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  • C++学习记录(二)


    C++学习记录

      • 7.5 const修饰指针
        • 1.const修饰指针 --常量指针
        • 2.const修饰常量 --指针常量
        • 3.const既修饰指针,又修饰常量
      • 7.6 指针和数组
      • 7.7 指针和函数
      • 7.8 指针、数组、函数

    7.5 const修饰指针

    1.const修饰指针 --常量指针

    int a = 10;
    int b = 10;
    int * p = & a
    
    // 常量指针
    const int * p = & a
    // 常量指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
    * p = 20; //错误写法,*p指向的值不能改
    p = &b; //正确写法,p指针的指向可以修改
    
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    2.const修饰常量 --指针常量

    int * const p = &a;
    //指针常量:指针的指向不可以修改,指针指向的值可以修改
    *p = 20; //正确写法,指针常量,指针指向的值可以修改,指针的指向不可以修改
    p = &b;// 错误写法,指针常量,指针的指向不可以修改
    
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    3.const既修饰指针,又修饰常量

    const int * const p = &a;
    特点:指针的指向和指针指向的值不可以改
    * p =20; //错误
    p = &b; //错误
    
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    7.6 指针和数组

    作用:利用指针访问数组中的元素

    int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    int *p = arr; //指针直接指向数组名时,指向的是数组的首地址
    cout << "第一个元素"<< *p << endl;
    p++; //指向第二个元素,针织向后偏移4个字节
    cout << "第二个元素"<< *p << endl;
    
    //遍历数组
    int * p2 = arr;
    for(int i = 0;i<10;i++)
    //cout<< *p2 << endl;
    p++; //两种写法
    
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    7.7 指针和函数

    作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
    示例:

    // 值传递
    void swap1(int a, int b)
    {
    	int temp = a;
    	a = b;
    	b = tmp;
    	cout << "swap "<< a << endl; //20
    	cout << "swap"<< b << endl; //10
    }
    a = 10;
    b = 20;
    swap1(a, b) //实参没有变
    cout << "a"<< a << endl; //10
    cout << "b"<< b << endl; //20
    
    //地址传递
    void swap2(int *p1, int *p2)
    {
    	int temp = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 =temp;
    }	//地址传递会修改实参
    
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    7.8 指针、数组、函数

    案例:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

    //冒泡排序函数
    void bubbleSort(int *arr, int len) //int *arr 也可写成int arr[]
    {
    	for (int i=0; i<len-i;i++)
    	{
    		for (int j=0;j<len-1-i;j++)
    		{
    			if(arr[j]>arr[j+1])
    			{
    				int tmp = arr[j];
    				arr[j] = arr[j+1]
    				arr[j+1] = tmp
    			}
    		}
    	}
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41571224/article/details/126133138
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