• 【Spring从入门到实战】第 2 讲:什么是Spring和IOC?


    本文已收录于专栏
    🌲《Spring从入门到实战》🌲

    专栏前言

       大家好,我是执梗。本专栏将从Spring入门开始讲起,详细讲解各类配置的使用以及原因,到使用SpringBoot进行开发实战,旨在记录学习生活的同时也希望能帮到大家,如果对您能有所帮助,还望能点赞关注该专栏,对于专栏内容有错还望您可以及时指点,非常感谢大家 🌹。

    1.什么是Spring?

       我们经常挂在口中的Spring指的是Spring Framework(Spring 框架),它是一个开源框架,有着活跃而庞大的社区。这就是它之所以能长久不衰的原因,Spring支持广泛的应用场景,它可以让Java企业级开发应用程序开更简单。

      如果用一句话来概括:什么是Spring这个问题?
    我的回答是:Spring是包含了众多工具方法的IOC容器
       当然接踵而至的问题来了?什么是容器呢?什么又是IOC呢?

    2.什么是容器?

      这个很好理解,容器就是用来容纳某种物品的装置。比如我们生活中常用的水杯,水桶这些都可以看做是容器。
      当然在之前的学习过程中我们也肯定接触过一些容器

    • List/Map->数据存储容器
    • Tomcat->Web容器

    3.什么是IOC?

      Spring也是一个容器,是一个IOC容器,那么说明是IOC呢?
      IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是 “控制反转” 的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器

      想详细搞清楚IOC的含义,我们从一个开发一辆小汽车的案例来详细讲解:
    现在我们构建一辆车,我们的实现思路是这样的:

    在这里插入图片描述
      一辆车的构造肯定需要车身、而车身需要底盘,底盘需要轮胎。两两之间存在相互依赖的关系。
    我们可以根据业务逻辑写出以下代码:

    1.传统开发写法

    public class NewCarExample {
        public static void main(String[] args) {
            Car car = new Car();
            car.init();
        }
        /**
         * 汽⻋对象
         */
        static class Car {
            public void init() {
    			// 依赖⻋身
                Framework framework = new Framework();
                framework.init();
            }
        }
        /**
         * ⻋身类
         */
        static class Framework {
            public void init() {
    			// 依赖底盘
                Bottom bottom = new Bottom();
                bottom.init();
            }
        }
        /**
         * 底盘类
         */
        static class Bottom {
            public void init() {
    			// 依赖轮胎
                Tire tire = new Tire();
                tire.init();
            }
        }
        /**
         * 轮胎类
         */
        static class Tire {
            // 尺⼨
            private int size = 30;
            public void init() {
                System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
            }
        }
    }
    
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      以上程序中,轮胎的尺寸的固定的,然⽽随着对的车的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上面的程序进行修改了

    public class NewCarExample {
        public static void main(String[] args) {
            Car car = new Car(20);
            car.run();
        }
    
        /**
         * 汽⻋对象
         */
        static class Car {
            private Framework framework;
    
            public Car(int size) {
                framework = new Framework(size);
            }
    
            public void run() {
                // 依赖⻋身
                framework.init();
            }
        }
    
        /**
         * ⻋身类
         */
        static class Framework {
            private Bottom bottom;
    
            public Framework(int size) {
                bottom = new Bottom(size);
            }
    
            public void init() {
                // 依赖底盘
                bottom.init();
            }
        }
    
        /**
         * 底盘类
         */
        static class Bottom {
            private Tire tire;
    
            public Bottom(int size) {
                tire = new Tire(size);
            }
    
            public void init() {
                // 依赖轮胎
                tire.init();
            }
        }
    
        /**
         * 轮胎类
         */
        static class Tire {
            // 尺⼨
            private int size;
    
            public Tire(int size) {
                this.size = size;
            }
            public void init() {
                System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
            }
        }
    }
    
    
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    从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改。

    如何解决上述问题呢?

    我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,自己也要跟着修改。此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注入的⽅式),因为我们需
    要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。
    解决传统开发中的缺陷

    PS:解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。这就好⽐我们打造⼀辆完整的汽车,如果所有的配件都是⾃⼰造,那么当客户需求发⽣改变的时候,比如轮胎的尺寸不再是原来的尺⼨了,那我们要⾃⼰动⼿来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺寸发⽣改变了,我们只需要向代理⼯⼚下订单就⾏了,我们⾃身是不需要出力的。

    2.控制反转式程序开发

    public class NewCarExample {
        public static void main(String[] args) {
            Tire tire = new Tire(20);
            Bottom bottom = new Bottom(tire);
            Framework framework = new Framework(bottom);
            Car car = new Car(framework);
            car.run();
        }
    
        static class Car {
            private Framework framework;
    
            public Car(Framework framework) {
                this.framework = framework;
            }
    
            public void run() {
                framework.init();
            }
        }
    
        static class Framework {
            private Bottom bottom;
    
            public Framework(Bottom bottom) {
                this.bottom = bottom;
            }
    
            public void init() {
                bottom.init();
            }
        }
    
        static class Bottom {
            private Tire tire;
    
            public Bottom(Tire tire) {
                this.tire = tire;
            }
    
            public void init() {
                tire.init();
            }
        }
    
        static class Tire {
            private int size;
    
            public Tire(int size) {
                this.size = size;
            }
    
            public void init() {
                System.out.println("轮胎:" + size);
            }
        }
    }
    
    
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       代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了在这里插入图片描述

    4.对比总结规律

    在这里插入图片描述
    我们发现了⼀个规律:通用程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了
    Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,而改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。

    5.理解 Spring IoC

      本⽂刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是
    对 Spring 最核⼼的总结。“集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲,那如何理解 “Spring 是⼀个 IoC容器” 这句话呢?

    既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:

    • 将对象存入到容器
    • 从容器中取出对象

    也就是说学Spring 最核心的功能,就是学如何将对象存入到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。 Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒。
    在这里插入图片描述

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