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  • 6.【opencv鼠标回调事件】


    鼠标操作

      • (一)、什么是鼠标回调事件以及作用?
      • (二)、我们需要认识那些API?
          • 1.回调函数:
          • 2.设置鼠标回调函数:
      • (三)操作思想与基本思路:
      • (四)、实战项目:
          • 1.代码展示:
          • 2.效果展示:

    (一)、什么是鼠标回调事件以及作用?

    简单的理解:鼠标回调时间就是我们在编译窗口中,我们的鼠标是可以运转的
    并且会返回我们鼠标移动的二维坐标.

    (二)、我们需要认识那些API?

    1.回调函数:

    声明在类外的函数、其基本格式为:

    void mouse_callback(int event, int x, int y, int flag, void* userdata)         //回调函数
    {
    	cout << event << " " << x << " " << y << " " << flag << " "<< endl;          //打印函数.
    }
    
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    构造函数参数格式为:
    event:(本文按照基础走。也即数字)鼠标事件
    0=滑动;
    1=左键点击;2=右键点击;3=中建点击;
    4=左键放开;5=右键放开;6=右键放开;
    7=左键双击;8=右键双击;9=中建双击;

    x和y:鼠标指针在图像坐标系的坐标

    flags鼠标的组合键显示:

    usderata: 用户自定义参数:

    2.设置鼠标回调函数:

    其名称为固定的名称:SetMouseCallback(窗口名字,回调函数名字,usdedata)
    主要目的:是响应窗口.

    setMouseCallback("鼠标事件", mouse_callback);          //设置鼠标回调函数
    
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    (三)操作思想与基本思路:

    首先我们要设置回到函数mousecallback;然后进行窗口打印输出鼠标的各项操作.然后在主函数中读入图像,设置窗口,进行设置鼠标回调函数,显示帧数、最后销毁窗口.

    (四)、实战项目:

    1.代码展示:

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    using namespace cv;
    void mouse_callback(int event, int x, int y, int flag, void* userdata)         //回调函数
    {
    	cout << event << " " << x << " " << y << " " << flag << " "<< endl;          //打印函数.
    }
    
    int main()
    {
    	Mat imag;
    	imag = imread("xx.jpg");                                //读入图像
    	namedWindow("鼠标事件",WINDOW_NORMAL);
    	setMouseCallback("鼠标事件", mouse_callback);          //设置鼠标回调函数
    	while (1)
    	{
    		imshow("鼠标事件", imag);                         //展示窗口
    		if (waitKey(25) == 27)break;                      //展示帧率
    	}
    	cout << "程序退出:" << endl;
    	destroyAllWindows();
    	return 0;
    }
    
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    2.效果展示:

    鼠标回调事件效果

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_69683957/article/details/126220439
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