作者:旧梦拾遗186
专栏:数据结构成长日记
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环形链表https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
进阶:你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
思路:带环链表不能遍历。。。我们可以用快慢指针来解决这道题目,快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾:
bool hasCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode* slow=head; struct ListNode* fast=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) { return true; } } return false; }
【扩展问题】为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在满指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。快指针一次走 3 步,走 4 步, ...n 步行吗?为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以追上,会不会错过?
slow一次走一步,fast一次走三步呢
slow一次走一步,fast一次走X步呢
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*slow = head,*fast = head; while(fast && fast->next) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; if(slow == fast) { struct ListNode*meet = slow; while(head!=meet) { head = head->next; meet = meet->next; } return meet; } } return NULL; }思路二:转化成相交链表,从相遇点断开后,作为一个链表,另一个链表从头开始,链表开始入环的第一个节点就相当于这两个链表的交点,而找链表的交点就是上面的题目相交链表。
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode*curA = headA,*curB = headB; int LenA = 0,LenB = 0; while(curA) { curA = curA->next; LenA++; } while(curB) { curB = curB->next; LenB++; } if(curA != curB) { retur NULL; } struct ListNode*longlist = headA,*shortlist = headB; if(LenA { longlist = headB; shortlist = headA; } int gap = abs(LenA-LenB); while(gap--) { longlist = longlist->next; } while(longlist!=shortlist) { longlist = longlist->next; shortlist = shortlist->next; } return longlist; } struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*slow = head,*fast = head; while(fast && fast->next) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; if(slow == fast) { //找到相遇的点 struct ListNode*meet = slow; struct ListNode*next = meet->next; //断开 meet->next = NULL; struct ListNode*enterNode = getIntersectionNode(head,next); //恢复原来的链表 meet->next = next; return enterNode; } } return NULL; }
复制带随机指针的链表
复制带随机指针的链表https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random 为 null 或指向链表中的节点。
题解:
本题较难。如果我们每个节点都去进行复制,这道题的random我们较难去处理:
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) { //copy节点 struct Node* cur = head; struct Node*copy = NULL; struct Node*next = NULL; while(cur) { //赋值链接 next = cur->next; copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); copy->val = cur->val; cur->next = copy; copy->next = next; //迭代 cur = next; } //更新copy的random cur = head; while(cur) { copy = cur->next; if(cur->random == NULL) { copy->random = NULL; } else { copy->random = cur->random->next; } //迭代 cur = cur->next->next; } //copy节点解下来链接在一起,恢复原链表 struct Node*copyHead = NULL,*copyTail = NULL; cur = head; while(cur) { copy = cur->next; next = copy->next; //取节点尾插 if(copyTail == NULL) { copyHead = copyTail = copy; } else { copyTail->next = copy; copyTail = copyTail->next; } //恢复原链表 cur->next = next; cur = next; } return copyHead; }