• 【井字棋】



    点击跳转:n子棋


    前言

    大家好,今天我们一起来动手完成学习数组时必写小游戏之一 – 井字棋,
    井字棋也叫三子棋,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,
    和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。
    由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),
    任意三个标记形成一条直线,则为获胜。

    示例如下 :
    三子棋


    一、内容封装

    game.h:头文件的引入,全局变量、自定义函数的声明
    game.c:自定义函数的实现
    test.c:主函数所在


    二、基本流程

    (一)游戏菜单

    游戏第一步当然是设计游戏菜单来告诉玩家如何开始游戏

    代码如下(示例):

    void Menu() {
    	puts("********************");
    	puts("*****  1.play  *****");
    	puts("*****  0.quit  *****");
    	puts("********************");
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    添加链接描述在这里插入图片描述


    (二)数组初始化

    我们在创建数组时给数组赋值为‘0’,而字符‘0’是不会在屏幕上输出的,
    为了让玩家知道应该在何处下棋,我们可以将他赋值为空格

    代码如下(示例):

    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    		for (j = 0; j < col; j++)
    			arr[i][j] = ' ';
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    (三)棋盘打印

    该游戏名为井字棋,那么我们的棋盘当然是要设置为‘井’字型才更加彰显个性喽!

    代码如下(示例):

    void Chess(char arr[ROW][COL],int row,int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			printf(" %c ", arr[i][j]);
    			if (j < col - 1) 	//最后一列分割线不需要打印
    				printf("|");
    		}
    		printf("\n");
    		if (i < row - 1) {	//最后一行分割线不需要打印
    			for (j = 0; j < col; j++) {
    				printf("---");
    				if (j < col - 1) 	//最后一列分割线不需要打印
    					printf("|");
    			}
    		}
    		printf("\n");
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21

    在这里插入图片描述


    (四)玩家落子

    玩家通过棋盘的坐标落子,我们让玩家使用‘X’作为棋子,
    这里我们就要来判断该坐标是否存在,存在的话该坐标是否为空

    代码入下(示例):

    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	printf("玩家落子:");
    	while (1) {
    		scanf("%d %d", &x, &y);
    		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//位置存在
    			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {//该位置为空
    				arr[x - 1][y - 1] = ch;
    				break;
    			}
    			else
    				printf("该位置不为空,请重新输入\n");
    		}
    		else
    			printf("该位置不存在,请重新输入\n");
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    (五)电脑落子

    电脑落子和和玩家不同的一点为:x,y为随机值,其他判断条件相同

    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	printf("电脑落子:");
    	while (1) {
    		int x = rand() % row;
    		int y = rand() % col;
    		if (x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col) {//位置存在
    			if (arr[x][y] == ' ') {//该位置为空
    				printf("%d %d\n", x + 1, y + 1);
    				arr[x][y] = ch;
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    (六)判断输赢

    井字棋获胜的条件为:有三个连续且相同的棋子
    这里分为三种情况:行连续,列连续以及对角线连续;
    如果没有人获胜的话就判断是否为平局。

    
    char draw(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			if (arr[i][j] == ' ')	//存在空格就不为空
    				return 'q';	//返回值会在调用函数中进行判断
    		}
    	}
    	return 'p';
    }
    
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	//行连续
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
    			return arr[i][0];	
    	}
    	//列连续
    	for (i = 0; i < col; i++) {
    		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[0][i] == arr[2][i] && arr[i][1] != ' ')
    			return arr[0][i];
    	}
    	//对角线连续
    	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
    		return arr[1][1];
    	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
    		return arr[1][1];
    	//平局
    	return draw(arr, row, col);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34

    三、运行实例

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述


    四、完整代码

    (一)game.h

    代码如下(示例):

    #pragma once
    #include
    #include
    #include
    #define ROW 3
    #define COL 3
    
    void Menu();
    
    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
    void Chess(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch);
    
    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch);
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    (二)game.c

    代码如下(示例):

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"game.h"
    
    void Menu() {
    	puts("********************");
    	puts("*****  1.play  *****");
    	puts("*****  0.quit  *****");
    	puts("********************");
    }
    
    
    void Init(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++)
    		for (j = 0; j < col; j++)
    			arr[i][j] = ' ';
    }
    
    
    void Chess(char arr[ROW][COL],int row,int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			printf(" %c ", arr[i][j]);
    			if (j < col - 1) 
    				printf("|");
    		}
    		printf("\n");
    		if (i < row - 1) {
    			for (j = 0; j < col; j++) {
    				printf("---");
    				if (j < col - 1) 
    					printf("|");
    			}
    		}
    		printf("\n");
    	}
    }
    
    void Piece_w(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	int x = 0;
    	int y = 0;
    	printf("玩家落子:");
    	while (1) {
    		scanf("%d %d", &x, &y);
    		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {//位置存在
    			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {//该位置为空
    				arr[x - 1][y - 1] = ch;
    				break;
    			}
    			else
    				printf("该位置不为空,请重新输入\n");
    		}
    		else
    			printf("该位置不存在,请重新输入\n");
    	}
    }
    
    
    void Piece_c(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) {
    	printf("电脑落子:");
    	while (1) {
    		int x = rand() % row;
    		int y = rand() % col;
    		if (x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col) {//位置存在
    			if (arr[x][y] == ' ') {//该位置为空
    				printf("%d %d\n", x + 1, y + 1);
    				arr[x][y] = ch;
    				break;
    			}
    		}
    	}
    }
    
    char draw(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	int j = 0;
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		for (j = 0; j < col; j++) {
    			if (arr[i][j] == ' ')
    				return 'c';
    		}
    	}
    	return 'p';
    }
    
    char Judge(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
    	int i = 0;
    	//row
    	for (i = 0; i < row; i++) {
    		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
    			return arr[i][0];
    	}
    	//col
    	for (i = 0; i < col; i++) {
    		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
    			return arr[0][i];
    	}
    	//对角线
    	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
    		return arr[1][1];
    	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
    		return arr[1][1];
    	//平局
    	return draw(arr, row, col);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109

    (三)test.c

    代码如下(示例):

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include"game.h"
    
    void Game(char arr[ROW][COL]) {
    	//设置棋盘
    	Chess(arr, ROW, COL);
    	char  ch = 'c';
    	while (1) {
    		//下棋
    		Piece_w(arr, ROW, COL, 'X');
    		Chess(arr, ROW, COL);
    		//判断
    		ch = Judge(arr, ROW, COL);
    		if (ch != 'c')
    			break;
    		Piece_c(arr, ROW, COL, 'O');
    		Chess(arr, ROW, COL);
    		ch = Judge(arr, ROW, COL);
    		if (ch != 'c')
    			break;
    	}
    
    	if ('X' == ch)
    		printf("玩家获胜\n");
    	else if ('O' == ch)
    		printf("电脑获胜\n");
    	else
    		printf("平局\n");
    }
    
    int main() {
    	char arr[ROW][COL] = { 0 };
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    	int input = 0;
    	do {
    		//菜单
    		Menu();
    		//初始化棋子
    		Init(arr, ROW, COL);
    		printf("请选择:");
    		scanf("%d", &input);
    		switch (input) {
    		case 1:	
    			Game(arr);
    			break;
    		case 0:
    			printf("游戏结束\n");
    			break;
    		default:
    			printf("无效数字,请重新输入\n");
    			break;
    		}
    		system("pause");	//按下任意键继续
    		system("cls");		//清空屏幕
    	} while (input);
    	
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58

    总结

    以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了井字棋的实现,
    而该井字棋实现还有很多可以改进的地方,
    比如判断条件只对33的井字棋有效,若改为55便不行了、
    还有就是只能判断三连子,更多的四连、五连则不行、
    5*5时对角线就不止主反对角线了等等;
    而这些问题就留在下一篇博客我们再一起讨论吧,
    在此感谢大家对的支持,这是熊猫持续更新下去的巨大推进力!

  • 相关阅读:
    【索引】常见的索引、B+树结构、什么时候需要使用索引、优化索引方法、索引主要的数据结构、聚簇索引、二级索引、创建合适的索引等重点知识汇总
    后疫情时代新加坡网络安全治理的动态与趋势
    webpack高级配置
    LeetCode精选200道--字符串篇
    Spring 七种事务传播性介绍
    C# SolidWorks二次开发---工程图简单版标注长宽
    高薪程序员&面试题精讲系列146之Linux你熟悉吗?你熟悉Docker吗?Linux有哪些常用命令?
    使用 AgileConfig 动态配置 NLog
    Java集合面试题汇总(不定期更新)
    【用户画像】在ClickHouse中将宽表转换为bitmap表(源码实现)、用户分群架构设计、SpringBoot概述及使用
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_66363962/article/details/126047812