• NIO+代码实现---Buffer+Channel+Selector


    NIO+代码实现—Buffer+Channel+Selector

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    Buffer

    缓冲区实质是一块可读写数据的内存块,可以理解是一个容器对象(含数组)。

    ByteBuffer最底层就是字节数组。。。。

    而Buffer类作为缓冲区的最顶层抽象母类,解析一下buffer类的源码

    public abstract class Buffer {
        // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
        private int mark = -1;
        private int position = 0;
        private int limit;
        private int capacity;
    
    
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    • 上面四个字段是所有的缓冲区都拥有的通用字段

    mark,postion,limit,capacity

    • capacity:容量
    • limit:表示缓冲区的当前终点
    • position:位置,下一个要读写位置的索引
    • mark:标记,表明当前操作是在读还是写,使用buffer.filp()进行读写转化。

    代码实现buffer

    package com.ws.nio;
    
    import java.nio.IntBuffer;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/3
     */
    public class BasicBuffer {
        public static void main(String[] args) {
            //Buffer到底是什么
            //创建一个buffer,大小为5,即可以存放5个int
            IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
    
            //向buffer存放数据
            for (int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++) {
                intBuffer.put(i * 2);
            }
    
            //从buffer读取数据
            //将buffer转化,读写切换
            intBuffer.flip();
    
            while (intBuffer.hasRemaining()) {
                System.out.println(intBuffer.get());
            }
        }
    }
    
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    Channel

    Channel在NIO中是一个接口,public interface Channel extendds CloseAble{}

    • 将NIO中的Channel看成Bio中的流
    • BIO中的流是单向的,例如FileInputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道是双向的,可以读操作,可以写操作
    • 常用Channel类有,FileChannel,DatagramChannel,ServerSocketChannel和SocketChannel
    • FileChannel用于文件的数据读写
      • 常用方法
      • read(ByteBuffer buffer):从通道读取数据到缓冲区中
      • write(ByteBuffer buffer):把缓冲区的数据写到通道中
      • TransferFrom(xxx):从目标通道中复制数据到当前通道
      • TransferTo:把数据从当前通道复制给目标通道
    • DatagreamChannel用于UDP的数据读写
    • ServerScoketChannel和SocketChannel是最常用的
      • ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的数据读写
      • ServerSocketChannel对应BIO的ServerSocket
      • SocketChannel对应BIO的Socket

    代码实现buffer+Channe通信—输出实战

    package com.ws.nio;
    
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.FileChannel;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/3
     */
    public class NIOFileChannel {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            String str = "hello ws";
            //创建一个输出流--BIO原始的流
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\test.txt");
    
            //创建一个FileChannel---理解为NIO的通道是包裹着原始BIO的流的
            //这里需要了解就是FileChannel真实类型是FileChannelImpl,因为FileChannel是抽象类
            FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();
    
            //创建一个缓冲区
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
            //将str放入缓冲区--缓冲区的写入
            byteBuffer.put(str.getBytes());
    
            //缓冲区转化--从写入到读--一开始是从客户端写数据到缓冲区,后面是从缓冲区读到管道里面
            byteBuffer.flip();
    
            //从缓冲区读到管道里面
            fileChannel.write(byteBuffer);
            fileOutputStream.close();
        }
    }
    
    
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    代码实现buffer+Channe通信—输入实战

    package com.ws.nio;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.InputStream;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.FileChannel;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/3
     */
    public class NIOFileChannel02 {
        /**
         *@Author: wangshun
         *@date: 2022/8/3 14:33
         *@Description: 从本地文件夹获取数据到控制台
         *@Version: 1.0
         */
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            //获取BIO文件输出流
            FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("d:\\test.txt");
    
            //获取NIO通道--属于该输出流的通道
            //实际类型是FileChannelImpl,因为fileChannel为抽象类
            FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
    
            //新建缓冲区
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
            //将通道数据读入到buffer中
            int read = fileChannel.read(byteBuffer);
    
            //由于缓冲区是ByteBuffer,所以现在缓冲区里面的数据都是字节类型,需要转化成string
            System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
            fileInputStream.close();
        }
    }
    
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    代码实现buffer+Channe通信—输入+输出实战

    package com.ws.nio;
    
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.FileChannel;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/3
     */
    public class NIOFileChannel03 {
        /**
         *@Author: wangshun
         *@date: 2022/8/3 14:46
         *@Description: 使用通道和方法read ,write,完成文件的拷贝--从1.txt拷贝到2.txt--
         *                   !!!!!!要求只允许使用一个buffer!!!!!!!
         *@Version: 1.0
         */
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            File file = new File("d:\\test.txt");
            //新建缓冲区
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
    
            //新建输入流
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
            FileChannel channel = fileInputStream.getChannel();
            //读取到缓冲区数据了
            channel.read(byteBuffer);
    
            File file2 = new File("d:\\test2.txt");
            
            //新建输出流
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file2);
            channel=fileOutputStream.getChannel();
    
            //刚开始没写这个,直接channel.write,不会报错,也会生成文件,但是文件里面没有内容!
            byteBuffer.flip();
    
            channel.write(byteBuffer);
    
            fileInputStream.close();
            fileOutputStream.close();
        }
    }
    
    
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    Selector

    Selector能够监测多个注册的通道上是否有事件发生

    只有在连接真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大减少了系统的开销

    避免了多线程之间上下文切换的开销

    常用方法

    • open方法:获取到一个选择器对象
    • select(long timeOut):监控所有注册的通道,当其中有IO操作可以进行的时候,将对应的SelectorKey加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间。

    !!!Selector,SelectorKey,ServerSocketChannel,SocketChannel关系!!!

    牢记于心,整体流程

    1. 服务器端启动一个ServerSocketChannel
    2. 当有客户端连接的时候,会通过ServerSocketChannel生成一个SocketChannel
    3. 将得到的SocketChannel注册到Selector上(通过register(Selector sel,int ops),ops是对于该通道具体关注哪个事件)
    4. 注册后会返回一个SelectorKey,会和Selector关联(以集合方式关联)
    5. 关联后,会让selector进行监听,通过select方法,返回有事件发生的通道的SelectorKey
    6. 得到各个有事件发生的SelectorKey,维护在自己的集合中,再通过SelectorKey反向获取SocketChannel channel()
    7. 最后通过得到的Channel完成所有业务处理

    NIO代码服务器端

    package com.ws.nio;
    
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.*;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/4
     */
    public class NIOServer {
        /**
         *@Author: wangshun
         *@date: 2022/8/4 19:02
         *@Description: 自定义NIO服务器端
         *@Version: 1.0
         */
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            //创建ServerSocketChannel
            ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();
    
            //创建一个Selector对象
            Selector selector = Selector.open();
    
            //绑定服务器端口
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(7777));
            //设置为非阻塞
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    
            //把ServerSocketChannel注册到selector里面,关系事件为连接事件OP_ACCEPT
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            //循环等待客户端连接
            while (true) {
                //对于该Selector,如果当前通道1000ms内没有事件(这里是客户端连接事件),啥不干直接返回
                if (selector.select(1000) == 0) {
                    System.out.println("服务器端等待了1s,无连接");
                    continue;
                }
    
                //如果返回的>0,就说明这1s内有客户端连接,这里就会获取到该通道对应的SelectorKey
                //通过SelectorKey反向获取到该通道!
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
    
                //遍历set,获取到所有有事件发生的通道
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    //获取到SelectorKey
                    SelectionKey key = keyIterator.next();
                    //根据key,对应的通道发生的事件做对应处理
                    if (key.isAcceptable()) {//如果是OP_ACCEPT,有新的客户端连接
                        System.out.println("当前有客户端连接,生成了一个SocketChannel");
                        //给该客户端生成一个SocketChannel
                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        //将当前SocketChannel注册到Selector中,关注的是这个通道的读信号,同时给这个Channel关联要给buffer
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                    }
                    if (key.isReadable()) {//如果是OP_READ,发生了读事件
                        //通过key,反向获取到channel
                        //这里强转成socketChannel
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        //获取到该Channel关联的buffer--key的attachment方法就是该通道对应的缓冲区
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        //将buffer读到客户端里面去
                        socketChannel.read(buffer);
                        System.out.println("form 客户端:" + new String(buffer.array()));
                    }
    
                    //手动从集合中删除当前SelectorKey,防止重复操作
                    keyIterator.remove();
                }
            }
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    NIO客户端

    package com.ws.nio;
    
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    /**
     * @author 王顺
     * @description
     * @date 2022/8/4
     */
    public class NIOClient {
        /**
         * @Author: wangshun
         * @date: 2022/8/4 19:34
         * @Description: NIO客户端
         * @Version: 1.0
         */
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //得到一个网络通道
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
            //设置非阻塞
            socketChannel.configureBlocking(false);
            //提供服务器端的ip+端口
            InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 7777);
            //连接服务器
            if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
                while (!socketChannel.finishConnect()) {
                    System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其他工作");
                }
            }
    
            //连接成功,就直接发送数据
            String str = "hello,ws";
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    
            //将buffer数据写入channel
            socketChannel.write(byteBuffer);
            System.in.read();
        }
    }
    
    
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    最后结果:先运行server,再运行client。

    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接

    当前有客户端连接,生成了一个SocketChannel
    form 客户端:hello,ws
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
    服务器端等待了1s,无连接
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