今天只有xml视图布局,没有逻辑代码,认真读完,你可以实现以下功能:
1、拥有一款可以伴随手机旋转的方位罗盘
2、为海王合成断掉的三叉戟
今天主要内容:1、简说Android中的布局;2、重点说一下约束布局;3、稍微一提其他布局。
我们看到房子,会想到一个叫布局的词语。
房间内的布局是由两部分组成的。
APP页面其实也是一样。
房间的布局会有很多种。同样,Android里面也有很多布局,下面名称带有 Layout
的都是布局。
从Android Studio 2.2开始,新建项目时,默认的布局样式改为了ConstraintLayout,也就是约束布局。
这说明,Android官方建议我们使用约束布局进行开发。
因此,我们首先来学习一下它!
约束,其实就是制约,管束。
当约束布局上加一个按钮的时候,由于它没有约束,运行时会出现在左上角。
这时需要给它添加约束,实现我们的期望。
每个控件的约束都分为垂直和水平两类,一共可以在四个方向上给控件添加约束。
上图中Button的上下左右各有一个圆圈,这圆圈就是用来添加约束的,我们可以将约束添加到总布局上,也可以将约束添加到另一个控件。
添加约束
下图演示如何通过拖拽圆圈到布局,给按钮添加位于整体布局右下角的约束。
给按钮添加一个以其他控件为参照的约束。
删除约束
删除某条约束的方法,点击某个方向的圆圈。
删除某个控件约束的方法,点击控件下方的红色叉号。
删除某个页面约束的方法,点击页面顶部的红色叉号。
智能推断约束
推断约束,是Android Studio依照开发工具的推断,给你自动生成约束。当你摆放完成控件之后,点击图中的魔法棒图标,即可完成自动添加约束。
线性布局 LinearLayout
内部元素按照线性进行排列,分为水平(horizontal)方向和垂直(vertical)方向。
当然,他也可以嵌套使用。
上面就是一个垂直线性分为上下两部分,下部分是一个水平嵌套,分为左右两部分。
实际上最常用的可能还是权重占比。
相对布局 RelativeLayout
相对布局内部元素按照相对位置的说明进行排列,必须要参照一个元素(包括父控件)。
其中最为常用的,还是相对于兄弟控件,相对于兄弟控件的属性,需要指定另一个控件的ID。
本期多是界面操作的活,基本上操作Android Studio即可,但是最终生成的还是xml代码。
三叉戟的拼接我们用相对布局,我把素材图片放出来,大家可以使用。
最终代码如下:
复制代码
先让中间部分在布局中间,然后顶部的位于中间之上,底部的位于中间之下。另外,还要左侧对齐。
至于罗盘,采用约束布局,操作就可以了。
现在,行业内多是Android转Java,很少有Java转Android的。
但是,这并不妨碍Java同学了解Android开发,从学习的角度去拓宽自己的知识面。
所以,我会以最精简的语言来编写一个 系列教程《Java转Android》 (第一季30篇,日更)。
其实,不管是Java还是python,只要有编程基础的同学,一天看800字,30天可入门安卓。
我已经连续更新4天了。
不过,我想我还是会继续更新的。