Stragtegy模式可以整体地替换算法的实现部分,使得用不同的算法去解决同一个问题。
书上猜拳的例子看不太明白,用个简单的排序算法来试试。
策略接口
public interface Strategy {
public void sort(int[] array);
}
具体的策略,分别是冒泡排序和选择排序
public class BubblingStrategy implements Strategy{
@Override
public void sort(int[] array) {
int len = array.length;
if (len == 0) return;
for (int i = 0; i < len-1; i++) {
for (int i1 = 0; i1 < len-1-i; i1++) {
if (array[i1] > array[i1+1]) {
int tmp = array[i1];
array[i1] = array[i1+1];
array[i1+1] = tmp;
}
}
}
System.out.print("使用冒泡排序:");
}
}
public class SelectStrategy implements Strategy{
@Override
public void sort(int[] array) {
int len = array.length;
if (len == 0) return;
int k;
for (int i = 0; i < len-1; i++) {
k = i;
for (int i1 = i; i1 < len; i1++) {
if (array[k] > array[i1]) {
k = i1;
}
}
int tmp = array[i];
array[i] = array[k];
array[k] = tmp;
}
System.out.print("使用选择排序:");
}
}
上下文Context,负责使用Strategy角色,保存了具体策略的实例,委派给某个算法实现。
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void sort(int[] array) {
strategy.sort(array);
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {2,1,4,3,9,8,5,0,6,10,7};
// 使用策略:选择排序
Context context1 = new Context(new SelectStrategy());
context1.sort(array);
printArray(array);
// 使用策略:冒泡排序
Context context2 = new Context(new BubblingStrategy());
context2.sort(array);
printArray(array);
}
public static void printArray(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println("");
}
}
通过“委托”的方式,将算法实现交给具体的策略类。感觉跟Builder模式也有点像,通过Director委派给某个Builder实现。
Strategy模式特意将算法与其他部分分离开来,之定义了算法相关的接口,然后在程序中以委托的方式来使用算法。使用委托这种弱关联关系可以很方便地整体替换算法。