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  • js 防抖和节流应用场景和实例


    区别:防抖是持续发生事件,但有效执行内容在规定的时间。

            节流:控制在2-3秒发生一次事件。

    1 防抖

    场景:比如 登录,验证码, input中输入联想查询,浏览器窗口拖动变化等等

    实例:

    var fd = document.querySelectore("#fd");

    var btn = document.querySelector("#btn");

    btn.addEventListener('click',antiShake(getFun,2000));

    function getFun(e){

      var val = fd.value;

      console.log(val);//

      console.log(this) //通过fn.apply(arguments) this指向,指向了btn点击的指向

    }

    //防抖

    function antiShake(fn,time){

      var t = null;//定时器

      // var that = this;

      return function(e){

        var that = this;

        if(t){//判断定时器是否生成,生成了就清除上一次定时器。

          clearTimeout(t)

        }

        //如果是第一次点击就立即执行

        var firstClick = !t;

        if(firstClick){

          //fn();

          fn.apply(that,arguments) //改变指向

        }

        //两秒内点击不会再次执行fn函数。

        t = setTimeout(function(){

          t = null;

        },time)

      }

    }

    2 节流

         节流:控制在2-3秒发生一次事件。

    应用场景:滚动事件,每个2-3秒触发一次

             实时搜索框:每隔2-3秒搜索一次

    var fd = document.querySelectore("#fd");

    var btn = document.querySelector("#btn");

    btn.addEventListener('click',throttle(getFun,2000));

    function getFun(e){

      var val = fd.value;

      console.log(val);//

    }

    function throttle(fn,time){

      var beginTime = 0;//初始值

      return function(){

        //拿到当前的时间戳

        var date = new Date().getTime();

        var that = this;

        if(data-beginTime > time){//大于设定时间-- 就可以执行了

          fn.apply(that,argument)

          beginTime = date;

        }

      }

    }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_65730686/article/details/126158312
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