• 栈和队列基础


    栈和队列也是一种数据结构,和顺序表、链表一样,属于线性表,也就是说它们的逻辑结构是线性的。

    栈基础知识介绍

     看了上面的图示,是不是感觉栈和顺序表有点类似,都是挨着挨着往进存数据,但不同的是顺序表可以在任意位置插入和删除数据(虽然效率不同),但是栈只能在固定的一端进行该操作。

    进行插入和删除的一端叫栈顶,另一端叫栈底。栈中的元素都遵循先进后出的原则。因为先进栈的在栈底,后进栈的在栈顶,所以出去的时候顺序就和入栈时相反了。(如图所示)

    压栈 \ 入栈:往栈顶插入数据;  出栈:删除栈顶数据。

    注意这里说的栈是数据结构,不要和操作系统内存区域划分中的栈搞混了。

    经常有人将系统中的栈和数据结构中的栈搞混,下面我来简单区分一下两者。

     操作系统中的栈里面放的是局部变量和函数形参等东西,而数据结构说的栈是储存在堆上的,因为它是动态开辟的数据。   在写递归调用、斐波那契数等函数时,有时会发生栈溢出的现象,是因为栈的空间较小,所以我们一般将其改成迭代的方式,或用栈将其改为循环解决。

    栈的实现

    栈一般用数组来实现,但空间节省要求高时用链表。

    有人可能会问为什么不都用链表?链表不仅能节省空间,而且不用扩容,不是更好吗?

    单次来说,链表效率确实比顺序表高一点,但是整体而言,顺序表的性能效率甚至要高于链表,这涉及CPU高速缓存命中率了。最关键的是顺序表可以用下标来访问,但是链表不行。因此这里最好用数组。

    栈的实现代码与之前顺序表的很相似,而且它更为简单,因为栈遵循先进后出的原则,只能从栈顶插入删除数据,所以不存在头插头删和指定位置插入删除的操作。

    代码如下:

    1. //Stack.h(头文件)
    2. #pragma once
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. typedef int STDataType;
    9. typedef struct stack
    10. {
    11. STDataType* a;
    12. int top;
    13. int capacity;
    14. }ST;
    15. void StackInit(ST* ps);
    16. void StackDestory(ST* ps);
    17. void StackPush(ST* ps, STDataType x);
    18. void StackPop(ST* ps);
    19. bool StackEmpty(ST* ps);
    20. STDataType StackTop(ST* ps);
    21. int StackSize(ST* ps);
    1. //Stack.c (栈实现接口)
    2. #include"stack.h"
    3. void StackInit(ST* ps)
    4. {
    5. assert(ps);
    6. ps->a = NULL;
    7. ps->top = ps->capacity = 0;
    8. }
    9. void StackDestory(ST* ps)
    10. {
    11. assert(ps);
    12. free(ps->a);
    13. ps->a = NULL;
    14. ps->top = ps->capacity = 0;
    15. }
    16. void StackPush(ST* ps, STDataType x)
    17. {
    18. assert(ps);
    19. if (ps->top == ps->capacity)
    20. {
    21. int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    22. STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
    23. if (tmp == NULL)
    24. {
    25. perror("malloc fail");
    26. exit(-1);
    27. }
    28. ps->a = tmp;
    29. ps->capacity = newcapacity;
    30. }
    31. ps->a[ps->top] = x;
    32. ps->top++;
    33. }
    34. bool StackEmpty(ST* ps)
    35. {
    36. assert(ps);
    37. return ps->top == 0;
    38. }
    39. void StackPop(ST* ps)
    40. {
    41. assert(ps);
    42. assert(!StackEmpty(ps));
    43. ps->top--;
    44. }
    45. STDataType StackTop(ST* ps)
    46. {
    47. assert(ps);
    48. assert(!StackEmpty(ps));
    49. return ps->a[ps->top - 1];
    50. }
    51. int StackSize(ST* ps)
    52. {
    53. assert(ps);
    54. return ps->top;
    55. }
    1. //test.c (测试函数)
    2. #include"stack.h"
    3. void Test1()
    4. {
    5. ST S;
    6. StackInit(&S);
    7. StackPush(&S, 1);
    8. StackPush(&S, 2);
    9. StackPush(&S, 3);
    10. STDataType top = StackTop(&S);
    11. int num = StackSize(&S);
    12. printf("%d ", StackTop(&S));
    13. StackPop(&S);
    14. StackPush(&S, 4);
    15. StackPush(&S, 5);
    16. while (!StackEmpty(&S))
    17. {
    18. printf("%d ", StackTop(&S));
    19. StackPop(&S);
    20. }
    21. printf("\n");
    22. StackDestory(&S);
    23. }
    24. int main()
    25. {
    26. Test1();
    27. return 0;
    28. }

    栈的相关应用(编程题)

    来看一道编程题了解一下栈在实际中的作用。

    力扣https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/submissions/

     这道题用刚刚所讲的栈的有关知识就可以轻松解决。

    首先左右括号的匹配不仅仅是数个数,类似示例3这种类型不匹配的也是false。

    解题思路:1、先写一个栈的实现函数,将其初始化。 2、用循环来遍历字符串中的每个字符,

    如果是左括号 : ' { '  ' ( '  ' [ '  就StackPush插入到栈顶,如果是右括号,就将栈顶字符弹出比较,如果匹配就删除栈顶字符并继续循环,直到结束或return false,不匹配直接return false。最后销毁。  3、大体思路是这样的,但还有很多细节上面没有考虑:如果字符串中没有右括号,就会不进入匹配条件,导致最后return true。需要在结尾判断栈是否为空,是return true,不是return false。

    代码如下:(栈的实现上面写了,加到前面即可)

    1. bool isValid(char * s){
    2. ST P;
    3. StackInit(&P);
    4. while(*s)
    5. {
    6. if(*s == '{' || *s == '[' || *s == '(')
    7. {
    8. StackPush(&P,*s);
    9. }
    10. else
    11. {
    12. if(StackEmpty(&P))
    13. {
    14. StackDestory(&P);
    15. return false;
    16. }
    17. char top = StackTop(&P);
    18. StackPop(&P);
    19. if(*s != '}' && top == '{' ||
    20. *s != ']' && top == '[' ||
    21. *s != ')' && top == '(')
    22. return false;
    23. }
    24. ++s;
    25. }
    26. bool flag = StackEmpty(&P);
    27. StackDestory(&P);
    28. return flag;
    29. }

    队列基础知识讲解

    队列也是一种线性表,与栈只能在一端插入删除数据不同,队列是在一端插入数据,在另一端删除数据,遵循先进先出的原则。

    队列的先进先出其实蛮符合我们的理解的,先来的先处理比较符合我们日常的逻辑。

    所以队列的现实场景就可以用作抽号机系统。

    队列的实现

    队列的实现我们用链表,因为要在头部删除数据需要挪动数据,这就是比较麻烦的问题了,所以我们用链表实现。

    这里我们用单链表实现,稍微节省一点空间。

    代码如下:

    1. //Queue.h
    2. #pragma once
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. typedef int QDataType;
    9. typedef struct QueueNode
    10. {
    11. struct QueueNode* next;
    12. QDataType data;
    13. }QNode;
    14. typedef struct Queue
    15. {
    16. QNode* head;
    17. QNode* tail;
    18. }Queue;
    19. void QueueInit(Queue* p);
    20. void QueueDestory(Queue* p);
    21. void QueuePush(Queue* p, QDataType x);
    22. void QueuePop(Queue* p);
    23. QDataType QueueFront(Queue* p);
    24. QDataType QueueBack(Queue* p);
    25. bool QueueEmpty(Queue* p);
    26. int QueueSize(Queue* p);
    1. //Queue.c
    2. #include"Queue.h"
    3. void QueueInit(Queue* p)
    4. {
    5. assert(p);
    6. p->head = p->tail = NULL;
    7. }
    8. void QueueDestory(Queue* p)
    9. {
    10. assert(p);
    11. QNode* cur = p->head;
    12. while (cur)
    13. {
    14. QNode* del = cur;
    15. cur = cur->next;
    16. free(del);
    17. }
    18. p->head = p->tail = NULL;
    19. }
    20. void QueuePush(Queue* p, QDataType x)
    21. {
    22. assert(p);
    23. QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    24. if (newnode == NULL)
    25. {
    26. perror("malloc fail");
    27. exit(-1);
    28. }
    29. else
    30. {
    31. newnode->next = NULL;
    32. newnode->data = x;
    33. }
    34. if (p->tail == NULL)
    35. {
    36. p->head = p->tail = newnode;
    37. }
    38. else
    39. {
    40. p->tail->next = newnode;
    41. p->tail = p->tail->next;
    42. }
    43. }
    44. void QueuePop(Queue* p)
    45. {
    46. assert(p);
    47. assert(!QueueEmpty(p));
    48. if (p->head->next == NULL)
    49. {
    50. free(p->head);
    51. p->head = p->tail = NULL;
    52. }
    53. else
    54. {
    55. QNode* del = p->head;
    56. p->head = p->head->next;
    57. free(del);
    58. }
    59. }
    60. QDataType QueueFront(Queue* p)
    61. {
    62. assert(p);
    63. assert(!QueueEmpty(p));
    64. return p->head->data;
    65. }
    66. QDataType QueueBack(Queue* p)
    67. {
    68. assert(p);
    69. assert(!QueueEmpty(p));
    70. return p->tail->data;
    71. }
    72. bool QueueEmpty(Queue* p)
    73. {
    74. assert(p);
    75. return p->head == NULL;
    76. }
    77. int QueueSize(Queue* p)
    78. {
    79. assert(p);
    80. int count = 0;
    81. QNode* cur = p->head;
    82. while (cur)
    83. {
    84. count++;
    85. cur = cur->next;
    86. }
    87. return count;
    88. }
    1. //test.c
    2. void Test2()
    3. {
    4. Queue S;
    5. QueueInit(&S);
    6. QueuePush(&S, 1);
    7. QueuePush(&S, 2);
    8. QueuePush(&S, 3);
    9. QueuePush(&S, 4);
    10. QueuePop(&S);
    11. QDataType front = QueueFront(&S);
    12. QDataType back = QueueBack(&S);
    13. int num = QueueSize(&S);
    14. QueueDestory(&S);
    15. }

    栈和队列相关笔试题

    CSDNicon-default.png?t=M666https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/126172201?spm=1000.2115.3001.4503

     这道题要用两个队列实现栈,思路其实很简单,栈和队列处理数据的方式是相反的,栈是一端处理,先进后出;队列是两端处理,先进先出。

    要想实现队列到栈的处理数据方式,就要用两个队列倒数据。用一个队列存储数据,另一个队列为空,需要取出或删除数据(对于栈来说是栈顶)就要将非空队列的数据倒入空队列,将非空队列的最后一个数据取出或删除即可。

     代码如下:(先将之前写的队列实现函数放在OJ前面)

    1. typedef struct {
    2. Queue q1;
    3. Queue q2;
    4. } MyStack;
    5. MyStack* myStackCreate() {
    6. MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    7. QueueInit(&obj->q1);
    8. QueueInit(&obj->q2);
    9. return obj;
    10. }
    11. void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    12. if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    13. {
    14. QueuePush(&obj->q1,x);
    15. }
    16. else
    17. {
    18. QueuePush(&obj->q2,x);
    19. }
    20. }
    21. int myStackPop(MyStack* obj) {
    22. Queue* empty = &obj->q1;
    23. Queue* nonempty = &obj->q2;
    24. if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    25. {
    26. empty = &obj->q2;
    27. nonempty = &obj->q1;
    28. }
    29. while(QueueSize(nonempty) > 1)
    30. {
    31. QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
    32. QueuePop(nonempty);
    33. }
    34. int top = QueueFront(nonempty);
    35. QueuePop(nonempty);
    36. return top;
    37. }
    38. int myStackTop(MyStack* obj) {
    39. if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    40. {
    41. return QueueBack(&obj->q1);
    42. }
    43. else
    44. {
    45. return QueueBack(&obj->q2);
    46. }
    47. }
    48. bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    49. return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
    50. }
    51. void myStackFree(MyStack* obj) {
    52. QueueDestory(&obj->q1);
    53. QueueDestory(&obj->q2);
    54. free(obj);
    55. obj = NULL;
    56. }

    力扣icon-default.png?t=M666https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/

     这道题和上一道刚好相反,是用两个栈实现队列。

    大体思路是一致的,就是倒数据的顺序改变一下。

     创建两个栈,push栈用来接收插入数据,pop栈用来取出或删除数据(栈中数据先进后出,push到pop中顺序逆置了)

    代码如下:(栈的实现函数写在OJ前面)

    1. typedef struct {
    2. ST pushST;
    3. ST popST;
    4. } MyQueue;
    5. MyQueue* myQueueCreate() {
    6. MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    7. StackInit(&obj->pushST);
    8. StackInit(&obj->popST);
    9. return obj;
    10. }
    11. void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    12. StackPush(&obj->pushST,x);
    13. }
    14. void myQueuePushToPop(MyQueue* obj){
    15. if(StackEmpty(&obj->popST))
    16. {
    17. while(!StackEmpty(&obj->pushST))
    18. {
    19. StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
    20. StackPop(StackTop(&obj->pushST));
    21. }
    22. }
    23. }
    24. int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    25. myQueuePushToPop(obj);
    26. int front = StackTop(&obj->popST);
    27. StackPop(StackTop(&obj->popST));
    28. return front;
    29. }
    30. int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    31. myQueuePushToPop(obj);
    32. int peekfront = StackTop(&obj->popST);
    33. return peekfront;
    34. }
    35. bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    36. return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);
    37. }
    38. void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    39. StackDestory(&obj->pushST);
    40. StackDestory(&obj->popST);
    41. free(obj);
    42. }

    力扣icon-default.png?t=M666https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/

     设计一个循环队列,从逻辑结构上来说是环状的

     

     但物理结构还是线性表,还是队列

    这道题的关键在于判断队列的空与满,什么时候空,什么时候满。

    给两个指针front与back,front指向头的位置(下标为0),尾指针back指向最后一个位置,这样设计就有一个缺陷。因为back始终是front的后一个,按上面设计的话,back在下标为0的位置时,front下标是-1,就会带来诸多不便和问题。

    所以将back设计为最后一个位置的后一个。但是这样也还是有问题,因为是循环队列,back到最后一个位置时就跳回下标为0的位置了。此时就不好判断队列为空还是为满了,因为front == back 时,不能判断back是到最后一个位置了(队列满了)还是队列为空。

    此时有两种解决思路:

    一、增加一个size变量,用来记录队列中元素个数。这样就可以解决上面front==back的问题。

    二、增加一个空间(可以存储数据),比如有5个元素,那就开6个空间,剩一个当作最后一个,也就是back的位置。

    最后一个问题是用链表还是用数组,都可以,但是这里还是用数组更好一点,链表在细节处理上会有诸多问题。

    代码如下:

    1. typedef struct {
    2. int* a;
    3. int front;
    4. int back;
    5. int N;//空间的大小
    6. } MyCircularQueue;
    7. MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    8. MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    9. obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    10. obj->front = obj->back = 0;
    11. obj->N = k+1;
    12. return obj;
    13. }
    14. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    15. return obj->front == obj->back;
    16. }
    17. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    18. return obj->front == ( (obj->back+1) % obj->N);
    19. }
    20. bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    21. if(!myCircularQueueIsFull(obj))
    22. {
    23. obj->a[obj->back] = value;
    24. obj->back++;
    25. //控制back到尾后回到下标为0的位置
    26. obj->back %= obj->N;
    27. return true;
    28. }
    29. else
    30. {
    31. return false;
    32. }
    33. }
    34. bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    35. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    36. return false;
    37. else
    38. {
    39. obj->front++;
    40. //控制front到尾后回到下标为0的位置
    41. obj->front %= obj->N;
    42. return true;
    43. }
    44. }
    45. int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    46. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    47. return -1;
    48. else
    49. return obj->a[obj->front];
    50. }
    51. int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    52. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    53. return -1;
    54. //else if(obj->back == 0)
    55. //{
    56. //return obj->a[obj->N-1];
    57. //}
    58. //else
    59. //{
    60. //return obj->a[obj->back-1];
    61. //}
    62. else
    63. {
    64. return obj->a[(obj->back-1+obj->N) % obj->N];
    65. }
    66. }
    67. void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    68. free(obj->a);
    69. free(obj);
    70. }

    栈和队列的基础讲解就到这里啦,感谢大家!!!

  • 相关阅读:
    云信产业集团受邀出席2022大健康论坛暨人民康养大会
    flink-sql所有表连接器-1.14
    基于单片机的指纹门禁设计
    药物化合物信息查询系统(精选常用的5个)
    鲸探发布点评:9月8日发售《汝阳黄河巨龙》数字藏品
    前端传String字符串 后端使用enun枚举类出现错误
    子集(c++题解)
    kaptcha验证码组件用法
    虚拟机Centos7 clone 模拟多服务器 nacos集群部署,以及踩坑
    【刷题记录14】Java工程师丨腾讯面试真题(2)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/SAKURAjinx/article/details/126172201