回调函数是你写一个函数,让预先写好的系统来调用。你调用系统的函数,是直调。让系统调用你的函数,就是回调。
A 让 B 做事,根据粒度不同,可以理解成 A 函数调用 B 函数,或者 A 类使用 B 类,或者 A 组件使用 B 组件等等。反正就是 A 叫 B 做事。当 B 做这件事情的时候,自身的需要的信息不够,而 A 又有。就需要 A 从外面传进来,或者 B 做着做着再向外面申请。对于 B 来说,一种被动得到信息,一种是主动去得到信息。有些人给这两种方式一个术语,叫信息的压送( push),和信息的拉取( pull)。
1、callback.h
#ifndef CALLBACK_H
#define CALLBACK_H
/*A 让 B 排序,B 会做排序,但排序需要知道哪个比哪个大,
* 这点 B 自己不知道,就需要 A 告诉它。而判断大小本身是某种行为,
* 既然 C 语言中不可以传进第一值的函数,就设计成传递第二值的函数指针,
* 这个函数指针是 A 传向 B 的信息,用于描述判断大小这种行为。
* 这里本来 A 调用 B 的,结果 B 又调用了 A 告诉它的信息,也就是 callback
*/
#include
typedef double(*cbFunc)(double,double); //函数指针
class CallBack : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit CallBack(QWidget *parent = nullptr);
void m_getData(cbFunc); //调用回调函数
signals:
public slots:
};
#endif // CALLBACK_H
2、callback.cpp
#pragma execution_character_set("utf-8")
#include "callback.h"
#include
CallBack::CallBack(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}
void CallBack::m_getData(cbFunc m_cbFunc)
{
double i = m_cbFunc(3.6,5.7);
qDebug() << "回调函数返回的数值: " << i;
}
3、widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include
#include "callback.h"
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
CallBack m_callback;
static double m_getPosition(double a, double b);
};
#endif // WIDGET_H
4、widget.cpp
#pragma execution_character_set("utf-8")
#include "widget.h"
#include
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
//通过传参的形式将该函数的地址传递给其他函数,然后在其他函数中通过函数指针调用该函数 --回调
m_callback.m_getData(&m_getPosition);
}
Widget::~Widget()
{
}
double Widget::m_getPosition(double a, double b)
{
qDebug() << "回调函数触发传入的数值是: " << a << b;
return a+b;
}
5、运行结果输出