线程,是调度CPU资源的最小单位,java中线程有多种生命状态,如下
线程池,是一种基于池化思想管理线程的工具,经常出现在多线程服务器中,如MySQl。
线程过多会带来额外的开销,包括线程的创建、销毁、调度,同时也降低了计算机的整体性能。线程池维护多个线程,等待监督管理者分配可并发执行的任务,一方面避免了处理任务时线程创建、销毁的开销,另一方面避免了线程数量膨胀导致的过分调度问题,保证了对内核的充分利用,好处如下
可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池,构造方法如下
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
实例
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2, 4, 0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(10),
new ThreadFactory() {
int i = 0;
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r);
thread.setName("pool-test-" + i++);
return thread;
}
},
// CallerRunsPolicy 如果当前线程池没有关闭会调用当前提交任务的线程参与执行
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
// 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + this.toString());
}
});
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
threadPoolExecutor.shutdown();
while (true) {
if (threadPoolExecutor.isTerminated()) {
System.out.println("所有的子线程都结束了!");
break;
}
Thread.sleep(100);
}
}
核心为2,最大为4,堵塞队列为10,最开始执行2个线程,然后堵塞队列达到10个后,再执行2个线程,共4个线程执行,一个线程执行完成,堵塞队列里的线程获取线程资源执行,1个请求再进入堵塞队列;每1秒发起一个请求,10秒完成一个,则10秒发起10个请求,完成了1个,20秒发起20个请求,完成了2个,线程为4,队列为10,则丢弃了4个请求。
线程数设置参考
可以采用线程池充分利用CPU核数,并控制线程的请求次数,若请求快,响应慢,则可以通过拒绝策略丢弃请求,避免请求堆积过大,造成服务崩溃。
继续深入理解线程池的应用,加油吧,少年。