区别:防抖是持续发生事件,但有效执行内容在规定的时间。
节流:控制在2-3秒发生一次事件。
1 防抖
场景:比如 登录,验证码, input中输入联想查询,浏览器窗口拖动变化等等
实例:
var fd = document.querySelectore("#fd");
var btn = document.querySelector("#btn");
btn.addEventListener('click',antiShake(getFun,2000));
function getFun(e){
var val = fd.value;
console.log(val);//
console.log(this) //通过fn.apply(arguments) this指向,指向了btn点击的指向
}
//防抖
function antiShake(fn,time){
var t = null;//定时器
// var that = this;
return function(e){
var that = this;
if(t){//判断定时器是否生成,生成了就清除上一次定时器。
clearTimeout(t)
}
//如果是第一次点击就立即执行
var firstClick = !t;
if(firstClick){
//fn();
fn.apply(that,arguments) //改变指向
}
//两秒内点击不会再次执行fn函数。
t = setTimeout(function(){
t = null;
},time)
}
}
2 节流
节流:控制在2-3秒发生一次事件。
应用场景:滚动事件,每个2-3秒触发一次
实时搜索框:每隔2-3秒搜索一次
var fd = document.querySelectore("#fd");
var btn = document.querySelector("#btn");
btn.addEventListener('click',throttle(getFun,2000));
function getFun(e){
var val = fd.value;
console.log(val);//
}
function throttle(fn,time){
var beginTime = 0;//初始值
return function(){
//拿到当前的时间戳
var date = new Date().getTime();
var that = this;
if(data-beginTime > time){//大于设定时间-- 就可以执行了
fn.apply(that,argument)
beginTime = date;
}
}
}