我们根据下面的一段代码的内存分布来了解C/C++的内存分布:
值得我们注意的是 * char2,* pChar3以及 * ptr2,对于char char2[] = "abcd"是把代码段中的字符串拷贝到数组中,char2表示首元素的地址,* char2就表示首元素即’a’,它是存储在数组中的,也就是在栈中,而char* pChar3 = "abcd"是让指针指向代码段中的字符串,pChar3保存的是字符串首字符的地址,那么* pChar3就是代码段中字符串的首字符(待验证),所以* pChar3是存储在代码段中的,因为ptr2是指向堆内存的,所以* ptr2表示的是堆内存的内容,故*ptr2存储在堆内存中。
【说明】
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
对内置类型而言用new/delete还是用malloc/free没有区别。
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
int* p5 = new int(10);
free(p3);
delete p4;
delete p5;
A* p6 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p7 = new int[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//C++11才支持
free(p6);
delete[] p7;
return 0;
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],要匹配起来使用。
对于自定义类型而言使用new/delete与malloc/free就有显著区别了,new除了开辟空间还会调用构造函数进行初始化,delete会调用析构函数清理资源,然后释放空间。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new:operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_allocnomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData) {
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现如下,所以_free_dbg就是free
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。
// 重载operator delete,在申请空间时:打印在哪个文件、哪个函数、第多少行,申请了多少个字节
void* operator new(size_t size, const char* fileName, const char* funcName,size_t lineNo) {
void* p = ::operator new(size);
cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << "-"
<< size << endl;
return p;
}
// 重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放
void operator delete(void* p, const char* fileName, const char* funcName,size_t lineNo) {
cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p <<
endl;
::operator delete(p);
}
int main()
{
// 对重载的operator new 和 operator delete进行调用
int* p = new(__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__) int;
operator delete(p, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
return 0;
}
// 上述调用显然太麻烦了,可以使用宏对调用进行简化
// 只有在Debug方式下,才调用用户重载的 operator new 和 operator delete
#ifdef _DEBUG
#define new new(__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__)
#define delete(p) operator delete(p, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__)
#endif
int main()
{
int* p = new int;
delete(p);
return 0;
}
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
new的原理:
new会调用operator new函数,operator new中封装了malloc函数用于申请空间,如果申请成功,那么new就会在申请的空间上调用构造函数,完成对象的初始化,如果申请失败,那么operator new就会抛出异常。
delete的原理:
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作,调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,在申请的空间上执行N次构造函数。
delete[]的原理:
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理,调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制 (指针丢了),因而造成了内存的浪费。
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现
内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏(Heap leak):
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏:
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。
int main()
{
int* p = new int[10];
// 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
// 程序退出后,在输出窗口中可以检测到泄漏了多少字节,但是没有具体的位置
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{79} normal block at 0x00EC5FB8, 40 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
Object dump complete.
因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时,一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。