使用您选择的方法找到的说明创建一个简单的模板化 Flutter 应用程序。您可以按照 Flutter 的第一个 Flutter 应用程序入门中的说明进行操作。将项目命名为“基础”。
使用安装中的说明添加macos_ui到您的pubspec.yaml文件中。
从lib/main.dart中删除所有代码并将其替换为以下内容:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:macos_ui/macos_ui.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MacosApp(
theme: MacosThemeData.light(),
darkTheme: MacosThemeData.dark(),
themeMode: ThemeMode.system,
);
}
}
按照 IDE 描述的方式运行应用程序。选择“macOS(桌面)”作为您的构建目标。
应用程序完成构建后,您应该会看到以下窗口: