out.println("x2 = " +x);
        }
    } /
            / 执行结果
            x1 = 10
            x2 = 100
    
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    3.3 构造代码块

    构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

    public class Student{
        //实例成员变量
        private String name;
        private String gender;
        private int age;
        private double score;
        public Student() {
            System.out.println("I am Student init()!");
        } 
        //实例代码块
        {
            this.name = "erzi";
            this.age = 12;
            this.sex = "man";
            System.out.println("I am instance init()!");
        }
        public void show(){
            System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
        }
    }
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Student stu = new Student();
            stu.show();
        }
    }
            // 运行结果
            I am instance init()!
            I am Student init()!
            name: erzi age: 12 sex: man
    
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    3.4 静态代码块

    使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

    public class Student{
        private String name;
        private String gender;
        private int age;
        private double score;
        private static String classRoom;
        //实例代码块
        {
            this.name = "erzi";
            this.age = 12;
            this.gender = "man";
            System.out.println("I am instance init()!");
        } 
        // 静态代码块
        static {
            classRoom = "erzi306";
            System.out.println("I am static init()!");
        }
        public Student(){
            System.out.println("I am Student init()!");
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student();
            Student s2 = new Student();
        }
    }
    
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    注意事项

    • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
    • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
    • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
    • 实例代码块只有在创建对象时才会执行
    • 例子 :
    public class Student {
        public String name;
        public int age;
        public static String classes = "六班";
    
        {
            System.out.println("实例代码块");
        }
        static {
            System.out.println("静态代码块");
        }
    
        public Student(){
            this.name = name;
            this.age = age;
            System.out.println("不带参数的构造方法");
        }
         public void setStudent(String name,int age){
             this.name = name;
             this.age = age;
         }
        public void print(){
            System.out.println(this.name+" - "+this.age+" - "+Student.classes);
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.setStudent("张三",6);
            student.print();
        }
    }
    
    //实现顺序
    
    //静态代码块(同为静态谁先出就是谁先)
    //实例代码块
    //不带参数的构造方法
    //张三 - 6 - 六班
    
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    四、内部类

    当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。
    在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现

    public class OutClass {
        class InnerClass{
        }
    }
    // OutClass是外部类
    // InnerClass是内部类
    
    内部类 :
    1.实例内部类 / 非静态内部类
    2.静态内部类
    3.局部内部类
    4.匿名内部类
    
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    • 获取实例内部类对象
    class OuterClass{
        public int data1;
        int data2;
        public static int data3;
    
        /**
         * 实例内部类
         * 1.获取实例内部类对象
         */
        class InnerClass{
            public int data4;
            int data5;
    
            public void func(){
                System.out.println("InnerClass::func");
            }
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //法一:
            OuterClass outerClass = new OuterClass();
            System.out.println(outerClass.data1);
    
            OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
            //类型                     变量                .(              )
    
           //法二:
           //OuterClass.InnerClass innerClass1 = new OuterClass().new InnerClass();
        }
    }
    
    
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    • 实例内部类中 不能有静态的成员变量
    class OuterClass{
        public int data1;
        int data2;
        public static int data3;
    
        /**
         * 实例内部类
         * 1.获取实例内部类对象
         * 2.实例内部类中 不能有静态的成员变量,非要定义,必须是 static final 修饰的
         */
        class InnerClass{
            public int data4;
            int data5;
            public static final int DATA6 = 10;  
            //一般大写
            //final 可以变成常量,常量是在程序编译时确定的,一旦确定不可变化
    
            public void func(){
                System.out.println("InnerClass::func");
            }
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            OuterClass outerClass = new OuterClass();
            System.out.println(outerClass.data1);
    
            OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
        }
    }
    
    
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    • .当内部类和外部类存在变量名相同情况下,会采用就近原则
    • 在实例内部类中访问外部类相同的变量
    class OuterClass{
        public int data1 = 1;
        int data2 = 2;
        public static int data3 = 3;
    
        /**
         * 实例内部类
         * 1.获取实例内部类对象
         * 2.实例内部类中 不能有静态的成员变量,非要定义,必须是 static final 修饰的
         * 3.当内部类和外部类存在变量名相同情况下,会采用就近原则
         * 4.在实例内部类中访问外部类相同的变量
         */
        class InnerClass{
            public int data1 = 8888;
            public int data4 = 4;
            int data5 = 5;
            public static final int DATA6 = 6;  //final 可以变成常量
    
            public void func(){
                //就近原则
                System.out.println(data1);
                //在实例内部类中访问外部类相同的变量
                System.out.println(OuterClass.this.data1);
                System.out.println(data2);
                System.out.println(data3);
                System.out.println(data4);
                System.out.println(data5);
                System.out.println(DATA6);
            }
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            OuterClass outerClass = new OuterClass();
            OuterClass.InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass();
    
            innerClass.func();
        }
    }
    
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    【注意事项】

    1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
    2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
    3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问
    4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
    5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
    6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

    4.1 静态内部类

    class OuterClass{
        public int data1 = 1;
        int data2 = 2;
        public static int data3 = 3;
    
        /**
         * 静态内部类
         * 1.获取静态内部类对象
         *     OuterClass.InnerClass innerClass = new OuterClass.InnerClass();
         * 2.静态内部类中不能访问外部类的非静态成员,外部类的非静态成员需要通过外部类的对象的引用才可以访问
         * 3.,如果非要访问,那么如何才可以访问
         *         OuterClass outerClass = new OuterClass();
         *         System.out.println(outerClass.data1);
         * 4.
         */
        static class InnerClass{
            public int data4 = 4;
            int data5 = 5;
            public static int data6 = 6;
    
            public void func(){
                OuterClass outerClass = new OuterClass();
                System.out.println(outerClass.data1);
                System.out.println(data4);
                System.out.println(data5);
                System.out.println(InnerClass.data6);
            }
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
           OuterClass.InnerClass innerClass = new OuterClass.InnerClass();
           innerClass.func();
        }
    }
    
    
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    4.2 局部内部类

    定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。

    public class OutClass {
        int a = 10;
        public void method(){
            int b = 10;
    // 局部内部类:定义在方法体内部
    // 不能被public、static等访问限定符修饰
            class InnerClass{
                public void methodInnerClass(){
                    System.out.println(a);
                    System.out.println(b);
                }
            } 
            // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
            InnerClass innerClass = new InnerClass();
            innerClass.methodInnerClass();
        }
        public static void main(String[] args) {
        // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
        }
    }
    
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    【注意事项】

    1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
    2. 不能被public、static等修饰符修饰
    3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$内部类名字.class
    4. 几乎不会使用

    4.3 匿名内部类

    class Person{
        public int age = 22;
        public String name = "张三";
        
      
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            
            System.out.println(new Person().age);//匿名对象
            System.out.println(new Person().name);//匿名对象 只能使用一次 每次用都得重新 new
            
            //匿名内部类
            new Person(){
    
            };
        }
    }
    
    
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    五、对象的打印

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    class Person{
        public String name;
        public int age;
    
        public Person(String name,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person("张三",22);
            System.out.println(person);
        }
    }
    
    
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    • tostring 右键 => generate => tostring
      在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_55694452/article/details/126218018