--ticket
操作本身就不是一个原子操作:
load
:将共享变量ticket从内存加载到寄存器中update
: 更新寄存器里面的值,执行-1操作store
:将新值,从寄存器写回共享变量ticket的内存地址pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrictattr);
mutex
:要初始化的互斥量;attr
:NULLPTHREAD_ MUTEX_ INITIALIZER
初始化的互斥量不需要销毁;不要销毁一个已经加锁的互斥量。int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
;int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int ticket = 100;
pthread_mutex_t mutex;//创建一个全局的互斥量。
void *route(void *arg)
{
char *id = (char*)arg;
while ( 1 )
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
if ( ticket > 0 )
{
usleep(1000);
printf("%s sells ticket:%d\n", id, ticket);
ticket--;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
else
{
pthread_mutex_unlock(&mutex);
break;
}
}
}
int main( void )
{
pthread_t t1, t2, t3, t4;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
pthread_create(&t1, NULL, route, "thread 1");
pthread_create(&t2, NULL, route, "thread 2");
pthread_create(&t3, NULL, route, "thread 3");
pthread_create(&t4, NULL, route, "thread 4");
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
pthread_join(t3, NULL);
pthread_join(t4, NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
}
为了实现互斥锁操作,大多数体系结构都提供了swap
或exchange
指令,该指令的作用是把寄存器和内存单元的数据相交换,由于只有一条指令,保证了原子性。即使是多处理器平台,访问内存的总线周期也有先后,一个处理器上的交换指令执行时另一个处理器的交换指令只能等待总线周期。
cpu里寄存器的数据,是线程独有的上下文数据。mutex 互斥锁本质是内存中的一个内存空间,空间里面的值是1,是可以被所有线程读取并访问的。
饥饿问题:一个线程,它的竞争锁的能力特别强,每次申请,都是它又申请到锁。该线程一直在进行申请锁,检测,释放锁;其他线程没有机会拥有锁。因此,当此线程释放锁以后,不能再立即申请,必须排到队列的尾部;在保证数据安全的前提下,让线程能够按照某种特定的顺序访问临界资源,从而有效避免饥饿问题,叫做同步。竞态条件:因为时序问题,而导致程序异常,我们称之为竞态条件。
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,const pthread_condattr_t *restrictattr);
cond
:要初始化的条件变量;attr
:NULLint pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)
:int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex);
cond
:要在这个条件变量上等待;mutex
:互斥量
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
#include
#include
#include
#include
#include
pthread_cond_t cond;//创建
pthread_mutex_t mutex;
void *r1( void *arg )
{
while ( 1 )
{
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);//陷入阻塞等待,自动释放锁
printf("活动\n");
}
}
void *r2(void *arg )
{
while ( 1 )
{
pthread_cond_signal(&cond);
sleep(1);
}
}
int main( void )
{
pthread_t t1, t2;
pthread_cond_init(&cond, NULL);
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
pthread_create(&t1, NULL, r1, NULL);
pthread_create(&t2, NULL, r2, NULL);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_cond_destroy(&cond);
}
---//等待条件代码:
pthread_mutex_lock(&mutex);
while (条件为假)
{
pthread_cond_wait(cond, mutex);
//唤醒后再检测条件是否满足。
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
---//唤醒代码:
pthread_mutex_lock(&mutex);
.....
pthread_cond_signal(cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
生产者消费者模式就是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。容器的容量应该有上限,当容器不满足生产或消费条件时,对应的线程应该阻塞。
生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列;消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取。阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦的。
const type &
;输出型参数:Type *
;输入输出型参数:type &
。#pragma once
#include
#include
#include
template <class T>
class BlockQueue{
private:
int cap;
pthread_mutex_t lock;
// pthread_mutex_t p_lock; //多个生产者
// pthread_mutex_t c_lock; //多个消费者
pthread_cond_t have_space; //生产者
pthread_cond_t have_data; //消费者
std::queue<T> bq; //临界资源
private:
bool IsFull()
{
return bq.size() == cap ? true : false;
}
bool IsEmpty()
{
return bq.size() == 0 ? true : false;
}
public:
BlockQueue(int _cap):cap(_cap)
{
pthread_mutex_init(&lock, nullptr);
pthread_cond_init(&have_space, nullptr);
pthread_cond_init(&have_data, nullptr);
}
void Put(const T &in)//生产
{
//p_lock;
//lock(&p_lock);
pthread_mutex_lock(&lock);
while(IsFull())
{
pthread_cond_wait(&have_space, &lock);
}
bq.push(in);
if(bq.size() >= cap/2)//生产策略
{
pthread_cond_signal(&have_data);
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
//unlock(&p_lock);
}
void Get(T *out) //消费
{
//c_lock;
//lock(&c_lock)
pthread_mutex_lock(&lock);
while(IsEmpty())
{
pthread_cond_wait(&have_data, &lock);
}
*out = bq.front();
bq.pop();
pthread_cond_signal(&have_space);
pthread_mutex_unlock(&lock);
//unlock(&c_lock);
}
~BlockQueue()
{
pthread_mutex_destroy(&lock);
pthread_cond_destroy(&have_space);
pthread_cond_destroy(&have_data);
}
};
#include "block_queue.hpp"
#include
#define NUM 10
void *consumer(void *c)
{
BlockQueue<int> *bq = (BlockQueue<int>*)c;
int out = 0;
while(true){
bq->Get(&out);
std::cout << "consumer: " << out << std::endl;
}
return nullptr;
}
void *producter(void *p)
{
BlockQueue<int> *bq = (BlockQueue<int>*)p;
int in = 1;
while(true){
sleep(1); //消费的慢!
bq->Put(in);
in++;
in %= 100;
std::cout << "producter: " << in << std::endl;
}
return nullptr;
}
int main()
{
BlockQueue<int> *bq = new BlockQueue<int>(NUM);
pthread_t c,p;
pthread_create(&c, nullptr, consumer, bq);
pthread_create(&p, nullptr, producter, bq);
pthread_join(c, nullptr);
pthread_join(p, nullptr);
delete bq;
return 0;
}
什么是线程伪唤醒:假设有两个消费者线程C1、C2和一个生产者线程P,线程通信开始前,产品数量为0,当用wait/notify进行线程通信时,C1执行到wait方法,释放锁等待,此时P生产产品唤醒线程C1,但被C2获取锁消费此产品,C2执行完成后释放锁,此时C1获取锁后进行产品的消费。以上过程出现了只有一个产品,但是被两次消费的现象。
造成伪唤醒的根本原因:是唤醒线程和被唤醒的线程获取锁不是原子操作。在线程被唤醒过程中,如果锁被其他线程抢占执行,等持锁线程执行完后,被唤醒线程获得锁执行,就有可能造成临界资源为0的情况下被过度消费为负数的现象(在生产者消费者模式中)。
多核CPU的情况下,每个CPU都有自己的缓存信息,条件变量缓存到CPU内部。当通知某个线程条件变量已经就绪,就会把每个CPU内部的数据进行更新,唤醒多个线程;而此之前假如某个线程调用等待函数失败,拥有锁的情况下继续往下走,导致其他被唤醒的进程过度消费或者生产。