• 【C/C++】malloc/free 和 new/delete


    如何找到常规变量的地址?
    地址运算符&
    如果home是一个变量,那么&home是它的地址。

    将地址视为指定的量,而将值视为派生量
    指针用于存储值的地址。*运算符被称为间接值或接触引用运算符。假设p是一个指针,*p表示存储在该地址处的值。

    声明指针
    指针声明时必须指定指针指向的数据的类型。int *p代表*p是一个int型的变量。
    int* p,q; 创建了一个指向int的指针和一个int变量。

    使用new来分配内存

    指针真正的用武之地在于,在运行阶段分配未命名的内存以存储值,在这种情况下,只能通过指针来访为内存。
    new是c++中的一个关键字。
    int *p = new int;程序员告诉new,需要为哪种数据类型分配内存,new将找到一个长度正确的内存块,并返回该内存的地址。
    int a; int *p = a;
    在上面两种情况下,都是将一个int变量的地址赋给了指针。在第二种情况下,可以通过名称a来访问该int,在第一种情况下,只能通过该指针进行访问。

    new分配的内存块通常与常规变量声明分配的内存块不同,变量的值都存储在栈区,而new从堆区或自由存储区的内存区域分配内存。

    创建动态数组

    如果通过声明来创建数组,则在程序被编译时将它分配内存空间,不管程序最终是否使用数组,数组都在那里占用了内存。在编译时给数组分配内存被称为动态联编,意味着数组是在编译时加入到程序中的。但使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建,还可以在程序运行时选择数组长度,这被称为动态数组

    int *p = new arr[10];//创建可以包含10个元素的数组
    delete []p;//释放整个数组,而不是p指向的空间(p指向首元素)
    可以直接使用p[index]来访问数组元素。

    使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用。

    使用delete释放内存

    delete p;
    释放p指向的内存,但不会删除指针p本身,所以一般释放内存之后将p指向另一个新分配的内存块(比如nullptr)。

    作用域和链接

    作用域描述了名称在文件的多大范围内可见。
    作用域为局部的变量只在定义它的代码块中可用。代码块是由花括号括起来的一系列语句。
    作用域为全局的变量在定义位置到文件结尾之间都可以用。
    变量的生命周期取决于作用域。
    在这里插入图片描述

    malloc和free

    在这里插入图片描述

    内存泄漏
    在这里插入图片描述

    new和malloc区别

    • malloc和new都是在堆上开辟内存的,malloc只负责开辟内存,没有初始化功能,需要用户自己初始化;new不但开辟内存,还可以进行初始化,如new int(1);意思是在堆上开辟了一个4字节的int形内存,初始值是1;还有new int[2] ();则表示在堆上开辟了一个包含2个整形元素的数组,初始值都为0。
    • malloc是函数,开辟内存需要传入字节数,如malloc(10);表示在堆上开辟了10个字节的内存,返回void*,表示分配的堆内存的起始地址,因此malloc的返回值需要强转成指定类型的地址;new是运算符,开辟内存需要指定类型,返回指定类型的地址,因此不需要进行强转。

    1.需求:
    new/delete是C++关键字,需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件支持。

    2.传参:
    malloc需要明确的给出所需内存的大小,使用new操作符申请内存时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行推演。

    3.返回值类型:
    malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,不需要进行类型转换,所以new是安全的。

    4.底层调用:
    new会先调用operator new函数,申请足够的内存(底层使用malloc实现)。然后调用类型的构造函数,初始化成员变量,最后返回自定义类型指针。
    delete先调用析构函数,然后调用operator delete函数释放内存(底层使用free实现)。
    malloc/free是库函数,只能动态的申请和释放内存,无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。所以malloc没有初始化功能,需要用户自己初始化。

    5.申请失败:
    new内存分配失败时,会抛异常(bac_alloc)。malloc分配内存失败时返回NULL。

    new和delete底层实现原理

    void 指针的使用规则
    void 指针可以指向任意类型的数据,就是说可以用任意类型的指针对 void 指针赋值。例如:

    int *a;
    void *p;
    p=a;
    
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    如果要将 void 指针 p 赋给其他类型的指针,则需要强制类型转换,就本例而言:a=(int *)p。在内存的分配中我们可以见到 void 指针使用:内存分配函数 malloc 函数返回的指针就是 void * 型,用户在使用这个指针的时候,要进行强制类型转换,也就是显式说明该指针指向的内存中是存放的什么类型的数据 (int *)malloc(1024) 表示强制规定 malloc 返回的 void* 指针指向的内存中存放的是一个个的 int 型数据。

    在 ANSI C 标准中,不允许对 void 指针进行一些算术运算如 p++ 或 p+=1 等,因为既然 void 是无类型,那么每次算术运算我们就不知道该操作几个字节,例如 char 型操作 sizeof(char) 字节,而 int 则要操作 sizeof(int) 字节。而在 GNU 中则允许,因为在默认情况下,GNU 认为 void *char * 一样,既然是确定的,当然可以进行一些算术操作,在这里sizeof(*p)==sizeof(char)

    /*
    operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
    尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
    */
     
    void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
    {
    	// try to allocate size bytes
    	void* p;
    	while ((p = malloc(size)) == 0)
    		if (_callnewh(size) == 0)
    		{
    			// report no memory
    			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
    			static const std::bad_alloc nomem;
    			_RAISE(nomem);
    		}
     
    	return (p);
    }
     
     
    /*
    operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
    */
     
    void operator delete(void* pUserData)
    {
    	_CrtMemBlockHeader* pHead;
     
    	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     
     
    	if (pUserData == NULL
    		return;
     
    	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    	__TRY
    		/* get a pointer to memory block header */
    		pHead = pHdr(pUserData);
     
    		/* verify block type */
    		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
     
    		_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
     
    	__FINALLY
    		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    	__END_TRY_FINALLY
    	
    	return;
    }
     
    /*
    free的实现
    */
    #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/wenningker/article/details/126153180