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C++中有下图中的关键字,我们先了解一下。

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
//1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
//2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
下列代码会报错,是因为a是属于命名空间Test的,因此访问不了。
#include
namespace Test
{
int a = 15;
int b = 20;
}
int main()
{
printf("%d\n", a);
}
命名空间的使用有三种方式:
namespace Test
{
int a = 15;
int b = 20;
}
int main()
{
printf("%d\n",Test::a);//加命名空间名称及作用域限定符
}
namespace Test
{
int a = 15;
int b = 20;
}
using Test::a;//使用usin将命名空间中成员引入
int main()
{
printf("%d\n", a);
}
namespace Test
{
int a = 15;
int b = 20;
}
using namespace Test;//使用using namespace 命名空间名称引入
int main()
{
printf("%d\n", a);
}
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
cin >> a >> b;
cout << a << " " << b << endl;
}
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
例:
#include
using namespace std;
void Print(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Print(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Print(10); // 传参时,使用指定的实参
}

1.全缺省参数:
void Print(int a = 0, int b = 0,int c = 0)
{
cout << a << endl;
}
所有参数都有默认值。
2.半缺省参数:
void Print(int a, int b = 0,int c = 0)
{
cout << a << endl;
}
.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给;
缺省值必须为常量或者全局变量
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
这也就是说,只要同名、参数不同,就是函数重载。
来看这题:
0.下面关于函数重载描述错误的是( )【多选择】
A.构成函数重载的条件是函数名相同就可以
B.重载的函数参数可以相同
C.重载的函数返回值可以相同
D.C和C++都支持函数重载
题解:
A.函数名相同只是函数重载的条件之一
B.重载函数必须参数列表有所不同(包括参数类型和参数个数)
C.重载函数不依靠返回值来区分,所以返回值可以相同
D.C不支持函数重载

朋友们,下回再见。