• ​C++基础入门 指针


    指针

    1 指针的基本概念

    指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

    • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

    • 可以利用指针变量保存地址

    2 指针变量的定义和使用

    指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

    示例:

    int main() {
    
    	//1、指针的定义
    	int a = 10; //定义整型变量a
    	
    	//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
    	int * p;
    
    	//指针变量赋值
    	p = &a; //指针指向变量a的地址
    	cout << &a << endl; //打印数据a的地址
    	cout << p << endl;  //打印指针变量p
    
    	//2、指针的使用
    	//通过*操作指针变量指向的内存
    	cout << "*p = " << *p << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    指针变量和普通变量的区别

    • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
    • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

    总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

    总结2:利用指针可以记录地址

    总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

    3 指针所占内存空间

    提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

    示例:

    int main() {
    
    	int a = 10;
    
    	int * p;
    	p = &a; //指针指向数据a的地址
    
    	cout << *p << endl; //* 解引用
    	cout << sizeof(p) << endl;
    	cout << sizeof(char *) << endl;
    	cout << sizeof(float *) << endl;
    	cout << sizeof(double *) << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

    4 空指针和野指针

    空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

    **用途:**初始化指针变量

    **注意:**空指针指向的内存是不可以访问的

    示例1:空指针

    int main() {
    
    	//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
    	int * p = NULL;
    
    	//访问空指针报错 
    	//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
    	cout << *p << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    野指针:指针变量指向非法的内存空间

    示例2:野指针

    int main() {
    
    	//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
    	int * p = (int *)0x1100;
    
    	//访问野指针报错 
    	cout << *p << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

    5 const修饰指针

    const修饰指针有三种情况

    1. const修饰指针 — 常量指针
    2. const修饰常量 — 指针常量
    3. const即修饰指针,又修饰常量

    示例:

    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 10;
    
    	//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
    	const int * p1 = &a; 
    	p1 = &b; //正确
    	//*p1 = 100;  报错
    	
    
    	//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    	int * const p2 = &a;
    	//p2 = &b; //错误
    	*p2 = 100; //正确
    
        //const既修饰指针又修饰常量
    	const int * const p3 = &a;
    	//p3 = &b; //错误
    	//*p3 = 100; //错误
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

    6 指针和数组

    **作用:**利用指针访问数组中元素

    示例:

    int main() {
    
    	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    
    	int * p = arr;  //指向数组的指针
    
    	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
    	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		//利用指针遍历数组
    		cout << *p << endl;
    		p++;
    	}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    7 指针和函数

    **作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值

    示例:

    //值传递
    void swap1(int a ,int b)
    {
    	int temp = a;
    	a = b; 
    	b = temp;
    }
    //地址传递
    void swap2(int * p1, int *p2)
    {
    	int temp = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 = temp;
    }
    
    int main() {
    
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
    
    	swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    
    	cout << "b = " << b << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

    8 指针、数组、函数

    **案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

    例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };

    示例:

    //冒泡排序函数
    void bubbleSort(int * arr, int len)  //int * arr 也可以写为int arr[]
    {
    	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
    		{
    			if (arr[j] > arr[j + 1])
    			{
    				int temp = arr[j];
    				arr[j] = arr[j + 1];
    				arr[j + 1] = temp;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    //打印数组函数
    void printArray(int arr[], int len)
    {
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		cout << arr[i] << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
    	int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
    
    	bubbleSort(arr, len);
    
    	printArray(arr, len);
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45962068/article/details/126207582